|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Разработчик
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,548
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 538 раз(а) в 229 сообщениях
![]() |
Не будут они работать, выкладывать такое можно только под новым именем.
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
Большая просьба всем участникам использовать стандартный цвет шрифта.
Спасибо. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Матёрый пользователь
|
Народ,я так поразмыслил и решил,сделать патч с дефолтной КС_тью,а чуть позже приступить к расстановке переменно-постоянной КС по всему маршруту.Так как сам патч думаю дня через 2-3 будет готов,а с КС тянуть пока долговато по маршруту.(так-ка нет второй пары рук)
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Матёрый пользователь
|
http://ib1.keep4u.ru/b/2010/07/11/2c...f31f3c81f9.jpg
Народ,подскажите пожалуйста,как устранить ошибку,чтобы авто останавливались перед шлагбаумом а не за ним,и не наскакивали друг друга? Выложи превью, размер изображения по горизонтали не должен превышать 640 пискелей. Последний раз редактировалось Raskolnikov; 11.07.2010 в 21:42. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
|
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Томск-Рига
Сообщений: 2,032
Вы сказали Спасибо: 431
Поблагодарили 521 раз(а) в 200 сообщениях
![]() |
Оставь так, здесь извращенцев много )))
__________________
Ясность - это, одна из форм полного тумана. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
![]() |
Лезешь в carspawn.dat, там после каждого наименования модели (в списке) стоят цифирьки в скобочках, а после них - просто цифра. Так вот, эта отдельностоящая цифра отвечает за расстояние от пивота модели до пивота следующей модели, в том числе и переезда. Ставь значение больше, чем длина модели раза в полтора или два, эта фигня с наезжанием модели на переезд и друг на друга должна прекратиться. Пивот у автомобилей по умолчанию в центре модели.
__________________
В пропуске должно быть две фотки,одна сделанная в понедельник... "Только русская хитрожопость спасает от русской же жопорукости" (с) bash.org |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
![]() |
Провода повесь. Есть они отдельным Паком. У Тимаса лежит конструктор. А то так не очень красиво выглядит КС.
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
|
Что-то я не нашёл конструктор у Тимаса.Ссыль пожалуйста.
Последний раз редактировалось Ник; 15.07.2010 в 21:48. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Матёрый пользователь
|
Патч готов.Сделать продолжительным патчем,или переименовать с другим названием (Маршрут)?.
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Папку точно делай отдельную, например Demitrov_2 или какой там номер свободен…
Тоже относится к RouteID, иначе будет каша, нужные текстуры от первого Демитрова можно в архив не вкладывать, а подложить бантик для копирования в свою папку.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
|
Понятно,текстуры я вложу лучше в папку,чтобы проблем не было.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |