![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Тестер
|
![]()
И перестаньте уже сраться и выяснять, кто кому шапочку распустил, в конце концов.
Ещё раз предлагаю мировую.
__________________
Последний раз редактировалось Gregory_777; 02.02.2010 в 18:48. |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#17 | |
Опытный
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 191
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
В момент возникновения спора, если честно, меня зацепил хамский пост Петровича в сторону кого-то из разработчиков звучащий типа "мы тут вас популяризируем, а вы сидите и не выпендривайтесь". Ну мне и стало любопытно, где "популяризируют" меня? Ну естессно нарвался на кучу хамства и оскорблений в свою сторону. Пы.Сы. Причем потоки неконструктивного срача со стороны Петровича сопровождают любой мой пост, переползли в мой емейл. Чертовски хочется бросить и Трейнз и форумы егойновые. |
|
![]() |
![]() |
#18 | |||||||
Матёрый пользователь
|
![]() Цитата:
Цитата:
После того, как вышел Трейнз2009 на форуме появился странный пост от Олега, про которого я тогда вообще еще на знал, ни кто он такой, ни чем занимается, что Акелла "обкрадывает" авторов продавая их творения. Маршрут Транссиба я получил от DSemena, как от руководителя команды разработчиков. ПС, КС, сигнализация и т.п. так же пришли от самих авторов. При этом все, я подчеркиваю, все авторы, кто напрямую присылал свои творения были упомянуты в руководстве. Практически всем им были высланы подарочные диски с игрой. Цитата:
Обладатели лицензионной версии могут открыть пункт меню "Руководство", в главном меню игры и кликнуть по строчке "благодарности". Тем же у кого пиратка приведу цитату из этого руководства: Благодарности Компания "Акелла" выражает глубокую признательность: Никите Васильеву (KuT), г. Москва, Россия - за помощь в тестировании и перевод руководства по редактору. Авторскому коллективу маршрута "Лесная-Яр" (Транссиб): Логиновскому Денису (Denlog), г. Кирск, Россия Химич Олегу (DSemen), г. Киев, Украина. Розову Михаилу (RMM), г. Ярославль, Россия Журавлеву Андрею (Sea Cat), г. Москва, Россия Авторскому коллективу маршрута "Абхазия": Розову Михаилу (RMM), г. Ярославль, Россия Журавлеву Андрею (Sea Cat), г. Москва, Россия Авторам подвижного состава и дополнений к нему: Агафонову Владимиру (Vold), г. Белая Церковь, Украина Капралову Евгению (Volk), г. Новоалтайск, Россия Запара Владимиру (Tram_), г. Краматорск, Украина Сигаеву Виталю (Razor), ст. Узловая, Россия Беляеву Дмитрию (Rokky), г. Экибастуз, Казахстан Голубенко Алексею (Alexx), г. Лида, Беларусь Никонову Дмитрию (DemonS), г. Котельнич, Россия Бахчевникову Сергею (Сергей12), г. Сальск, Россия. Авторам специальных дополнений к симулятору: Сухову Егору (Теоретический_Механик), г. Саратов, Россия - за наборы железнодорожных контактных сетей AC2, AC3 и DC2, трамвайной контактной сети и линий электропередач. Химич Олегу (DSemen), г. Киев, Украина - за комплект путей с платформами и парками, а так же контактную сеть переменного тока Розову Михаилу (RMM), г. Ярославль, Россия - за полнофункциональные модели вокзалов, объекты пути, рельсовое полотно и стрелки Варванину Евгению (Varz), г. Липецк, Россия - за комплект железнодорожной сигнализации Z6 и Z7 Поклонникам этого симулятора: Канатчик Владиславу (Vladkat) г. Харьков, Украина - за перевод руководства по созданию контента. Урбанюк Дмитрию (Jim_Spb) г. Санкт-Петербург, Россия - за помощь в переводе документации к редактору игры. Савину Дмитрию (Damien Zhar), г. Долгопрудный, Россия - за помощь в переводе сложных железнодорожных терминов. Красненкову Михаилу (genesis), г. Ульяновск, Россия - за ценные советы и объяснение железнодорожной терминологии. А так же всем другим поклонникам игры, которые своими советами помогли сделать игру такой, какой вы ее сейчас видите. Наверняка в присланных матриалах были и творения других авторов, которых я не знал, но только Олег начал, вместо того, чтобы задать вполне естественный вопрос, почему его объекты были использованы без его, явно выраженного согласия, раздувать компанию. Ему кто-нибудь мешал задать такой вопрос? Никто не мешал. Если бы он, вместо того, чтобы заниматься написанием своих постов, обратился бы ко мне напрямую, или, хотя бы, написал бы на форуме, с указанием конкретных фактов, то ему были бы принесены самые искренние извинения и приняты все меры для урегулирования возникшей ситуации. Увы, но он предпочел другой путь. ![]() И при этом он ни разу не упомянул, о каких именно объектах идет речь. Причем я этого и до сих пор не знаю. Свой ИД он мне отказался сообщать, а заниматься детективным расследованием я не буду. У меня есть дела поважнее. Цитата:
Цитата:
Я не хочу даже в малейшей степени нарушать чье либо авторское право. Олег был очень возмущен, тем, что без его ведома его объекты были выложены. И именно по этому я и написал, что раз он так возражает, то я вынужден буду проверять все допы на предмет несанкционированного использования объектов Олега. Хотя это для меня дополнительная работа, которой я бы заниматься не хотел. К сожалению ситуация, которая на ранней стадии, могла бы быть расценена, как недопонимание, в результате переросла в затяжной конфликт. На мои просьбы сообщить свои данные, чтобы исключить в дальнейшем несанкционированное использование его объектов Олег ответил категорическим отказом. Я уже писал об этом в этой ветке форума. Его поведение, это, извините, поведение обиженного ребенка, а не взрослого человека. Цитата:
Повторю еще раз. Я никому ничего не запрещаю. Но и подобных "высказываний" больше не хочу. Причем не только от Олега, но и от любого автора. И пока он сам явно и однозначно не скажет, что да, мол, я разрешаю использовать мои объекты в выкладываемых, как бесплатное приложение, маршрутах/сценриях и т.п., то у меня остается только один выход: строго требовать от авторов безукоснительного соблюдения авторских прав Олега. Если присылаемый доп будет содержать его объекты, то я его просто не приму. Причина, надеюсь, всем понятна? Еще раз объяснять не надо? Другой причины нет, не было и не будет. Причем такую позицию я буду занимать по отношению к любому автору, кто запретит использование его объектов. То есть при наличии запрета, допы с запрещенными объектами приниматься не будут. Цитата:
Последний раз редактировалось Petrovich; 02.02.2010 в 19:37. |
|||||||
![]() |
![]() |
#19 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ |
|
![]() |
![]() |
#20 |
Тестер
|
![]()
Петрович и не обязан быть лояльным к сообществу. Ещё раз говорю - это бизнес.
Воля твоя, конечно - пойти на компромисс и таки сделать так, чтобы Акелла и дальше продолжала сотрудничать с российскими Trainz-девелоперами, или отозвать свой контент (а значит и все допы, где он использован) и запретить его включение в дальнейшие релизы игры. По второму сценарию добьёшься одного из двух: либо разработчики роутов, которые хотят, чтобы их допы вошли в релиз, откажутся от твоего контента, как от лицензионно-грязного, либо Акелла вообще перестанет включать российские разработки в свои релизы, и игра будет выходить ровно в том же виде, что и на Ауране. Хочу заметить, положение и правда серьёзное. Я лично (и вряд ли я в этом оригинален) заинтересован в том, чтобы русские дополнения таки попадали в акелловские релизы, потому что они классные. Но в бизнесе подобными категориями не оперируют. И если продолжить раздувать копирайтный скандал из-за строчки в readme.txt и горы неадеквата, которые вы с Петровичем вывалили друг на друга, о дальнейшем сотрудничестве в плане развития российского бренча игрушки следует забыть. Пожалуй впервые сложилась на игровом рынке ситуация, когда симулятор выходит не просто локализованным, а ещё и географически привязанным к местности. Давайте попытаемся не просрать этот полимер. Не будьте детьми. Тебе вот что важнее, строчка в readme или то, что твой UserID игроки увидят в CMP? Мне кажется цена вопроса очевидна. Ну и Петрович тоже хорош. Ноблес оближ, так сказать - положение официального представителя релизёра обязывает вести переговоры корректно. У всех есть свои козыри, и использовать их надо вовремя и по назначению, а не швыряться друг в друга, как пьяные ковбои в салуне. Предлагаю перезагрузить ситуацию. Для этого: 1. Олег снимает копирайтные претензии со своего контента 2. Акелла не отказывается от сотрудничества с сообществом 3. TS2010 выходит с российскими дополнениями 4. Петрович и Олег извиняются друг перед другом за излишнюю горячность в деле, горячности не терпящем 5. ??? 6. PROFIT!!!
__________________
|
![]() |
![]() |
#21 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,957 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]()
Тема не нужна, ИМХО.
Весь раздел TRS на усиленную премодерацию ИМХО. Похоже, у них эпидемия. |
![]() |
![]() |
#22 | |
Тестер
|
![]() Цитата:
Сообществ разработчиков у нас несколько (TSM Team, TrainzUP, trainz.ru, ещё несколько). Я думаю, выкладка допа на том или ином ресурсе автоматически означает acceptance (не знаю, как по-русски) лицензии, применённой к данному сообществу. Ну например "запрещена выкладка на других сайтах". Или "запрещена выкладка на других сайтах без согласия автора". Или "запрещено делать перекраски". Просто к этому следует добавить: 1. Пункт, касающийся включения контента в коммерческие релизы. 2. Перечень UserID членов сообщества. К трассам так же пеплохо бы добавлять полный список UserID авторов объектов. Тогда Петрович сможет отфильтровать контент по UserID и сопоставив с лицензией на сайте поступить соответствующим образом - либо просто принять допы, либо указать на license violation. UPD Гребнев, не смешно.
__________________
Последний раз редактировалось Gregory_777; 02.02.2010 в 20:04. |
|
![]() |
![]() |
#23 | |||
Матёрый пользователь
|
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
![]() |
![]() |
#24 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
![]()
Тема, увы, нужна.
Можно закрыть тему и всех разогнать, но это не исправит ситуацию, которая уже возникла и которую надо решать. Проблема не исчезнет, если закрыть глаза. Грегори вон взялся и действует, пожелаем ему удачи и будем помогать по мере сил. А с тем, что в трейнз-разделе наблюдается обострение - я согласен, с ним надо что-то делать, но не в этой теме. Извиняюсь за отход от темы. прошу дальше не развивать. На всякий случай напоминаю, что хулиганить в этой теме не стоит - последствия будут ужасными. |
![]() |
![]() |
#25 | ||
Матёрый пользователь
|
![]() Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
![]() |
#26 |
Тестер
|
![]()
Петрович, не лей чай на спину. Просто дождись ответа Олега в этом треде. От Олега требуется только одно слово из двух: "да" или "нет". Вы принесли извинения - то есть приняли ситуацию в текущем состоянии, с этого момента никто никому ничего объяснять и доказывать, я считаю, не должен.
Я вас оставлю ненадолго, не переругайтесь тут, очень вас прошу. Ёлкин, мне представляется, что за любое отклонение от темы в виде попытки сторон вернуться к выяснению отношений, следует делать бан. После чего Петровичу через личку будет передан UserID Олега (эта информация не является тайной, она доступна в открытом формате в любом из дополнений указанного автора), все мои усилия по урегулированию ситуации пойдут коту под хвост. И дальнейшие релизы игры лишатся возможно значительного количества роутов. Будьте предельно корректны, господа. Мы не на привозе. Все и так знают, что и у Петровича и у Олега есть взаимные претензии по, скажем так, качеству общения. Но дело уже не в том, кто что кому сказал. Олег, ещё раз. Ты согласен на то, чтобы твои разработки входили в коммерческие релизы фирмы Акелла начиная с текущего, являющегося предметом спора? Очень прошу, только "да" или "нет". Все извинения, рукопожатия, распитие пива и сальса - потом и по желанию.
__________________
Последний раз редактировалось Gregory_777; 02.02.2010 в 20:44. |
![]() |
![]() |
#27 | |
Заблокирован
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 302
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 40 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
С моей стороны нужно внести ясность, так, как упоминалось мое имя выше. Действительно к карте "Лесная - Яр" я имею прямое отношение как соавтор (автор denlog), готовил ее и все дополнения к ней, отправлял в Акеллу. Упомянутая карта содержит 1627 объектов! из них 13 с куидом <kuid:231191:ххххх> действительно пренадлежащим cplq, подчеркну - куидом ему пренадлежащим! Сами же модели принадлежат не ему. Вот собственно они: Dom 2et 03 yellow,<kuid:231191:1022> ZIL-130 N1 blueface,<kuid:231191:1018> RZD BOXCAR 4,<kuid:231191:1118> RZD PassCar 0013 Spisanniy,<kuid:231191:1006> RZD TANKER 4,<kuid:231191:1013> Dom 2et 03 red,<kuid:231191:1021> Dom 2et 03 blue,<kuid:231191:1008> RZD PassCar 0013 JOPA,<kuid:231191:1007> ZIL-130 N1 greenface,<kuid:231191:1019> Handrail of a ladder on the ground from a high platform blue,<kuid:231191:1012> ZIL-130 N1 greenface-bb,<kuid:231191:1020> man pracht.im,<kuid:231191:1091> RZD TANKER 1,<kuid:231191:1010> По-этому, говорить Олегу о том, что это его разработки совершенно неправомерно. Бить себя в грудь и свирепствовать на всех форумах о том, что якобы использовали его модели? Так все же модели или только куид? Да, действительно он их изменял и присваивал им свой куид - но они не его. Кто в курсе - знает как из вагона (ПС) сделать статический объект, кто нет - поясню: нужно в конфиге изменить kind "traincar" на "scenery", что собственно и Олегом было сделано, при этом в некоторых вагонах так и остались болтаться папки с теневой моделью, скриптами и т.д., что вызывало ошибку в TS2009 WBE. Как же так, за такие "великие модификации" не упомянули cplq и не выразили ему особую благодарность, а самое главное не спросили разрешения? Самое интересное, что истинные авторы моделей не сказали ни слова! Каждый может открыть вышеупомянутые модели у себя в СМР и удостовериться в действительности их подлинных авторов. Маршрутоустроитель при создании карты не просматривает авторство каждого объекта, а использует наиболее подходящий. Замечу, что создатели дополнений для того их и создали, что бы их использовали на маршрутах. Цель действий Олега очевидна - лишить Акеллу отечественных карт, а вместе с ними и дополнений. Цель достигнута. Сейчас в разработке на завершающей стадии новая совместная карта, которая планировалась к отправке в Акеллу. Бесплатно! В свете последних разбирательств отпало всякое желание ее отправлять по причине наличия на ней того самого объекта RZD PassCar 0013 Spisanniy,<kuid:231191:1006> "модифицированного" cplq и писать действительному автору: contact-email - "vanutin@yandex.ru" с просьбой разрешить использовать его модель, и так еще порядком сотни действительных авторов. |
|
![]() |
![]() |
#28 |
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
![]() |
![]()
Есть предложение забыть про все эти требования с номерами, потому что я делал много клонированных объектов, и ещё многие делали клонированные объекты, и давайте за это скажем спасибо Аурану, за свободу куидов и номеров. Я прочитал пост Дсемена и прозрел. Спрашивать разрешение на клонирование каждого объекта - увольте.
Петрович, Кэп, миритесь быстро и незамедлительно, иначе коллапс вселенной будет. |
![]() |
![]() |
#29 |
Опытный
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 191
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
![]() |
![]()
Принято. Надеюсь в дальнейшем наше общение будет спокойнее.
|
![]() |
![]() |
#30 | ||
Опытный
Регистрация: 03.08.2007
Сообщений: 191
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Разрешение на изменения и перекраски, выкладки etc были получены у авторов в свое время. Цитата:
У меня под куидами <kuid:231191:1006>,<kuid:231191:1007>,<kuid:231191 :1013>,<kuid:231191:1010> вообще числились трексайды, светофоры (модели Лешего). Олег (DSemen), ты ли об этом не знал? И то что я попросил не использовать это на карте именно тебя, неужели не правда? Или не ты мне говорил, что их исправишь и все будет хорошо? А не ты ли должен был эти папки отстрелить и нормально выправить конфиг, если все таки решил публиковать с этими "калеченными" объектами? Или моя вина в том, что под моим куидом что-то выпустили, не доделали и опубликовали? Ребята, а не все ли вы участвуете в великом действе - "а они взяли, покрасили как попало и выложили на ucoz-е"? А мое такое попало на Акелловский диск, нормальное и ненормальное вперемешку. Если бы кто спросил, то я не дал бы добро на выкладку "калеченных" объектов без исправления. |
||
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |