![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
фотошопщик
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#17 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: VOLOBOE
Сообщений: 302
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 40 раз(а) в 17 сообщениях
![]() |
![]()
Перед тем, как лепить коня(Consist), глянь в папку лока - какой из ENGов
главный- по размеру файла, какой больше: А или В , тот и есть основной. ( обычно основной- название лока , вторая секция- название лока + back section, это в ConBuilder в меню) Если выбираешь основную секцию , и пишет-неправильная сцепка, кликни на нее правой кнопкой мыша, она побелеет. Потом еще клик правой кнопкой- она развернется. То же и со второй секцией. |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 | |
фотошопщик
|
![]() Цитата:
предупреждение появляется только когда добавляешь и сцепляешь секции, а после разворачивания (flip) якобы неверно сцепленных секций уже никаких предупреждений не выскакивает, мол, я те сказала 1 раз, второй повторять не буду ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: VOLOBOE
Сообщений: 302
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 40 раз(а) в 17 сообщениях
![]() |
![]()
Так возьми , попробуй CON создать - вначале В, а задняя- А, без flip
мол, я те сказала 1 раз,>>>>> Нет ,не совсем так. Сколько писалось- из-за коробки (SD) растояние между секциями нарушается ( то друг в друге, то метр между) . Поэтому, если не орет, значит сцепки совпадают, и коробка правильная.Если CB полная версия, то и тип сцепок поменять не проблема. Последний раз редактировалось WALT; 20.03.2008 в 18:20. |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
фотошопщик
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#21 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,812
Вы сказали Спасибо: 2,197
Поблагодарили 2,512 раз(а) в 862 сообщениях
![]() |
![]()
Дело не в предупреждении. В игре должно нормально работать, несмотря на него.
Попробуй на худой конец вручную создать .con в вордпаде. |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
фотошопщик
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Матёрый пользователь
|
![]()
__________________
копти.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
фотошопщик
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Конечно
__________________
копти.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,812
Вы сказали Спасибо: 2,197
Поблагодарили 2,512 раз(а) в 862 сообщениях
![]() |
![]()
Сценарий после этого сохранять не надо!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
фотошопщик
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
фотошопщик
|
![]()
Каждый раз проверяя ENG в КонБилдере
у меня выскакивает одна и та же ошибка; не найдена кабина невидимого лока... вопрос вот в чем, если я в енге удалю строчку Cabview это никак не отразится на игре где используются невидимки? |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,812
Вы сказали Спасибо: 2,197
Поблагодарили 2,512 раз(а) в 862 сообщениях
![]() |
![]()
Нет. В дефолтном МСТС есть локи, не имеющие кабин (на их соответственно нельзя ездить).
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
фотошопщик
|
![]()
Кто пользуется ConBuilder, скажите пож-та разве программа
имеет определенный лимит проверяемых .con-файлов? У меня всего 1550 таких файлов, так вот пока их было меньше она все проверяла, а как только их стало больше определнного числа (точного предела я не знаю) при проверке в конце она пишет Run Time Error "6" - Overflow |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Руссификация ConBuilder | толян | MSTS - Об игре | 19 | 26.05.2013 13:33 |
|
![]() Что это? |