![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
2ТЭ10М FAN
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#17 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Спасибо, я как всегда был не в курсе =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Пользователь
|
![]()
Спасибо огромное помогли
![]()
__________________
PHP код:
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,624
Вы сказали Спасибо: 1,337
Поблагодарили 3,946 раз(а) в 718 сообщениях
![]() |
![]()
Друзья помогите! Переустановил игру, поставил все х-траки как положено-из файла Global/shapes исчезли все секции пути с расширением типа SR...,к примеру SR_1tStr_w_500m. Видимо какой-то из установленных маршрутов эти секции добавлял в SHAPES и прописывал в tsection.dat/ Какой счас не разобрать. а у меня на этих секциях был свой маршрут построен!...что делать? может кому знакомы секции эти и откуда они?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Пользователь
Регистрация: 05.10.2008
Сообщений: 46
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
SR? Это случайно не ScaleRail? Вот вроде ссылка http://www.3dtrains.com/downloads/scalerail/
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,624
Вы сказали Спасибо: 1,337
Поблагодарили 3,946 раз(а) в 718 сообщениях
![]() |
![]()
Елки-а у меня они были и откуда не знаю)))) На 3dtrains не регился никогда. МСТС не со сборок-торрентов.
Друзья, у кого есть эта сборка рельсов-не откажите в любезности, залейте куда-нть)) Последний раз редактировалось Grebnev; 20.05.2009 в 16:30. |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
фотошопщик
|
![]()
щас гляну, мобыть с собой есть...
не-а, нету, хотя у меня много маршрутов установлено, кроме буржуйских Последний раз редактировалось malchik; 20.05.2009 в 18:34. |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]()
Кто может помочь по файлам маркеров? Начал строить маршрут, решил пользоваться маркерами, для укладки путей. Файл mkr создал так как сказано в FAQ. Куда нужно этот файл кинуть, чтоб маркеры появились. Кинул в папку с роутом, результат нулевой. Кто знает, помогите пожалуйста.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |
Опытный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 247
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=2949 2 пост Последний раз редактировалось Keeper; 20.05.2009 в 21:36. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Grebnev, создай папку, например с именем 1 на корне С и устанавливай в нее все роуты подряд, пока после очередного в папке 1 не появится папка GLOBAL и в ней SHAPES, если они используют свои текстуры то еще и TEXTURES с текстурами.
ps у себя проверил - таких маршрутов нет т.к. каждый перепакован в SFX инсталлятор, похоже это из буржуйских роутов.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 286 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
![]()
Собственно, 3DTrains'овские роуты и добавляют ScaleRails'овские трэки в количестве гораздо большем, чем можно бесплатно скачать по регистрации на ихнем сайте.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Опытный
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 278
Вы сказали Спасибо: 180
Поблагодарили 116 раз(а) в 38 сообщениях
![]() |
![]()
Мужики, маршрутостроители. Подскажите плиз, кто как строит кривые требуемого радиуса и угла?
Например, Дано: есть кривая из маркеров в RЕ. Найти: нужную секцию (или набор секций) для возврата пути после прохождения кривой строго по маркерам. Решение: Методика расчета? ПС: Пробовал линейки Тимаса, но они на 100м только, не хватает длинны для определения угла и радиуса. И сопоставление Postion и Direction последней секции пути с линейкой дает совпадение с самой секцией в обратную сторону, а нужно ее повернуть на 180гр. Можно это сделать или расчить как-нибудь? ПС: Просмотрел темы, подобного вопроса не нашел. Если что, модераторы не ругайтесь, а лучше накажите меня ссылкой в нужную тему. Последний раз редактировалось poputchik; 19.11.2009 в 18:56. |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 286 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
![]()
Мыслю, что кривые требуемого (произвольного) угла и радиуса - то только ДинамикТрэком. Для подгонки выставляешь второй сегмент "прямая" нужной длины и работаешь с углом и радиусом первого до совпадения с маркерами.
В принципе, если допустима погрешность, то можно потом сообрать из стандартных секций прямых/кривых, используя ДинамикТрак только для более точной, чем маркеры, трассировки будущего маршрута.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |