|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,535
Вы сказали Спасибо: 2,560
Поблагодарили 3,079 раз(а) в 933 сообщениях
![]() |
Сделайте пожалуйста патч для задней кабины на локомотивы 2тэ10у...заднюю кабину приходиться прописывать вручную , но после перехода не горят буферные огни и негорят фары..
__________________
жуткий баянист) |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Los Andgeles South Harvard Boulevard со своей ...
Сообщений: 1,630
Вы сказали Спасибо: 254
Поблагодарили 649 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
__________________
METALLICA ZDSimulator, перешёл на него. Перебрался в Лос Анджелес и изменил свою жизнь до неузнаваемости через 10 пластических операций |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,000
Вы сказали Спасибо: 3,665
Поблагодарили 3,598 раз(а) в 1,155 сообщениях
![]() |
Вот это да! Подарок просто супер!
Спасибо, товарищи разработчики! |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
модель А.Елонова в целом хороша, и имеет несколько интересных деталей которых нет у нашего ТЭ3 - желобы, форточки геометрией.
но самых два больших недостатка 1)нет лодов 2)текстура кузова сделана с 8-битной альфой, она хорошо смотрится только во вьювере а в МСТС переводится в 256 цветов со всеми вытекающими артефактами. причина по которой мы на наших моделях вырезаем окна геометрией, это чтобы все детали с альфой лежали на отдельной текстуре а не там где кузов , и им назначается другой материал |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,628
Вы сказали Спасибо: 1,354
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
Цитата:
Вот-вот, мне полгода понадобилось чтоб понять эту фишку... |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
|
Ну, посути, не будет большой проблемой 8-битовую альфу перевести в 1-битовую
__________________
Rail.Road.Art. |
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
Цитата:
я это понял когда делал свою первую модель для МСТС - "луганку". пришлось потом полностью перекладывать текстуру, и размещать окна на отдельном листе |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Подозрительный тип
|
тогда стёкл не будет
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] ReadMe - это сила! Читайте его! |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,628
Вы сказали Спасибо: 1,354
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
Цитата:
дырки под окна в кузове наложены 1-битной альфой (материал транснорм), а сверху окна отдельныим полигонами уже с 8-бит альфой оба подхода имеют свои достоинства и недостатки. при наложении полигонов сверху могут возникать эффекты щелей и "дыр в кузове" |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Матёрый пользователь
|
Ну знаете что скажу, не вижу особого смысла делать полу-прозрачные стёкла..в большинстве своём использую прозрачные окна - вроде смотрится нормально
__________________
Rail.Road.Art. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Опытный
|
Спасибо всем, кто старался. С Новым Годом всех. Кому нужен пак из 134 американских цистерн в моем первом инсталлере-в поиске ПС. 115 мб. Эт к НГ
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Разработчик
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,548
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 538 раз(а) в 229 сообщениях
![]() |
Вскоре выложим исправленную кабину, а пока используйте файлы из этого патчика.
|
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Если да, то наблюдение из жизни для увеличения атмосферности: на них часто-густо было "закопченое" стекло, и часто напротив давления 5,5 была прямо на стекле нацарапана метка. Встречались ещё метки на 4,8 и 5,0 |
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: VOLOBOE
Сообщений: 303
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 40 раз(а) в 17 сообщениях
![]() |
Там и самому не трудно. Открой CVF блокнотом.Найди Dial (Type ( BRAKE_PIPE DIAL ) 2ой по счету , и Dial (Type ( BRAKE_CYL DIAL ).Вот
типы местами ( BRAKE_CYL DIAL ) и ( BRAKE_PIPE DIAL ) поменяй, и вся проблема.Тоже для файла развернутой кабины _bs проделай. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Удаление команды машиниста | YuriA | TrainZ - Маршруты и сценарии | 2 | 31.05.2011 15:52 |
| Нет команды расцепить | Step40 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 5 | 11.11.2009 01:17 |
| Команды машинисту. Как они создаются? | NickLon | TrainZ - Моделирование | 8 | 18.01.2009 17:34 |
| Различные команды и действия для поездов | Lucky Person | MSTS - Подвижной состав | 15 | 24.06.2008 19:58 |
| Новинки из мира физики MSTS | сандро | MSTS - Об игре | 4 | 13.12.2007 08:37 |
|
|
![]() Что это? |