![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Итак, после долгово затишья выкладываю скриншот вагона ШЕКСНА.
Это пока что только вагон, он невполне готов. Внутри ходят люди, хочу сделать ночные текстуры и габаритные огни. Будут 2 версии каждого из категорий вагонов (купе, плацкарт) Хвостовой и обычный. У хвостового соответсвенно ночью включаются габариты. ![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#17 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Выкладываю видео, поможет получить более общее представление о вагоне.
http://rutube.ru/tracks/997099.html?...d62007c9b78d62 |
![]() |
![]() |
#18 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]()
эх, если б ещё фонари не коронами, а моделями...
|
![]() |
![]() |
#19 |
Матёрый пользователь
|
![]()
подумаю над твоим предложением =)
|
![]() |
![]() |
#20 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,836
Вы сказали Спасибо: 2,210
Поблагодарили 2,530 раз(а) в 874 сообщениях
![]() |
![]()
И чтобы не горели на промежуточных вагонах
![]() ИМХО расстояние от нижнего края кузова до окон маловато. |
![]() |
![]() |
#21 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Пожалуйста! Очень нужны хорошие текстуры для салона, кто что найдёт, у кого что есть. Пригодится всё.
Присылать на skimiter@mail.ru Спасибо! =) |
![]() |
![]() |
#22 |
Матёрый пользователь
|
![]() Последний раз редактировалось eugenius; 12.09.2008 в 22:58. |
![]() |
![]() |
#23 |
Матёрый пользователь
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Опытный
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Спасибо, спасибо =)
|
![]() |
![]() |
#26 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Я сделал в купе открывающуюся дверь, но тут косяк, дело в том, что она открывается по дуге, не тзнаю как исправить. Что здесь нужно поменять?
doorkupe0 { mesh "doorkupe0.IM" kind "lever" auto-create 1 att-parent "default" att "a.door0" limits 0.0 an gles 0,0.05 value 1 } Кто мне объяснит..что сие означает? Ну как заставить дверь правильно открываться? doorkupe0 { mesh "doorkupe0.IM" kind "lever" auto-create 1 att-parent "default" att "a.door0" limits 0,1 an gles 0,4.44 notches 0,1 notchheight 1,1 } Последний раз редактировалось E69; 14.09.2008 в 15:53. |
![]() |
![]() |
#27 |
Опытный
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
![]() |
![]()
skimiter
анимировать надо правильно!!! |
![]() |
![]() |
#28 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Trainz2006! Да будет Вам известно, что никакой анимацией тут и не пахнет, внимательно смотрите на маленький пункт Kind.
Ненадо никакой анимации, делается дверь как рычаг в кабине, соответственно прописывается в конфиг как "lever" и все, дальше сидя в салоне, мышкой можно открывать, закрывать и вообще двигать или поворачивать в заданных конфигом пределах. Вот с этими пределами мне и непонятно! А вы мне про анимацию парите! Ну кто-нибудь толком может объяснить, ато уже заколебался с этой дверью!!! Последний раз редактировалось E69; 14.09.2008 в 15:53. |
![]() |
![]() |
#29 |
Новичок
|
![]()
kind должен быть не lever, а pullrope
Значения всех настроек здесь, в самом низу страницы:http://blue-tramway.narod.ru/Content...G_Interior.htm Последний раз редактировалось Zmitrok; 14.09.2008 в 18:04. |
![]() |
![]() |
#30 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Пульлевер это дико веревка. В левере надо просто крутить по большому радиусу
|
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |