|   |   | 
|  21.06.2008, 13:14 | #16 | 
| Матёрый пользователь Регистрация: 14.05.2008 Адрес: Нижний Новгород 
					Сообщений: 710
				 Вы сказали Спасибо: 1 
		
			Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
		
	  |   
			
			Сорри за спам   , вот правильная ссылка на NVIDIA Plugin for Photoshop,   http://developer.nvidia.com/object/p...s_plugins.html Просто в мануале ссылка битая. | 
|   |   | 
|  01.01.2007, 12:00 | |
| Яndex
             Спонсор Регистрация: 01.01.2007 
                    Сообщения: 500
                 Реклама показывается изредка по случайному принципу |  РЕКЛАМА | 
|  16.09.2008, 18:12 | #17 | 
| Матёрый пользователь Регистрация: 18.02.2008 
					Сообщений: 8,759
				 Вы сказали Спасибо: 1,426 
		
			
				Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
			
		
	  |   
			
			короче, надо попробовать делать эту карту одного размера с тексой... Но при этом "нормал меппинга" вроде не получится (имею в виду 2009 предрелизную)
		 | 
|   |   | 
|  16.09.2008, 20:58 | #18 | 
| Матёрый пользователь |   
			
			Ну так вроде по идее и должно быть(те одинаковый размер). А, еще имя материала что-то вроде custom_name.tbumptex    | 
|   |   | 
|  17.09.2008, 00:18 | #19 | 
| Матёрый пользователь Регистрация: 18.02.2008 
					Сообщений: 8,759
				 Вы сказали Спасибо: 1,426 
		
			
				Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
			
		
	  |   
			
			это без альфы (там ещё параметры блинн а надо поизменять). с новыми экспортёрами все настройки указаны на стр. 354 ССГ классика. жалко трейнз нет   п.с. насчёт одного размера ошибся, надо только размеры её не больше 1024*512 делать надо | 
|   |   | 
|  23.09.2008, 05:45 | #20 | 
| Новичок Регистрация: 16.04.2008 
					Сообщений: 17
				 Вы сказали Спасибо: 0 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	  |   
			
			Принцип создания normal map не изменился со времен 2006, в 2009 ничего нового не придумали по этому поводу. Почему никто его не использует вопрос к разработчикам. Никаких ограничений по размеру нет, текстура нормала должна быть в tga 24 bit, основная текстура тоже tga. Кому интересно, на моем сайте есть пару объектов с этой технологией.
		 | 
|   |   | 
|  | 
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| 
 | 
 | 
|  |  Что это? |