| Этот пользователь сказал Спасибо Prapor за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Матёрый пользователь
|
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Новичок
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
помогите пожалуйста у меня конвертер дает ошибку
While reading level of detail 1 from 'ep100.3ds' Dummy nodes are not supported, number of nodes must match number of meshes. что нужно сделать?
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Разработчик
|
Смотри в этой теме пост 130, 159
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Опытный
|
Текстуры конверть через TGATool с Patch #1 MakeAce
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
А с моделью что делать?вроде ж все правильно но чтоне так-не знаю...все по очереди текстурил.материал переименовал на TransNorm1 все вроде путем шло а приконвертации ошибка
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Разработчик
Регистрация: 28.05.2008
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 67
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
А попробуй написать:
Код:
conv3ds.exe uncomp.s koleso1000.3ds и посмотри чтоб там всё было приаттачено и прилинковано Прикольная букса Последний раз редактировалось dimka; 13.06.2008 в 21:32. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
Никак не могу сконвертить в мстс все время выдает ошибку про расстояние (дистанцию) в имени.Помогите пожалуста!
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Подозрительный тип
|
Это он пишет что этот файл не может обработать, не в дистанции дело
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] ReadMe - это сила! Читайте его! |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Разработчик
Регистрация: 28.05.2008
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 67
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
чё пишет?
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Разработчик
Регистрация: 28.05.2008
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 67
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
щайтанама
хто шо знает? |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Опытный
|
А лоды делал???
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
![]() |
Начинаем сверху вниз:
1. В модели проверь, чтобы материалы назывались правильно и были присвоены ВСЕМ полигонам. (то есть, все материалы были с "хозяевами") 2. Когда пишешь конвертер, проверь, чтобы было вот так: conv3ds modelname.s z1500.3ds txt2uni modelname.s то есть, чтобы имена модели были одинаковы и в первой и во второй строке. Если что, пришли модель посмотрю. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Prapor за это полезное сообщение: |
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |