Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.06.2008, 22:35   #1
Диспетчер-регулятор
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.07.2007
Адрес: Астрахань
Сообщений: 379
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Диспетчер-регулятор стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Диспетчер-регулятор с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dimka Посмотреть сообщение
А чтоб рельсы редактор видел, их надо прописывать в tsection.dat.
Как, собственно, их прописывать там? Команды, которые заключены в этом файле мало понятны.
Диспетчер-регулятор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 19:15   #2
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Опять такая же х**ня .все - тексутры сделал их конвертит модель нет
материал переименован

ну и конвертит текстуры - так что ужас...

ЗЫ-они в натуре прямоугольные
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 22:34   #3
chs2
Новичок
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
chs2 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Смущение

помогите пожалуйста у меня конвертер дает ошибку

While reading level of detail 1 from 'ep100.3ds'
Dummy nodes are not supported, number of nodes must match number of meshes.

что нужно сделать?
chs2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 03:59   #4
EAR
Разработчик
 
Аватар для EAR
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Брест
Сообщений: 502
Вы сказали Спасибо: 1,061
Поблагодарили 352 раз(а) в 185 сообщениях
EAR стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для EAR с помощью ICQ Отправить сообщение для EAR с помощью Skype™
По умолчанию

Смотри в этой теме пост 130, 159
EAR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 11:21   #5
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chs2 Посмотреть сообщение
помогите пожалуйста у меня конвертер дает ошибку

While reading level of detail 1 from 'ep100.3ds'
Dummy nodes are not supported, number of nodes must match number of meshes.

что нужно сделать?
Либо, проверить нет ли сгрупированых объектов...Если есть, разгруперуй, слинкуй и ошибка уйдет...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 19:58   #6
BalRock
Опытный
 
Аватар для BalRock
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 151
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
BalRock стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для BalRock с помощью ICQ
По умолчанию

Текстуры конверть через TGATool с Patch #1 MakeAce
BalRock вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 20:12   #7
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А с моделью что делать?вроде ж все правильно но чтоне так-не знаю...все по очереди текстурил.материал переименовал на TransNorm1 все вроде путем шло а приконвертации ошибка
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 21:05   #8
dimka
Разработчик
 
Регистрация: 28.05.2008
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 67
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
dimka стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А попробуй написать:
Код:
conv3ds.exe uncomp.s koleso1000.3ds
а вдруг.
и посмотри чтоб там всё было приаттачено и прилинковано
Прикольная букса

Последний раз редактировалось dimka; 13.06.2008 в 21:32.
dimka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 14:46   #9
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Никак не могу сконвертить в мстс все время выдает ошибку про расстояние (дистанцию) в имени.Помогите пожалуста!
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 16:41   #10
vitalv
Подозрительный тип
 
Аватар для vitalv
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Архангельск
Сообщений: 1,069
Вы сказали Спасибо: 22
Поблагодарили 104 раз(а) в 34 сообщениях
vitalv стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для vitalv с помощью ICQ
По умолчанию

Это он пишет что этот файл не может обработать, не в дистанции дело
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
ReadMe - это сила! Читайте его!
vitalv вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 21:10   #11
dimka
Разработчик
 
Регистрация: 28.05.2008
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 67
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
dimka стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

чё пишет?
dimka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 21:15   #12
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

вот это пишет.объект простой
все приаттачил материал назвал транснорм.в конце ресет иксформ и коллапс чтоб устранить клонирование и модификаторы которые не воспринимает мстс
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 04:06   #13
dimka
Разработчик
 
Регистрация: 28.05.2008
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 67
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
dimka стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

щайтанама
хто шо знает?
dimka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 04:59   #14
BalRock
Опытный
 
Аватар для BalRock
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 151
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
BalRock стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для BalRock с помощью ICQ
По умолчанию

А лоды делал???
BalRock вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 08:09   #15
Prapor
Живу я тут просто...
 
Аватар для Prapor
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
Prapor отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Начинаем сверху вниз:
1. В модели проверь, чтобы материалы назывались правильно и были присвоены ВСЕМ полигонам. (то есть, все материалы были с "хозяевами")
2. Когда пишешь конвертер, проверь, чтобы было вот так:
conv3ds modelname.s z1500.3ds
txt2uni modelname.s
то есть, чтобы имена модели были одинаковы и в первой и во второй строке.
Если что, пришли модель посмотрю.
Prapor вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Prapor за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:33. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?