![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Так и сделал. Просто видеоадапетр не резиновый, вершины то тоже жрут ресурсы. Я же говорю, видимых деталей масса и вагонов минимум 6 будет, из них два с этой бякой на крыше, которая 9 тысяч поликов эта дрянь на крыше сожрала (еще токоприемник, разрядники в ящике, индуктивный шунт и дроссель). Так что, хочешь, не хочешь, а считаешь все.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#17 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,754
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
![]()
Ресурсы жрут не вершины а треугольники (фейсы)
__________________
местный зомбяк |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Глупость какая. У любого видеоадптера есть максимальное количество отображаемых треугольников и вершин! Так что жрет ресурсы все и вершины тоже! Чтобы их спроецировать надо "подумать"
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Тут вопрос возник. Как сделать тормозной цилиндр? Если формат 3ds не допускает наличия полигонов за пределами вершин? Ведь туда не получится просто приаттачить полигон, у него часть где подходят трубы выпуклая, т.е. надо делать геометрией и сшивать вершины.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Вот, о чем я говорю
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#21 |
Опытный
|
![]()
Сделай первый сильно упрощенный лод метров с 50. Как показывает практика разница практически незаметна. А с 250 метров можно вообще параллелепипед с текстурами ставить - никто не отличит =)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Так а в близи то видно все.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Опытный
|
![]()
Что все? Сделай до 25 метров (2 вагона в обе стороны) высоко-полигональные резисторы. Затем делай лод хоть с кривой альфой, все равно этого не будет видно - деталь то мелкая..
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Ты хочешь чтобы вагон весил 100 тысяч полигонов? 138 резисторов всего, каждый делать геометрией?. Они будут выполнены альфой. Пусть неказисто, зато "легко"
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Это я допер как делать. А трубу как отекстурить (под трубой понимаю примитив TUBE)?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
![]() |
![]()
а ты создай простой цилиндр сегментов на 20 и граней на 6. И отекстурь простое. А потом гни текстурированное.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Рвзобрался самостоятельно с такими вопросами, тему можно закрывать.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |