08.06.2007, 20:52 | #16 |
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Москоу сити
Сообщений: 245
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
в рамблере первая ссылка http://www.msts.ru/forums/index.php?showtopic=1259 вторая сюда.
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
09.06.2007, 10:59 | #17 |
Разработчик
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 86
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 51 раз(а) в 11 сообщениях
|
|
12.06.2007, 10:19 | #18 |
Матёрый пользователь
|
3дмакс однозначно удобнее, и возможностей в нем больше, тем более что для моделирования статических объектов типа "Домик" особого ума не нужно. Ну вобщем попробуй помоделить и в ТСМ и в Максе а потом посмотри, что тебе больше по душе
Пиши правельно!!!(M@rI0) правильно (parovoZZ) Последний раз редактировалось parovoZZ; 12.06.2007 в 15:14. Причина: Ну Вы, блин, даёте (с) |
16.07.2007, 00:31 | #19 |
Матёрый пользователь
|
Можно скромный вопрос? Моделирование процесс очень сложный? Оно доступно новичкам или только профессионалам? Еще мне интересно в какой программе делают путевые объекты, вагоны и локомотивы.
|
16.07.2007, 05:05 | #20 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
|
Диспетчер-регулятор
Топик с самого начала прочитай. Вот эти две программы в основном и используются. |
16.07.2007, 09:58 | #21 |
Матёрый пользователь
|
Не знает ли кто-нибудь, где скачать 3ds Max и TSM? И сколько они примерно весят?
Всем, кто хочет ответить на этот вопрос, хочу напомнить о существовании закона об авторском праве и пункте 3.2 настоящих правил. Публичные ссылки будут удалены --parovoZZ |
16.07.2007, 12:24 | #22 |
Опытный
|
Сразу задам два последующих вопроса: «не знает ли кто-нибудь, как смоделировать домик?» и «не знает ли кто-нибудь, как сконвертить его в игру?»
|
16.07.2007, 13:06 | #23 |
Матёрый пользователь
|
Попробуй на главной странице сайта посмотреть инструкции и советы (панель слева). Там есть раздел моделирования на 3ds Max. Я только сегодня там смотрел этот раздел. Там в качестве примера, по моему как раз и взят домик, и вроде были правила конвертации в игру.
Глава последняя - "Создание простого объекта для Microsoft Train Simulator". Последний раз редактировалось Диспетчер-регулятор; 16.07.2007 в 13:09. |
05.08.2007, 23:18 | #24 |
Матёрый пользователь
|
А что это за программа, и можно ли ее использовать для моделирования к МСТС? И еще один вопрос по поводу этой программы - ей легко пользоваться и большая ли она по размеру? Скажите еще, пожалуйста, в каком формате она сохраняет модели и не нужны ли ей конвертаторы?
|
06.08.2007, 01:34 | #25 |
Опытный
|
Всем начинающим советую начать с ТСМ. Просто даже сейчас когда открываю 3DSMax, чувствую себя в нём как ребёнок. 3дмакс программа с очень большими возможностями, но из ТСМ'а тоже можно выжать многое (для МСТС).
|
06.08.2007, 02:39 | #26 | |
Опытный
|
Цитата:
|
|
06.08.2007, 02:55 | #27 |
Матёрый пользователь
|
Свой диплом писал на делфях. Месяц изучения - и можно что-то там кодить. Потом попробовал си шарп. Сперва не привычно, но среда оказалась куда намного удобнее, чем дельфийская. Хотя язык так себе. Поэтому, вот.
Главное в этом деле - талант художника. Если нет - надоест быстро в любом модельщике.
__________________
битые писькели - (c)Yolkin |
06.08.2007, 03:18 | #28 |
Опытный
|
Я вот сам раньше не знал 3dsmax, за 2 недельки выучил сидев в нем по 4-6 часов в день. Конечно грандиозные вещи как локомотивы и кабины пока еще не пробовал, но объекты стряпаю за 1-2 дня
|
06.08.2007, 09:08 | #29 |
Матёрый пользователь
|
А я вот даже не знаю, где взять TSM, чтобы чему-нибудь научиться. Вряд ли эту программу продают в магазинах.
|
06.08.2007, 09:54 | #30 |
Подозрительный тип
|
Почитай тему
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |