Этот пользователь сказал Спасибо Rael74 за это полезное сообщение: |
30.05.2014, 00:41 | #16 |
download-админ
|
Я даже до второго уровня не доехал Моя колымага на одном из поворотов...слетела с рельсового полотна и побежала по полю Хорошо хоть не было встречного 341-ого...иначе посадили бы за гибель людей
__________________
Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
30.05.2014, 10:12 | #17 |
Пользователь
Регистрация: 05.02.2010
Адрес: Чернигов
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Капец... Так я читал что маршрут готов, есть к нему не мало сценариев, да и скрины этого маршрута видел, красивый должен был быть маршрут... Не понятно..!!!
|
31.05.2014, 14:26 | #18 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,568 раз(а) в 1,170 сообщениях
|
Значит, недоделан ещё.
И при "проходе" в редакторе маршрутов периодически "застревает". Пересбор БД пути вылетает из-за векторных ошибок.
__________________
next_state == 7; |
31.05.2014, 19:17 | #19 |
Разработчик
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 997
Поблагодарили 1,265 раз(а) в 262 сообщениях
|
Я, честно говоря, так и не понял, в чём смысл "многоуровневости" заключается. Если кто-то объяснит - буду признателен.
ЕМНИП там пути все проложены. А вот остальной застройки нет. Я точно видел какую-то станцию, Баку, видимо. Может быть Баладжары... Баку, наверное, всё-таки. Там объекты есть, но выглядит это крайне уныло. Как роуты 2001-2002 годов. |
Этот пользователь сказал Спасибо Rael74 за это полезное сообщение: |
31.05.2014, 22:15 | #20 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,568 раз(а) в 1,170 сообщениях
|
Хотя дата последнего изменения базы пути ADDY_958.tdb - 2010 год, маршрут- то сравнительно свежий.
__________________
next_state == 7; |
01.06.2014, 05:20 | #21 | |
Пользователь
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Литва, Висагинас
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
|
Цитата:
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо Героин за это полезное сообщение: |
21.04.2017, 15:17 | #22 |
Новичок
Регистрация: 21.04.2017
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Прикол "многоуровневости" заключался в том, что маршрут должен был идти как отдельная связка Программа-Игра-Маршрут. Программа должна была управлять сценариями, которые подключались бы внутренним скриптовым языком. Но не только сценариями. Соль должна была заключаться в том, что Программа должна была управлять расположением объектов в маршруте, текстурами, путями... полностью всем маршрутом и изменять его по заранее заданной в скрипте конкретно данного "уровня" схеме. Отсюда и пошло - "многоуровневый"
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Сценарий "Окружной маршрут" (Маршрут Одесса v1.2) | АлексЛ298 | MSTS - Сценарии | 51 | 27.02.2019 20:22 |
Что это? |