28.03.2009, 17:35 | #16 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
ты хоть скрин покажи.
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
28.03.2009, 23:12 | #17 |
Новичок
Регистрация: 21.04.2008
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
28.03.2009, 23:36 | #18 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Мне кажется, что тут дело не в полигонах, а в наложении текстур
|
29.03.2009, 01:47 | #19 |
Новичок
Регистрация: 21.04.2008
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
я пробовал наложить другую текстуру, тупо белый квадратик 64*64, та же фигня
|
29.03.2009, 10:35 | #20 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Из какого макса конвертишь и плагин для него откуда брал?
__________________
Концепция общественной безопасности или "Тайны Управления Человечеством" |
29.03.2009, 18:11 | #21 |
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
|
Всем привет! А у меня вот такой, очень напрягающий фактор в 2007 максе.
При прошествии определённого количества времени, в процессе изготовления модели, начинают пропадать стенки той самой модели, а точнее стают прозрачными. В игре потом всё нормально, но при наложении текстур-беда.
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/ |
30.03.2009, 18:53 | #23 |
Внештатный разработчик
|
Г. Фропткинг я бы посоветовал сделать следующее: разбить данный объект на несколько отдельных объектов и каждому отдельному объекту присвоить свою текстуру, любую, для проверки, и сконвертить в ТРС. Как я понял, там одна текстура на весь объект и большое кол-во фейсов-полигонов? Кроме крыши там всё аттачено меж собой? Если я не ошибаюсь то это такой же ГЛЮК с которым я сталкивался. Попробуй и скажи результат. Проверь плагин и макс. Создай простой куб, наложи текстуры, сконверти в игру, проверишь макс и плагин.
__________________
Жизнь сложная штука.. Либо ты с ней.. Либо она с тобой... Электровоз - порождение зла. Пойди же дождь и ударь мороз, и возвелич Их могущество и всевластие. Стань спасением, великий Тепловоз. |
01.04.2009, 19:51 | #24 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
У меня вопрос:какие материалы поддерживает TRAINZ 2006+SP?
|
01.04.2009, 20:56 | #25 |
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
|
Да вроде все. Вот с 2004 проблемы могут быть.
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/ |
01.04.2009, 21:06 | #26 |
Матёрый пользователь
|
с бампом и рефлекшеном ток особо не увлекайтесь, самое сладкое для 09
|
02.04.2009, 00:27 | #27 | |
Новичок
Регистрация: 21.04.2008
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
|
|
02.04.2009, 09:25 | #28 |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
Г. Фропткинг, сколько фэйсов в твоей модели ?
|
02.04.2009, 19:41 | #29 |
Внештатный разработчик
|
__________________
Жизнь сложная штука.. Либо ты с ней.. Либо она с тобой... Электровоз - порождение зла. Пойди же дождь и ударь мороз, и возвелич Их могущество и всевластие. Стань спасением, великий Тепловоз. |
02.04.2009, 21:12 | #30 |
Пользователь
|
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста я сделал модель, нарисовал и наложил текстуру. Экспортировал в *im. Когда пытаюсь вставить в игру при помощи CM и СС появляется окошко Unable to load meshfile:
Я пробовал на простом кубе (вот мои действия) 1. Нарисовал Box. 2.Конвертировал в editable poly 3. Применил модификатор Unwrap UVW 4. Потом сделал текстуру для сторон куба 5. Создал материал и применил к кубу. Получился разноцветный куб. 6. Сделал Collapse all и экспортировал в *im При указании на свой файл выскакивает вышеуказанная ошибка. Для пробы брал im файл из игры он загружается и в окошке виден объект Подскажите пожалуйста может я чтото не так сделал? |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|
Что это? |