Этот пользователь сказал Спасибо RedMan за это полезное сообщение: |
04.12.2007, 19:19 | #16 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
Материал -это текстура что-ли?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
04.12.2007, 20:49 | #17 |
Опытный
|
Щелкаешь правым мышем по объекту (в TSM), в контекстном меню выбираешь Current Item Properties, появляется новое окошко (Part Properties), в нем есть кнопка Material - жми её. Появляется окошко выбора материалов (по умолчанию стоит SolidNorm), выбирай TransNorm, далее - ОК, и опять ОК...
|
Этот пользователь сказал Спасибо RedMan за это полезное сообщение: |
05.12.2007, 13:00 | #18 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
Спасибо RedMan, помогло. Теперь альфа появилась в игре.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
05.12.2007, 13:23 | #19 |
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
|
Ребята... ну осваивайте нормальные приложения для 3d-моделирования. Хватит уже пользоваться суррогатами...
|
05.12.2007, 13:54 | #20 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
Уважаемый Prapor, ну я же не могу так быстро 3D-макс освоить.
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
05.12.2007, 21:34 | #21 |
Заблокирован
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Первопрестольная!
Сообщений: 479
Вы сказали Спасибо: 14
Поблагодарили 305 раз(а) в 148 сообщениях
|
|
06.12.2007, 01:18 | #22 |
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
|
А ты быстро не осваивай (да и не получится, если ты только не прирожденный трехмерщик и думаешь обо всем в трехмерном формате). Я его почти пять лет осваиваю, что совершенно не мешает мне делать объекты для своих маршрутов и подвижной состав... Учился в нем работать по туторам, которые лежат на нашем сайте, что не понятно было - спрашивал у более опытных ребят (кстати, текстурить меня учил 15-летний, в то время, Кирилл Беляев aka Кирилл) так что вот как-то так и получилось... Потом купил Книгу М. Марова и по ней делал упражнения, вначале - криво и косо, переделывал, начинал заново... Ну вообщем как-то вот так... А быстро.... быстро только кошки родятся...
|
06.12.2007, 06:37 | #23 | |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
|
Цитата:
Самому что ли попробовать... [думает] |
|
08.12.2007, 03:09 | #24 |
Опытный
|
Как юзер ТСМ, подтвержу слова Димы!!!
Не реально, блин, перестроиться на 3ДСМакс (((( |
30.12.2007, 00:11 | #25 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Депо Минск
Сообщений: 358
Вы сказали Спасибо: 201
Поблагодарили 627 раз(а) в 105 сообщениях
|
Поделитесь ссылкой для скачки ТСМ. Заранее благодарен
|
30.12.2007, 11:55 | #26 |
Матёрый пользователь
|
|
31.12.2007, 18:33 | #27 |
Пользователь
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Литва, Висагинас
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
|
|
14.01.2008, 14:08 | #28 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
Ребят, снова проблемка. Я смоделил колёсики для натягивания провода, нейтральной вставки. На колёсики налепил текстуру с альфой. Материал выбрал TransNorm. Посмотрел обьект через SView, всё в порядке, альфа есть. Захожу в игру, а месте альфы белое место. В чём дело, что я не так делаю?
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
14.01.2008, 17:04 | #29 | |
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,174 раз(а) в 632 сообщениях
|
Цитата:
|
|
21.01.2008, 00:06 | #30 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Москва Зеленоград
Сообщений: 2,121
Вы сказали Спасибо: 108
Поблагодарили 574 раз(а) в 143 сообщениях
|
Ребят, а кто знает, может ли TSM, зеркальные текстуры делать?
Там куча материала, а я только 1 пользуюсь(чтоб альфу сделать.)
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей! Ушёл в ZDSimulator, навсегда. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |