Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > OpenRails > OpenRails - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.09.2013, 01:08   #1
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию Скриншоты и видео из OpenRails

Внимание! В данной теме разрешается постить скриншоты не чаще одного поста со скриншотами в сутки, максимальное количество скриншотов в посте - 6 (шесть ). Посты без скриншотов (комментарии) без ограничений, с соблюдением пункта Правил форума 3.6 ( запрет на флуд и флейм )

***


Не, ну а что, уже вполне прилично на мой взгляд!..

__________________

Последний раз редактировалось Grebnev; 28.04.2016 в 22:58.
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 20 пользователя(ей) сказали Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 22.09.2013, 15:29   #16
Dunkelhund
Разработчик
 
Аватар для Dunkelhund
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,157
Вы сказали Спасибо: 1,842
Поблагодарили 839 раз(а) в 257 сообщениях
Dunkelhund стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

все бы проехались имхо. приходится радоваться скринами...
Dunkelhund вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 15:41   #17
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 7,004
Вы сказали Спасибо: 10,571
Поблагодарили 7,245 раз(а) в 2,512 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Kostian, например, ставить объект с каким-то определённым названием, а OR будет его распознавать как источник света.
Впрочем, в планах разработчиков OR и собственный редактор имеется. Поживём - увидим.
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Zlodey за это полезное сообщение:
Старый 22.09.2013, 15:46   #18
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ага, т.е хитрость в названии шейпа, по которому OR определяет это как свет.
Я - за!
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 18:23   #19
PavelDalia
Опытный
 
Аватар для PavelDalia
 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: Barcellona,Sicily,Italy
Сообщений: 297
Вы сказали Спасибо: 2,149
Поблагодарили 1,466 раз(а) в 234 сообщениях
PavelDalia стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Давай лучше вот суда!
В соем офыциалний месточка!

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=7x9eD5fIIxY

ПС-Не ругайтес !

Пока!

Последний раз редактировалось PavelDalia; 22.09.2013 в 18:07.
PavelDalia вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо PavelDalia за это полезное сообщение:
Старый 22.09.2013, 19:18   #20
alekss
Разработчик
 
Аватар для alekss
 
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,740
Вы сказали Спасибо: 4,939
Поблагодарили 19,162 раз(а) в 1,739 сообщениях
alekss стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию



alekss вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо alekss за это полезное сообщение:
Старый 22.09.2013, 20:17   #21
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Засажено всё красиво, но какой ФПС в игре?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 20:29   #22
alekss
Разработчик
 
Аватар для alekss
 
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,740
Вы сказали Спасибо: 4,939
Поблагодарили 19,162 раз(а) в 1,739 сообщениях
alekss стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

30-35 хотя все еще будет пересаживаться, дабы повысить фпс. Очень странно, что фпс в мстс'е выше, чем в OpenRails.
alekss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 20:43   #23
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, и причём намного. У меня ФПС в OR стабильно 13...15 там, где МСТС даёт больше 30. Наверно, видеокарта старовата.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 20:51   #24
alekss
Разработчик
 
Аватар для alekss
 
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,740
Вы сказали Спасибо: 4,939
Поблагодарили 19,162 раз(а) в 1,739 сообщениях
alekss стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

О, а я думал у меня одного такая хрень с фпс. Странно, кто-то говорил, что фпс может повышаться за 60. У меня даже на дефолтных маршрутах выше 30-ти не поднимается. А говорили, что фпс лучше чем в мстс.
alekss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 20:59   #25
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, кто-то даже 100 получил.
Не я.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 21:25   #26
alekss
Разработчик
 
Аватар для alekss
 
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,740
Вы сказали Спасибо: 4,939
Поблагодарили 19,162 раз(а) в 1,739 сообщениях
alekss стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kostian Посмотреть сообщение
Да, кто-то даже 100 получил.
Вот вот, и я о том же. Посмотреть бы на это чудо.
alekss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 21:58   #27
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

У меня fps по видюхе зажат (Vertical Sync = On) в 60. Ниже не опускается. Если "отпустить", то >80, но появляется "смещение" строк при быстром горизонтальном движении. Видюха - Asus GTS250 512Mb GDDR3. В Trainz fps на ней примерно вдвое ниже. MSTS не пробовал, он не работает в 1080p, а это не айс на моём мониторе.



Все настройки на максимуме (Анизотропный фильтр - 16, Антиалиасинг - х16 CSAA, разрешение - 1920х1080), трасса - Зилупе 3.6 OR.
__________________

Последний раз редактировалось Gregory_777; 22.09.2013 в 22:13.
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Старый 22.09.2013, 22:51   #28
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,569 раз(а) в 1,171 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А процессор какой?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 23:24   #29
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

AMD Phenom II x4 945 @ 3GHz, 4Gb DDR2 1066 @ CL6.
Машина 2009 года. Для того момента - не самая плохая, но с тех пор не апгрейдилась.
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 23:47   #30
NMSK
Заблокирован
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

НА FPS не смотрите. Если один состав на нем и легкий, то оно и будет такое. Во тесли будет большое кол-во ПС на одной станции и они все будут тяжелые. Т.е. где-то около 10.000 и более, то вод тут уже будут проблемы. На мультах проедте попробуйте или сделайте сценарий, что бы составы были статикой, а вы ехали мимо них и посмотрите как будет вести себя ОР.
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скриншоты из RS kozya-bozya TS - Об игре 2099 13.02.2021 23:16
Скриншоты и видео с мультиплееров OpenRails APK-LVDZ OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт 41 13.05.2019 07:13
Всё о симуляторе OpenRails APK-LVDZ OpenRails - Техническая информация 2 28.03.2014 07:21


Текущее время: 04:09. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?