11.05.2009, 08:42 | #16 |
Новичок
Регистрация: 11.05.2009
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Помогите сделать простейшие объекты
Привет всем!прошу помощи: создал объект в максе 8,кинул в игру. Она видит только имя объекта,а сам объект нет.
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
11.05.2009, 10:00 | #17 |
Матёрый пользователь
|
Распечатай и раскури CCG. Лишь в наркотическом трансе ты сможешь хоть что-то в игру пихнуть
|
29.06.2009, 18:40 | #18 |
Матёрый пользователь
|
http://www.strassenhaus.com/basismodule_en.html Вот это чудо было-бы неплохо увидеть в нашей любимой игре. И дорога, и дом и жд/метро в одном...
__________________
Мышцу потянул, купил в аптеке мазь.. Каждый раз когда читаю название "Вольтарен Эмульгель" мне кажется, что если произнести его громко и с правильной интонацией, то можно кастануть файрболл.. |
08.07.2009, 22:19 | #19 |
Новичок
Регистрация: 19.06.2009
Сообщений: 13
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Ребят помогите пожалуйста вот с такой проблемой разобраться. Я новичок в этом деле по этому не смейтесь а подскажите как правильно, что ещё нужно в 3D Max назначить объекту что бы он полупрозрачным не был?
http://i029.radikal.ru/0907/25/c68949dda367.jpg |
07.09.2009, 15:57 | #20 |
Опытный
|
Народ нужна помощь по теме...
Я хочу, нет я очень хочу научиться создавать простейшие объекты для данной игры, а именно домик или дерево... Для начала бы дерево (дуб))) Кто нибудь может создать видео тутор или очень понятный текстовый урок для полного новичка??? Заранее спасибо
__________________
Отечественные поезда - самые лучшие поездатые поезда в мире! Они поездали, поездают и будут поездать по нашей ПОЕЗДатой Родине. aka I{o©†9IH™
Последний раз редактировалось expy; 07.09.2009 в 15:59. |
07.09.2009, 16:11 | #21 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
expy, знаешь как я научился создавать простенькие объекты? При помощи Gmax. Там в нём руководство есть. На русском языке. Вот именно оттуда и стал обучаться моделированию. А потом перешёл в 3D Max.
add/ Или руководство я отдельно скачивал... *Задумался.* Нет, наверно всё-таки отдельно. |
07.09.2009, 16:20 | #22 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,728
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,339 сообщениях
|
__________________
местный зомбяк |
07.09.2009, 17:14 | #23 | |
Опытный
|
Цитата:
__________________
Отечественные поезда - самые лучшие поездатые поезда в мире! Они поездали, поездают и будут поездать по нашей ПОЕЗДатой Родине. aka I{o©†9IH™
|
|
07.09.2009, 22:13 | #24 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
Чтобы материал не был полупрозрачным, в его настройках надо в Diffuse на вывод поставить RGB, а в Opacity - Alpha . И убрать галочки "Предумноженный альфа-канал".
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
08.09.2009, 18:07 | #25 |
Опытный
|
У меня вопрос должно ли быть так - когда экспортируешь в 3д максе:
Exporting... Progress: Reading data from the scene Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Transforming and cropping Progress: Merging meshes Progress: Building chunks Progress: Optimizing chunks Progress: Extracting mesh influence Material '01 - default' name is invalid. Materials should be named and have a 'm.' material type suffix. Overwriting existing file: 'C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\meshes\1-1-a.texture.txt' Export completed with 1 Errors and 0 Warnings.
__________________
Отечественные поезда - самые лучшие поездатые поезда в мире! Они поездали, поездают и будут поездать по нашей ПОЕЗДатой Родине. aka I{o©†9IH™
|
08.09.2009, 18:34 | #26 |
Опытный
|
Извените, что пишу так - не могу найти кнопку редактирования предыдущего сообщения(((( так вот я сделал объект в CCP он отображается, а в игре нет! Почему так... На первый вопрос тоже жду ответов)
__________________
Отечественные поезда - самые лучшие поездатые поезда в мире! Они поездали, поездают и будут поездать по нашей ПОЕЗДатой Родине. aka I{o©†9IH™
|
08.09.2009, 18:42 | #27 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Цитата:
|
|
08.09.2009, 18:42 | #28 |
Матёрый пользователь
|
Имя материала должно быть особенным имя.m.mbump или похоже. Читайте вики.
__________________
Мышцу потянул, купил в аптеке мазь.. Каждый раз когда читаю название "Вольтарен Эмульгель" мне кажется, что если произнести его громко и с правильной интонацией, то можно кастануть файрболл.. |
08.09.2009, 19:14 | #29 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,728
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,339 сообщениях
|
__________________
местный зомбяк |
08.09.2009, 20:34 | #30 |
Опытный
|
Прочитал, но так и не понял как переименовывать - у меня 8 макс - а где переименовывать помогите найти пжлст - в матариале едит не могу найти...
__________________
Отечественные поезда - самые лучшие поездатые поезда в мире! Они поездали, поездают и будут поездать по нашей ПОЕЗДатой Родине. aka I{o©†9IH™
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |