Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.05.2012, 23:52   #16
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Свои секции запросто прописываются в маршруте вот так:

Цитата:
TrackObj (
UiD ( 1022 )
SectionIdx ( 39877 )
Elevation ( 0.00198967 )
JNodePosn ( -4982 15345 277.185 13.3707 751.265 )
CollideFlags ( 535 )
FileName ( ../../ROUTES/Petersburg/SHAPES/A1tPnt3dLftSB.s )
StaticFlags ( 00200180 )
Position ( 277.186 13.3707 751.266 )
QDirection ( -0.000832879 0.546894 -0.000544074 0.837201 )
VDbId ( 4294967294 )
StaticDetailLevel ( 0 )
)
Это пример сбрасывающей стрелки, в маршруте изначально устанавливается обычная A1tPnt3dLft, потом в W файле заменяем имя шейпа на своё, даже не обязательно отличающееся от оригинала.

МСТС будет искать стрелку от папки ...\GLOBAL\SHAPES, потому командуем дважды подняться вверх, это будет корневая директория и указываем путь к нашему шейпу, всё, остальные параметры у неё будут как у оригинальной из A1tPnt3dLft, tsection.dat трогать не надо.

Можно заменить хоть все секции в маршруте на свои автоматически программой умеющей заменять заданную строку в текстовых файлах на указанную, например Search and Replace.

Ограничение: секции сначала нужно устанавливать оригинальные, потом заменять, TrackObj не копируются и не вставляются, в отличие от статических объектов, нельзя изменять имя папки маршрута, хотя если очень хочется та же Search and Replace сделает это за 2 минуты во всех файлах.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.

Последний раз редактировалось Zabor; 14.05.2012 в 23:54.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Zabor за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 15.05.2012, 00:58   #17
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,887
Вы сказали Спасибо: 10,532
Поблагодарили 7,159 раз(а) в 2,466 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
NEW RTOAD не плох, но требует переделки. Вопрос в том, что нужны светофоры и троллейбусы, для русских роутов. А как это реализовать х.з. Особенно остановку на красный и уступи дорогу.
тролли есть, Зиу-9 вроде был, помнится.
Светофоры есть у немцев на сайте, от наших мало чем отличаются, только подкрасить.
Остановку на красный - делаем идущий поток на разрешающий, тех кому красный - статикой (я так делал по крайней мере). Можно ещё поизвращаться, сделать повороты и перестроения.
Всё равно вид с ЖД на участки автодороги проплывает за окном достаточно быстро.
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 12:46   #18
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Где-то даже видел вечно закрытый шлагбаум с вечно включенной звуковой сигнализацией =)), причем сразу не догадаешься, если это за поворотом и проселочная дорога без трафика, то мы не увидим ни как он закрывается, ни переезжающие ЖД автомобили, волне можно использовать статический для экономии ресурсов.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 22:58   #19
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zabor Посмотреть сообщение
Где-то даже видел вечно закрытый шлагбаум с вечно включенной звуковой сигнализацией =)), причем сразу не догадаешься, если это за поворотом и проселочная дорога без трафика, то мы не увидим ни как он закрывается, ни переезжающие ЖД автомобили, волне можно использовать статический для экономии ресурсов.
Я сделал трехголовый шлакбаум СП3 и двухголовый СП2 с анимацией...Часом, нет ли у кого нормальных текстур?

Добавлено через 1 час 32 минуты
Цитата:
Сообщение от Zlodey Посмотреть сообщение
Можно ещё поизвращаться, сделать повороты и перестроения.
Вот это то, что нужно...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2012, 08:10   #20
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,014
Вы сказали Спасибо: 8,702
Поблагодарили 2,530 раз(а) в 1,145 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Как обгонять, как подрезать...
__________________
next_state == 7;
КЕ на форуме   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:52. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?