Этот пользователь сказал Спасибо NMSK за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() |
#271 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Один из вариантов, если там есть стрелки в конце путей (недостроенные).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#272 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 595
Вы сказали Спасибо: 433
Поблагодарили 2,965 раз(а) в 277 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#273 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
![]()
Гы, я по опыту знаю максимальное кол-во обьектов на тайле - у меня на стартовом 2053 обьектов.
__________________
Grebnev contra mundum. Последний раз редактировалось Raskolnikov; 07.10.2011 в 20:44. |
![]() |
![]() |
![]() |
#274 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Под патчем?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#275 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
![]()
Да, под патчем. Неужели кто-то до сих пор им не пользуется?
__________________
Grebnev contra mundum. Последний раз редактировалось Raskolnikov; 07.10.2011 в 23:06. |
![]() |
![]() |
![]() |
#276 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
![]() |
![]()
Максимум объектов зависит от железа. Сегодня за 2000 - не должно делать проблем.
А когда-то такие тайлы ручками склеивали (например ст. Киев в Киев - Фастов 1, там было за 2500) |
![]() |
![]() |
![]() |
#277 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Что интересно - у меня тот тайл (ст. Фастов) и на современном железе вываливается.
Правда с известным ключом не тестил...
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#278 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
![]() |
![]()
ст.... Киев...(?)
У меня без ключа и без патча в игре шел с дичайшими тормозами, а в редакторе вылетал стабильно. К Славе тогда обращался лично за разъяснениями и получил тот самый "ручной" ответ, о котором писал выше. |
![]() |
![]() |
![]() |
#279 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Киев не редактировал, а вот где-то прочитав про ручную запись объектов в W файл специально зашел в редакторе на ст. Фастов, при сохранении симулятор что-то сказал и при последующей загрузке половины объектов не стало, пути КС, деревья, вид был ужасающий - как после бомбардировки.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#280 |
Заблокирован
|
![]()
Ребят а где взять столбики с номером километража с 888 по 793?????
|
![]() |
![]() |
![]() |
#282 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
![]()
Так километраж вроде ручками прописывается, разве нет?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#283 |
Заблокирован
|
![]()
Чтоб на километровых столбиках были числа от 888 до 793
|
![]() |
![]() |
![]() |
#284 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,517
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
![]() |
![]()
Ну ты ставишь маркер на рельс потом отодвигаешь от путей сам столбик выравнивая его по пути и в свойствах прописываешь какой у тебя км.
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо NMSK за это полезное сообщение: |
![]() |
#285 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
![]() |
![]()
Чтоб на километровых столбиках были числа от 888 до 793, ставишь знак, щелкаешь правой кнопкой мыши -> километровые знаки/ограничения скорости -> прописываешь километр, хоть 1888 -> убираешь птичку в "показывать точку" и...
Удачи! |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение: |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопросы по созданию маршрутов | mashinist96 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 12 | 08.03.2010 14:27 |
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) | MAGellan111 | TS - Маршруты и сценарии | 6 | 17.12.2009 23:05 |
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов | NEODIM | MSTS - Маршруты | 41 | 17.10.2009 21:37 |
Предложения по созданию маршрутов | RStalker | MSTS - Маршруты | 41 | 01.10.2009 02:53 |
Консультации по созданию | pithon | MSTS - Маршруты | 7 | 06.08.2007 10:51 |
|
![]() Что это? |