Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() |
#2686 | ||
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,726
Вы сказали Спасибо: 898
Поблагодарили 969 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
Скачай вид купе и плацкарта и скопируй в папку с поездом. Научись читать редми!
Цитата:
Цитата:
1) количество одновременно загружаемых единиц в игре, которых может быть не более 800 2) количество кон-файлов. В папке consists могут находится файлы составов не только от одного сценария, а сразу нескольких. также оригинальные кон-файлы, которые ставятся при установке ПС. TrainStore делает резервный перенос этих файлов в свою директорию, в игре по умолчанию эти файлы уже не остаются. При запуске TrainStore, он возвращает только часть необходимых для сценария или свободной поездке файлов. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#2687 | |||
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось GeneZone; 18.02.2011 в 23:30. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#2688 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,726
Вы сказали Спасибо: 898
Поблагодарили 969 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
В сценарии конечно.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2689 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
800 в сценарии, причем одновременно, с появлением в разное время может быть 6 000 (больше пока не тестили), подробнее тут, а вот по CON действительно пока точная цифра не определена, видимо она зависит от количества единиц, перечисленных во всех CON вместе взятых (версия).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
![]() |
#2690 |
Пользователь
|
![]()
Доброе время суток!!!
При запущенной игре давлю F4 и отправляюсь к Биллу (на любом маршруте, сценарии, вплоть до уровня исследователя), до этого ставил сценарий для СибУра на 7 часов, неделю не мог добраться до компа а вот теперь такая проблема!!! Прошу помочь!!! Заранее благодарен!!! С уважением, Павел Форсман. И зачем было новую тему создавать? Переместил. Последний раз редактировалось Killer; 20.02.2011 в 13:47. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2691 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,726
Вы сказали Спасибо: 898
Поблагодарили 969 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
Удали ненужные con-файлы в папке consists.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2692 |
Опытный
Регистрация: 16.12.2010
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 208
Вы сказали Спасибо: 1,183
Поблагодарили 154 раз(а) в 107 сообщениях
![]() |
![]()
А как отфильтровать ненужные con-файлы?
__________________
Highway To Hell |
![]() |
![]() |
![]() |
#2693 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.09.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 6,912
Вы сказали Спасибо: 1,317
Поблагодарили 5,915 раз(а) в 1,791 сообщениях
![]() |
![]()
demonNT заходим в папку CONSIST и удаляем ненужные con файлы, которые не задействованы в сценариях
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо BOBANRyde за это полезное сообщение: |
![]() |
#2694 |
Опытный
Регистрация: 16.12.2010
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 208
Вы сказали Спасибо: 1,183
Поблагодарили 154 раз(а) в 107 сообщениях
![]() |
![]()
у меня их больше 28000, и какие задействованы, какие нет не знаю...
__________________
Highway To Hell |
![]() |
![]() |
![]() |
#2695 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.09.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 6,912
Вы сказали Спасибо: 1,317
Поблагодарили 5,915 раз(а) в 1,791 сообщениях
![]() |
![]()
Кого, консистов 28 тысяч?!
![]() |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо BOBANRyde за это полезное сообщение: |
![]() |
#2696 |
Опытный
Регистрация: 16.12.2010
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 208
Вы сказали Спасибо: 1,183
Поблагодарили 154 раз(а) в 107 сообщениях
![]() |
![]()
понял, т.е. запускать сцену, и в consists останутся только задействованные con-файлы сценария
__________________
Highway To Hell |
![]() |
![]() |
![]() |
#2697 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.09.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 6,912
Вы сказали Спасибо: 1,317
Поблагодарили 5,915 раз(а) в 1,791 сообщениях
![]() |
![]()
Я имею в виду, что составы, которые ты сам создал в редакторе, чтобы покататься в исследовательском режиме, их можно удалить. Вообще, сколько всего сценариев установлено у тебя?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2698 |
Опытный
Регистрация: 16.12.2010
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 208
Вы сказали Спасибо: 1,183
Поблагодарили 154 раз(а) в 107 сообщениях
![]() |
![]()
свои не создавал, а сценариев где-то 600-700, часть из grand pack с rutracker, хотел почистить, долго запускается...
__________________
Highway To Hell |
![]() |
![]() |
![]() |
#2699 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.09.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 6,912
Вы сказали Спасибо: 1,317
Поблагодарили 5,915 раз(а) в 1,791 сообщениях
![]() |
![]()
Лучше удали все нафиг, все сценарии и все консисты. Редакторы запускаются?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2700 |
Опытный
Регистрация: 16.12.2010
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 208
Вы сказали Спасибо: 1,183
Поблагодарили 154 раз(а) в 107 сообщениях
![]() |
![]()
если сонсисты переместить, то запускаются, а так минут через 20 запуска - вылет
__________________
Highway To Hell |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|
|
![]() Что это? |