![]() |
![]() |
![]() |
#2656 |
Опытный
Регистрация: 16.12.2010
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 208
Вы сказали Спасибо: 1,183
Поблагодарили 154 раз(а) в 107 сообщениях
![]() |
![]()
Уважаемые Разработчики! Спасибо за Ваш нелегкий труд, удачи во всём!
__________________
Highway To Hell |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#2657 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
![]()
Странно, возможно в альфе дело. А в ртс как?
Надо везде проверить, потом можно будет и патчик выпустить. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение: |
![]() |
#2658 |
московское метро
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,265
Вы сказали Спасибо: 6,642
Поблагодарили 2,487 раз(а) в 1,101 сообщениях
![]() |
![]()
Вагоны отличные, спасибо авторам.
По поводу тени - предполагаю, что её может быть не видно и-за того, что она очень низко расположена, практически лежит на шпалах. И если высота шпал там чуть выше, то она просто "уходит под землю". Такое бывало и в МСТС - с некоторыми ВЛ-ами. Кроме того, тень получилась слишком черная и при этом ещё со слишком резкими краями - в целом, смотрится это некрасиво: на чернющем фоне, очерченном чёткими границами, просто так и светятся боковины рельс - что с внешней стороны, что под вагоном) Имхо, ихтенсивность черноты надо уменьшить, а тень поднять где-то до средины рельса, или чуть выше, как в большинстве моделей - тогда будет смотреться гармонично. Вышесказанное относится и к последним выложенным полувагонам.
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с) |
![]() |
![]() |
![]() |
#2659 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
![]()
Посмотрим что да как.Кому уж сильно плохо тот ее может отключить. У коксовоза кстати в ор тень видна, высота что там что там одинакова была насколько помню, значит дело возможно в текстурах. Вобщем пишите что да как, будем учитывать отзывы в дальнейших вагонах. Дальше руки дойдут будут полувагоны и платформы, ну и кой чего самоходного появится.
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение: |
![]() |
#2660 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]()
У 0033 во всех гружёных wag-ах прописан вес порожнего вагона.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2661 |
Пользователь
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: Украина, г.Киев
Сообщений: 95
Вы сказали Спасибо: 1,136
Поблагодарили 59 раз(а) в 41 сообщениях
![]() |
![]()
У меня тень нормально отображается только с профильными рельсами, со всеми другими - отсутствует. Такое впечатление, что тень действительно ниже полотна. Все описанное справедливо только для OR.
PS: модель 22-1764 №59179192 с тенью все ОК. Последний раз редактировалось gunseller; 31.01.2017 в 00:34. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2663 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Толяныч за это полезное сообщение: |
![]() |
#2664 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
![]()
Значит сделаем патч.я так понимаю в ртсе надо фрайт ниже делать на метр?и еще по ртсу, насколько помню там составитель может кататься или не? Есть пример вагона с прописанными подножками?
Последний раз редактировалось Riddik007; 31.01.2017 в 07:42. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2666 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
![]()
Пробуйте хоппер 33. Исправил вес, тень другая текстура теперь, в ор ее видно, в ртс можно на площадку залезть. Спасибо Толянычу и csf за помощь.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2667 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,067
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
![]()
Большое спасибо за новые вагоны! Отдельное спасибо за адаптацию под RTS и OR.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2668 |
московское метро
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,265
Вы сказали Спасибо: 6,642
Поблагодарили 2,487 раз(а) в 1,101 сообщениях
![]() |
![]()
33й- отлично. Тень смотрится теперь куда лучше! Да и сам вагон хорош.
А 34-й - такое впечатление, что недоделка. Он весь чёрный - телеги черные, кузов чёрный, ничего не видно, сплошное чёрное пятно. Надо высветлять. У себя осветлил немного - вагон сразу преобразился, стали видны надписи и элементы обшивки. И - зачем там такая громадная текстура?? Размер 4096, весом в 6 Мб ! Для чего она такая, в чумазом грузовом вагоне?.. Мы на локомотивах и то попроще делали.
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с) |
![]() |
![]() |
![]() |
#2669 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
![]() |
![]()
Ну первый блин комом) Но тем не менее буду пробовать и остальные адаптировать. Дло в том что новые полувагоны мои будут все под пак грузов, за исключением отдельных моделей. Поэтому их выкладка затягивается-нужно много скриншотов, много ваг файлов, если под ртс делать помимо сд еще и нужно кучу ртсваг файлов. Вроде рутина но на один вагон нужно около 50 скринов, ваг файлов и прочего. А так-то будет чем порадовать, по крайней мере полувагоны, платформы, хопры есть и будут в дальнейшем.
А насчет 34-он в реале такой, это еще не видели другого вагона, грязней намного и на нем зеленого вообще не видно ничего кроме надписей. А текстура вполне нормальная, всего 6 мб это для такого размера приемлемо. Как удобно было так и делал, мстс кушает вполне себе пару составов. ![]() ![]() ![]() Они всегда такие грязные, в них горячий кокс грузят на кхз, от этого краска слазит и прочие прелести. На них и кузов плавающий как на окатышевозах для высоких температур. Последний раз редактировалось Riddik007; 02.02.2017 в 16:41. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2670 |
Разработчик
Регистрация: 26.02.2014
Адрес: МО, г. Подольск
Сообщений: 400
Вы сказали Спасибо: 1,524
Поблагодарили 793 раз(а) в 219 сообщениях
![]() |
![]()
Уважаемые разработчики!
У меня просто нет слов, чтобы выразить свой восторг по поводу новинки, созданной вами - ЧС4т версия 2.0!!! Как давно она была нужна, эта полноценная модель! Оба пантографа исправны, открывающиеся двери, анимированные жалюзи... Блин, ребят, ну только запаха трансформаторного масла не хватает!))) Приаттачу через Информатор звуки для жалюзи и дверей, и будет вообще кайфово! Спасибо огромное!!! Добавлено через 25 минут P.S. Восторг немного поугас, когда не обнаружил Night и CabLight видов в кабине (хотя на превьюшке при запуске инсталлятора они есть). Интригуете, или забыли добавить в инсталлятор? ![]() Хотя, при этом, кабина в общем отличная! Спасибо ещё раз!
__________________
Это в Лурке с блэкджеком и шлюхами, а у нас - с кабиной и звуками! |
![]() |
![]() |
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо brainmd за это полезное сообщение: |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Удаление команды машиниста | YuriA | TrainZ - Маршруты и сценарии | 2 | 31.05.2011 15:52 |
Нет команды расцепить | Step40 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 5 | 11.11.2009 01:17 |
Команды машинисту. Как они создаются? | NickLon | TrainZ - Моделирование | 8 | 18.01.2009 17:34 |
Различные команды и действия для поездов | Lucky Person | MSTS - Подвижной состав | 15 | 24.06.2008 19:58 |
Новинки из мира физики MSTS | сандро | MSTS - Об игре | 4 | 13.12.2007 08:37 |
|
![]() Что это? |