Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.07.2012, 01:31   #226
Tramwayz
Заблокирован
 
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
Tramwayz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Однако, при всем этом получается лучше, чем у еугениуса, который клепал такое, что вздрагиваешь. Научишься делать ништячно.
Tramwayz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 10.07.2012, 12:51   #227
SmaiL
Матёрый пользователь
 
Аватар для SmaiL
 
Регистрация: 12.05.2009
Адрес: Кременчуг-пасс. Маневровая ветка, район элеватора
Сообщений: 5,802
Вы сказали Спасибо: 1,665
Поблагодарили 2,495 раз(а) в 1,080 сообщениях
SmaiL хороший собеседникSmaiL хороший собеседник
Отправить сообщение для SmaiL с помощью ICQ Отправить сообщение для SmaiL с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Igroman MSTS Посмотреть сообщение
Окна текстурой сделаны, так как решетка на них идет в уровень стены.

По поводу кирпичей этих... Ну не смог я раскладку для стен сделать покрупнее. И так выжал что мог. Что, делать текстуру 4096х?

С ночной моделью сейчас кумекаю, может что и получится поправить заодно
Зачем 4096х? У тебя на колоннах, и над ними текстура одна, а размер кирпичей разный. Для зданий 1024 хватит с головой, ну максимум 2048 (но я думаю вокзал рассматривать настолько никто не будет). Я не моделлер, не знаю как в 3дмаксе там что-то делать, но по-моему над колоннами кирпич "поплыл", его как-бы растянули.

По поводу тайлирования - если тех трех красных кирпичиков и затемнения по центру колонны не должно быть, можешь мне скинуть текстуру, я это уберу.
SmaiL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.07.2012, 13:11   #228
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,753
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,401 раз(а) в 1,351 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Кирпич смазан, тайлирование кирпича плохое.
при тайлировании теряются запечённые тени. Тут видимо надо хитрить, чтобы запечь только часть модели а на остальную часть поставить текстуру запечённой

Цитата:
По поводу тайлирования - если тех трех красных кирпичиков и затемнения по центру колонны не должно быть
затемнение должно быть
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение:
Старый 14.07.2012, 00:04   #229
Igroman MSTS
Матёрый пользователь
 
Аватар для Igroman MSTS
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 745
Вы сказали Спасибо: 141
Поблагодарили 570 раз(а) в 169 сообщениях
Igroman MSTS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Igroman MSTS с помощью ICQ
По умолчанию

Пока карта на доработке и шлифовке, продолжаю моделить вокзалы. На очереди - вокзал станции Кипелово:

__________________
Вначале было слово...Сколько твое слово весит?

Маршрут Череповец-Вологда.
Igroman MSTS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 12:14   #230
Igroman MSTS
Матёрый пользователь
 
Аватар для Igroman MSTS
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 745
Вы сказали Спасибо: 141
Поблагодарили 570 раз(а) в 169 сообщениях
Igroman MSTS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Igroman MSTS с помощью ICQ
По умолчанию

Итак, закончил текстурить Кипелово. Теперь станция стоит на своем месте. Но почему-то какое-то свечение странное на модели, как будто глянцевая она, когда солнце светит на нее. На Чёбсаре нет такого. Может знает кто, как исправить?
__________________
Вначале было слово...Сколько твое слово весит?

Маршрут Череповец-Вологда.
Igroman MSTS вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Igroman MSTS за это полезное сообщение:
Старый 15.07.2012, 19:46   #231
Igroman MSTS
Матёрый пользователь
 
Аватар для Igroman MSTS
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 745
Вы сказали Спасибо: 141
Поблагодарили 570 раз(а) в 169 сообщениях
Igroman MSTS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Igroman MSTS с помощью ICQ
По умолчанию

Отчет по поездке Вологда 1 - Чёбсара. С новыми вокзалами.

Скрытый текст:







__________________
Вначале было слово...Сколько твое слово весит?

Маршрут Череповец-Вологда.
Igroman MSTS вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Igroman MSTS за это полезное сообщение:
Старый 16.07.2012, 01:15   #232
Tramwayz
Заблокирован
 
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
Tramwayz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Блин, 5 сообщений одинаковых на двух форумах. Начинает подбешивать.
Tramwayz вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Tramwayz за это полезное сообщение:
Старый 16.07.2012, 11:37   #233
SmaiL
Матёрый пользователь
 
Аватар для SmaiL
 
Регистрация: 12.05.2009
Адрес: Кременчуг-пасс. Маневровая ветка, район элеватора
Сообщений: 5,802
Вы сказали Спасибо: 1,665
Поблагодарили 2,495 раз(а) в 1,080 сообщениях
SmaiL хороший собеседникSmaiL хороший собеседник
Отправить сообщение для SmaiL с помощью ICQ Отправить сообщение для SmaiL с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Кипелово
Вот были бы нормали на стенах
А насчет свечения - альфа черная? Если белая - будет как зеркало .
SmaiL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2012, 17:55   #234
Igroman MSTS
Матёрый пользователь
 
Аватар для Igroman MSTS
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 745
Вы сказали Спасибо: 141
Поблагодарили 570 раз(а) в 169 сообщениях
Igroman MSTS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Igroman MSTS с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SmaiL Посмотреть сообщение
Вот были бы нормали на стенах
Подробнее, пожалуйста, с этого места.
Цитата:
Сообщение от SmaiL Посмотреть сообщение
А насчет свечения - альфа черная? Если белая - будет как зеркало .
И с этого тоже
__________________
Вначале было слово...Сколько твое слово весит?

Маршрут Череповец-Вологда.
Igroman MSTS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2012, 23:22   #235
SmaiL
Матёрый пользователь
 
Аватар для SmaiL
 
Регистрация: 12.05.2009
Адрес: Кременчуг-пасс. Маневровая ветка, район элеватора
Сообщений: 5,802
Вы сказали Спасибо: 1,665
Поблагодарили 2,495 раз(а) в 1,080 сообщениях
SmaiL хороший собеседникSmaiL хороший собеседник
Отправить сообщение для SmaiL с помощью ICQ Отправить сообщение для SmaiL с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Подробнее, пожалуйста, с этого места.
Нормали (нормал-мап) помогают из левого делать правое (т.е. придавать объём).

Вот тут лучше видно:


Вот текстура с белой альфой. Словно зеркало.


При изменении цвета альфы может изменится цвет самой текстуры (ярче или темнее).

Нормал-мап карта примерно так выглядит, делается НВидиавским фильтром, или сторонними программами (но поверь лучше фильтром)

Последний раз редактировалось SmaiL; 16.07.2012 в 23:27.
SmaiL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2012, 00:16   #236
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,753
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,401 раз(а) в 1,351 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Нормали (нормал-мап) помогают из левого делать правое (т.е. придавать объём)
не придают объём, а делают микротени солнца от булыжников и прочего, лежащего на земле. А ещё корректируют направление нормалей, т.к. исходное освещение сплайнов просчитывается с багом (а ты этого не понял, пересмотри ещё раз исходную карту нормалей рельс TSM)

Цитата:
Вот текстура с белой альфой. Словно зеркало.
альфа канал карты нормалей - карта бликов. Чем она белее, тем ярче этот блик получается. Блики на плоских поверхностях в trainz просчитываются неправильно, потому как правило они должны быть матовыми. Блик красиво получается сделать только в пределах скруглений.

Добавлено через 8 минут
PS кирпичная стена с картой нормалей проявит свои свойства только под определённым углом с солнцу. В остальное время она будет почти незаметна.
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 17.07.2012 в 00:14.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2012, 00:21   #237
SmaiL
Матёрый пользователь
 
Аватар для SmaiL
 
Регистрация: 12.05.2009
Адрес: Кременчуг-пасс. Маневровая ветка, район элеватора
Сообщений: 5,802
Вы сказали Спасибо: 1,665
Поблагодарили 2,495 раз(а) в 1,080 сообщениях
SmaiL хороший собеседникSmaiL хороший собеседник
Отправить сообщение для SmaiL с помощью ICQ Отправить сообщение для SmaiL с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
альфа канал карты нормалей - карта бликов
Кстати программой ShaderMap получаются отличные карты бликов
Цитата:
Блики на плоских поверхностях в trainz просчитываются неправильно, потому как правило они должны быть матовыми. Блик красиво получается сделать только в пределах скруглений.
Далеко не всегда. Я когда-то экспериментировал со снегом, получились блики, но по скольку цвет был темнее белого (серый) блик был почти незаметен и словно матовый.
SmaiL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2012, 00:28   #238
Igroman MSTS
Матёрый пользователь
 
Аватар для Igroman MSTS
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 745
Вы сказали Спасибо: 141
Поблагодарили 570 раз(а) в 169 сообщениях
Igroman MSTS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Igroman MSTS с помощью ICQ
По умолчанию

Коли такая заварушка пошла, может поможете мне разобраться с этим всем? Что нужно? Максовская модель или текстура, или то и другое? Буду очень признателен
__________________
Вначале было слово...Сколько твое слово весит?

Маршрут Череповец-Вологда.
Igroman MSTS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2012, 00:38   #239
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,753
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,401 раз(а) в 1,351 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

достаточна исходная текстура и плагин генерирования карты нормалей от nvidia (для фотошопа).
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2012, 20:34   #240
Tramwayz
Заблокирован
 
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
Tramwayz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не нужны ни нормали, ни другие хрени, я считаю.
Tramwayz вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Железная дорога в музыкальных видеоклипах awaken Видео и фото 21 17.01.2016 01:08
Северная Железная Дорога vitalzd Встречи и поездки 70 27.09.2015 16:28
Норильская железная дорога bsd Видео и фото 47 17.01.2015 23:26
Белогорская железная дорога NEODIM MSTS - Маршруты 24 11.11.2009 15:03
ИГРА ТВОЯ ЖЕЛЕЗНАЯ ДОРОГА 2006 ОЛЕГОЛЕГ TrainZ - Моделирование 3 17.03.2008 14:50


Текущее время: 10:38. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?