Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW > TS - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.10.2007, 20:17   #211
Duke3D
Опытный
 
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 102
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
Duke3D стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yolkin Посмотреть сообщение
Осознали и сдриснули, короче.
Точно!

__________________
KRS - ацтой!
Duke3D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 01.11.2007, 02:10   #212
Submissive
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Igaunija
Сообщений: 1,239
Вы сказали Спасибо: 936
Поблагодарили 1,491 раз(а) в 378 сообщениях
Submissive стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, Duke3D, это моя принципиальная, но объективная позиция.
И пущай не закидают меня камнями фанаты недоделанного сырья, оно того не стоит.
Submissive вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 10:13   #213
Duke3D
Опытный
 
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 102
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
Duke3D стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Submissive Посмотреть сообщение
И пущай не закидают меня камнями фанаты недоделанного сырья, оно того не стоит.
Согласен, думаю никто не не будет закидывать. Ацтой он и есть ацтой, как ни крути. Я ещё раз повторюсь - сим должен быть именно симом, а не детской аркадой, а-ля НФС и т.д., где главное побыстрее разогнаться, тупо всех обогнать и весь прикол. А в симе все должно быть сложно, как и в реале. Ну и красиво конечно, по натуральному, а не как в мультфильме.
__________________
KRS - ацтой!
Duke3D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 12:38   #214
Цинк
Опытный
 
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: Белгород (город первого салюта, город воинской славы)
Сообщений: 143
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Цинк стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я не фанат сырья, поэтому закидаю не камнями, а сосновыми шишками.
1. Новая игруха (КРС) всё равно нужна. Не спрашивайте почему. Сами всё знаете.
2. Если в первых нескольких патчах не будет мультеплеера (хотя бы до лета 2008), шишки полетят уже в разработчиков.

Офф. А 1я и 5я НФС ИМХО были посимуляторней всяких CMR и TOCA, которые многие считают за симулятор.
Цинк вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 12:41   #215
Цинк
Опытный
 
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: Белгород (город первого салюта, город воинской славы)
Сообщений: 143
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Цинк стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

И ещё: как в реале игруху делать бессмысленно. Этого никто и не делает. А кто делает, вряд ли доделает.

Последний раз редактировалось Цинк; 01.11.2007 в 12:42. Причина: Кнопец перепутал )))) Самоцитирователь хренов
Цинк вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 21:58   #216
Duke3D
Опытный
 
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 102
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 8 раз(а) в 5 сообщениях
Duke3D стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Цинк Посмотреть сообщение
И ещё: как в реале игруху делать бессмысленно. Этого никто и не делает. А кто делает, вряд ли доделает.
Здрасти, а как же МСФС? Там все очень приближено к реалу. Вот и хотелось бы то же самое, с такими же возможностями но только на ЖД-тематику.
__________________
KRS - ацтой!
Duke3D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 21:59   #217
Submissive
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Igaunija
Сообщений: 1,239
Вы сказали Спасибо: 936
Поблагодарили 1,491 раз(а) в 378 сообщениях
Submissive стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Именно поэтому ждем MSTS2
Submissive вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 00:53   #218
sfateev
Матёрый пользователь
 
Аватар для sfateev
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
sfateev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Submissive Посмотреть сообщение
Именно поэтому ждем MSTS2
Бета-тестирование - 2008 год
Релиз - 2009 год
sfateev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 10:09   #219
le Sandro
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: PNZ
Сообщений: 658
Вы сказали Спасибо: 256
Поблагодарили 187 раз(а) в 106 сообщениях
le Sandro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Мы с Жориком вчера наконец-то добрались по RS(от Hatred). Впечатление двойственное...Про недостатки говорить не буду, и так все сказано. Свет, физика и т.д... В целом, неплохо. на 4-. Редактор хоть нормальный получился, без вылетов.
le Sandro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 10:59   #220
Цинк
Опытный
 
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: Белгород (город первого салюта, город воинской славы)
Сообщений: 143
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Цинк стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Здрасти, а как же МСФС? Там все очень приближено к реалу.
Не так уж и приближено. Я и про графику, и про управление, и про всё остальное. А пока симуляторы напоминают реальность, как плюшевый мишка - настоящего (хорошо кто-то сказал). И в МСФС ещё огромная куча доделок силами сторонних разработчиков, а это, похоже, следствие кривости релизной версии МСФС.
Короче, перефразируя ваши подписи, КРС - аццтой, но в сегодняшнем виде. Причём пригодный к употреблению в малых дозах.

Последний раз редактировалось Цинк; 02.11.2007 в 11:04.
Цинк вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 12:39   #221
Submissive
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Igaunija
Сообщений: 1,239
Вы сказали Спасибо: 936
Поблагодарили 1,491 раз(а) в 378 сообщениях
Submissive стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Я и про графику, и про управление, и про всё остальное.
Хорошая видюха, хорошие джойстик/штурвал и РУД, хороший трек-ир и это будет достойный симулятор. Конечно, уровня тренажера не добьется ни один сим.
Тот же KRS даже внешний ввод/вывод информации не поддерживает, я уже молчу о написании к нему программных модулей.

Цитата:
а это, похоже, следствие кривости релизной версии МСФС.
Не путай кривость с простотой дефолта. МСТС очень примитивен в своей базовой коплектации, но сам собой не страдает такой глюкавостью и откровенной недоделанностью в отличии от того же КРС.

Цитата:
Редактор хоть нормальный получился, без вылетов.
Помоему, пытаясь изъемнуться, они создало говнецо редкостное. На освоение редактора МСТС "от и до" ушло 2 дня, на ТРС - один. Уже неделю ковыряю редактор КРС и не понимаю, зачем было всё так усложнять. Уж молчу о простейших глюках, таких как вылет при попытке соединить 2 не параллельных трека.
Пытаясь сделать что-то похожее на ТРС у них получился очень неудобный интерфейс, не самая лучшая и очень глюкавая система построения пути, слишком сложные для простого пользования настройки пути (ограничение вообще как-то дико ставится).
Имхо, низачот полный. Всякое желание портировать свой проект в КРС просто-напросто пропало.

Последний раз редактировалось Submissive; 02.11.2007 в 12:43.
Submissive вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 13:15   #222
MSTS
Пользователь
 
Аватар для MSTS
 
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 33
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
MSTS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для MSTS с помощью ICQ
По умолчанию

Хм! Сказано много критики. Но все же интересно ,есть ли у кого-то инфа насчет физики? Ведь говорили что для AGEIA PhysX нужна карта специальная. На иностранных форумах насчет этого ни кто не видел ничего?Ведь у них больше шансов приобрести карточку Физикса...
Я тут на сайте ихнем http://www.ageia.com глазами пробежался и понял, что ради прикола разрабы РаилСима не могли всунуть AGEIA PhysX. Она полюбе что-то да и делает... Возможно и действительно реальную физику)))
__________________
"E:\Train Simulator\train.exe" -toolset
MSTS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 16:00   #223
Submissive
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Igaunija
Сообщений: 1,239
Вы сказали Спасибо: 936
Поблагодарили 1,491 раз(а) в 378 сообщениях
Submissive стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну было объявлено, что карточка будет просчитывать физику движения в плохих метеоусловиях и что-то подобное тому...
Submissive вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2007, 01:02   #224
kozya-bozya
Администратор
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,560
Вы сказали Спасибо: 157
Поблагодарили 682 раз(а) в 226 сообщениях
kozya-bozya отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

после установки у этого движка физики есть пример работы.
доступен через главное меню винды - там разлетаются кубики во все стороны;

так вот - крушение поезда на это похоже, на кубики, но не на настоящее крушение

вот вам и движок
kozya-bozya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2007, 01:04   #225
parovoZZ
Матёрый пользователь
 
Аватар для parovoZZ
 
Регистрация: 25.05.2007
Адрес: Где-то рядом
Сообщений: 2,289
Вы сказали Спасибо: 10
Поблагодарили 214 раз(а) в 44 сообщениях
parovoZZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для parovoZZ с помощью ICQ
По умолчанию

Короче, разочарование года.
__________________
битые писькели - (c)Yolkin
parovoZZ вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:07. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?