|
|
|
|
#196 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
![]() |
Скиф, а вот такой вопрос: В Ваших планах зимних текстур нету? Если да - то могу помочь с материалом, благо каждый день перед собой вижу
.
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С. "Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор |
|
|
|
|
|
|
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
|
|
|
#197 |
|
Матёрый пользователь
|
Evgenyi, мне с зимними не поможешь ?
|
|
|
|
|
|
#198 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: С-Пб (Балт). ТЧ-15
Сообщений: 3,960
Вы сказали Спасибо: 72
Поблагодарили 233 раз(а) в 117 сообщениях
![]() |
Конечно
.
__________________
В ангаре:F-15c, СУ-27, СУ-25Т, МиГ-29С. "Да и хрен с ней с этой рацией! Горизонт держи, б*я!!"(с) лётный инструктор |
|
|
|
|
|
#199 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Насыпи у меня не плоские, а имеют вполне реальный профиль применительно к узкой колее. Кроме того, весьма изощренным способом им придана неровность верхней части, позволяющая почти по случайному закону присыпать верхушки шпал. С новыми текстурами земли высокого разрешения насыпи состыковываются без проблем, просто в наборе пока не появлялось насыпей с "переходом" от травки к балласту - только очень аккуратные, вылизанные балластные и грунтовые. Но это ведь пока только первый пакет, а их будет очень много, чуть ли не к каждой карте свой.
Зима тоже есть в планах, но лето в первую очередь.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
#200 |
|
Матёрый пользователь
|
Скиф, заказы по широкой принимаешь?
|
|
|
|
|
|
#201 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Обращаемся к Кириллу "ЭП10" Сипугину
. Либо через мой сайт, либо на trainz-railroad.ucoz.ru
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
#202 |
|
Матёрый пользователь
|
Покажи скрины.
|
|
|
|
|
|
#203 |
|
Пользователь
|
|
|
|
|
|
|
#204 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
Если следовать "тактики" RMM и анимированных стрелок от него же, то точки нужно ставить по две (начало и конец аттачиваемого путя) на конце каждого путя. Т.е. в первом случае получится 4 * 2 = 8 точек. Во втором случае 3 * 2 = 6. А серединки нужно соеденять невидимыми путями уже непосредственно в самом редакторе, настраивая, таким образом, стрелку. Думаю, так.
Последний раз редактировалось Arturmachinist; 30.11.2009 в 23:03. |
|
|
|
|
|
#205 |
|
Пользователь
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Kavala, Greece
Сообщений: 76
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
почему нельзя сделать чтобы трек уже был в стрелке?
не всегда в редакторе в каждой стрелке удается выровнять рельс, да и утомляет...
__________________
Тут нет поездов: http://miriadna.com/ |
|
|
|
|
|
#206 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
Я тоже думал над этим вопросом. Там, по-моему, будет запара со стыковкой рельс. Хотя я не уверен.
Попробуй. Может получится. |
|
|
|
|
|
#207 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,404 раз(а) в 1,353 сообщениях
![]() |
Цитата:
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
|
|
|
#208 |
|
Пользователь
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Kavala, Greece
Сообщений: 76
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Скорее всего так...
Или другой вариант: сделать так, чтобы процесс укладки треков на стрелку был более точным. Мне вот кажется, что я вообще делаю все через одно место... хотя... чтобы визуально точнее попасть на острие, приходится сначала настраивать все визуальным треком, а потом, когда более-менее точно подберешь, менять на невидимый... правда есть там запарка в виде выравнивания трека, иначе он кривой... а когда кликаешь "выровнять" по невидимому треку - никогда не знаешь "попал или нет". Лишь в машинисте видишь косяки, когда поезд шатает на стрелках. Хотя вроде в реале он тоже едет не ровно... но когда смотришь ему под ноги, то видишь как колесо промахивается мимо...
__________________
Тут нет поездов: http://miriadna.com/ |
|
|
|
|
|
#209 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
У меня для этого дела на крайние точки закрепленных на стрелке путей приаттачены маркеры - синие поперечные черточки. Такой же маркер стоит в районе переводной тяги. Если при укладке пути подводить концы укладываемых, стрелка без проблем сойдется. Стрелки "Колея" используют два типа рельсов-невидимок. Одни - невидимые и в редакторе, и в машинисте, аттачатся в конфиге, аналогично стрелкам RMM, другие - общие для всего рельспакета - узкие синие полоски, невидимые только в машинисте.
Проблема стрелки с заранее созданными путями только в том, что ей невозможно навесить левер. Если бы он у нее был, процесс укладки пути был бы упрощен кардинально. Между прочим, траффик такие стрелки корректно перевдит, если выполняет команду ехать на маркер.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
#210 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
Цитата:
Я имею ввиду буржуйские невидимые пути. AJS кажется называются. Они такие белые. Видны в редакторе. На них и рельсы намечены. Вот их удобно настраивать, в машинисте их не видно. ИМХО, они ничем не отличаются от тех невидимых путей.
Последний раз редактировалось Arturmachinist; 01.12.2009 в 13:43. |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |