Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > OpenRails > OpenRails - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.05.2020, 22:11   #1
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Солнечный день

Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Старый 18.05.2020, 11:03   #2
UranGS
Опытный
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 219
Вы сказали Спасибо: 157
Поблагодарили 161 раз(а) в 56 сообщениях
UranGS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Сообщение

ТЭ33A - 0254, кузов вариант 2, приписки ТЧ-34, пока не успел его закоптить и нанести тату приписки. На испытаниях, вроде не выпендривается. OR MG без светофильтров, скрины как есть.





UranGS вне форума   Ответить с цитированием
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо UranGS за это полезное сообщение:
Старый 18.05.2020, 19:49   #3
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,087
Вы сказали Спасибо: 8,773
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Лёх, а кабина есть?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2020, 22:59   #4
UranGS
Опытный
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 219
Вы сказали Спасибо: 157
Поблагодарили 161 раз(а) в 56 сообщениях
UranGS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Привет, Костя.! Кабина, не долго делается, это даже не самое сложное. Жду когда допилят конфигурацию системы ТКС и Вестингауза, новой стабильной версии ORTS, под эти свойства и физику я их загоню. А за это время переделаю 2ТЭ10МК и МК-КН там есть проблема + новая 80-ка с нуля, осилю за месяц, ту уничтожил. Ну и придумал способ по LOD-ированию всех аппаратов.

Последний раз редактировалось UranGS; 18.05.2020 в 23:11.
UranGS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2020, 23:21   #5
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,087
Вы сказали Спасибо: 8,773
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А что за способ??
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2020, 23:32   #6
UranGS
Опытный
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 219
Вы сказали Спасибо: 157
Поблагодарили 161 раз(а) в 56 сообщениях
UranGS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Они написали Плагины под Блэндер. Что бы коротко и ясно - я подумал, не взять ли сцену из 3DS Max в формате fbx переносом в Блэндер, в нём не нужно ничего особо делать, всё делают свойства плагинов и выводим из Блэндера в ORTS уже готовый шейп. Нужен эксперимент.
UranGS вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо UranGS за это полезное сообщение:
Старый 19.05.2020, 22:53   #7
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 714
Вы сказали Спасибо: 997
Поблагодарили 1,265 раз(а) в 262 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UranGS Посмотреть сообщение
ТЭ33A - 0254, кузов вариант 2, приписки ТЧ-34, пока не успел его закоптить и нанести тату приписки. На испытаниях, вроде не выпендривается. OR MG без светофильтров, скрины как есть.
Шикарный аппарат.
Цитата:
Сообщение от UranGS Посмотреть сообщение
Они написали Плагины под Блэндер. Что бы коротко и ясно - я подумал, не взять ли сцену из 3DS Max в формате fbx переносом в Блэндер, в нём не нужно ничего особо делать, всё делают свойства плагинов и выводим из Блэндера в ORTS уже готовый шейп. Нужен эксперимент.
Вместо стандартного МСТС конвертёра можно конвертить плагином из блендера напрямую?
Rael74 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Rael74 за это полезное сообщение:
Старый 19.05.2020, 23:42   #8
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
конвертёра можно конвертить плагином из блендера напрямую
Я так понял есть плагин для блендера который сам лоды делает
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Старый 19.05.2020, 23:49   #9
UranGS
Опытный
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Уфа
Сообщений: 219
Вы сказали Спасибо: 157
Поблагодарили 161 раз(а) в 56 сообщениях
UranGS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, Дмитрий, под старый Блэндер 2.7.8. и под 2.8. Да только не уверен прокатят ли такие шейпы в MSTS и RTS.? Не знаю ребята, сам я пока не пробовал. На мой вопрос они мне сразу предложили этот вариант. Единственный формат 3Ds Max поддерживаемый Блэндером насколько я знаю, это fbx.

Последний раз редактировалось UranGS; 20.05.2020 в 00:01.
UranGS вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо UranGS за это полезное сообщение:
Старый 27.05.2020, 12:28   #10
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 714
Вы сказали Спасибо: 997
Поблагодарили 1,265 раз(а) в 262 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UranGS Посмотреть сообщение
Да только не уверен прокатят ли такие шейпы в MSTS и RTS.?
РТС да, а вот МСТС уже труп.
Rael74 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Rael74 за это полезное сообщение:
Старый 31.05.2020, 23:04   #11
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 714
Вы сказали Спасибо: 997
Поблагодарили 1,265 раз(а) в 262 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Rael74 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Rael74 за это полезное сообщение:
Старый 02.06.2020, 00:53   #12
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Продолжается извращённый половой акт доработка светофорной сигнализации:
Перекрытие проходного с учётом задержки СЦБ

Как будет реалистичней: так? Или сделать покороче?
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2020, 01:07   #13
Max-RZD
Матёрый пользователь
 
Аватар для Max-RZD
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Люберцы
Сообщений: 1,362
Вы сказали Спасибо: 1,194
Поблагодарили 730 раз(а) в 463 сообщениях
Max-RZD стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Покороче!
Max-RZD вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Max-RZD за это полезное сообщение:
Старый 02.06.2020, 01:15   #14
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,764
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,214 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Насколько? Я поставил "оттяжку" в 4 секунды. Уже уменьшил до 3-х... Так как, мне тоже кажется, что многовато...
В принципе, через неделю должно вернуться движение поезлов у нас, замерю время. Если есть такие данные по вашим жд - буду рад ссылке или подсказке.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2020, 03:59   #15
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нет пусть так будет. Сразу он не перекрывается, вполне как в реале.
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 48 (пользователей: 0 , гостей: 48)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скриншоты из RS kozya-bozya TS - Об игре 2103 23.08.2025 22:55
Скриншоты и видео с мультиплееров OpenRails APK-LVDZ OpenRails - Мультиплеер: Линейный пункт 41 13.05.2019 07:13
Всё о симуляторе OpenRails APK-LVDZ OpenRails - Техническая информация 2 28.03.2014 07:21


Текущее время: 03:43. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?