|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 258 раз(а) в 114 сообщениях
![]() |
Да, но это же всё-таки симулятор, тут весь кайф в том, чтобы именно вести поезд или ехать в вагоне и наблюдать, как поезд плавно трогается и отъезжает от станции. Чтобы вагоны не были пустыми, можно оставить платформы на конечных станциях. А на промежуточных расставить неоклаевских людей. Открывание дверей можно (не уверен) сделать и без платформ - есть правило, которое вроде как позволяет открыть двери на заданное время при остановке поезда у маркера. То есть, хоть в поле останавливайся и открывай. Лично я со своего маршрута эти платформы уже снёс.
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 258 раз(а) в 114 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Тестер
|
Да, 70 - это перебор. Даже 60 уже много. У меня 55 стоит (это кажется вообще значение по умолчанию). Да и подтормаживает на больших FOV'ах.
__________________
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
Так, что за правило такое? Можно поподробней?
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Опытный
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 267
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 8 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Arturmachinist, на "Русском Маршруте v2" посмотри, там это правило есть. Выбираешь длительность стоянки и с какой стороны открыть двери.
|
|
|
|
|
|
#8 | ||
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#9 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.07.2009
Адрес: Орёл
Сообщений: 363
Вы сказали Спасибо: 40
Поблагодарили 16 раз(а) в 11 сообщениях
![]() |
Arturmachinist, правило, кажется, назывется Load Passengers. Есть ещё Passenger Door Control.
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
|
|
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Опытный
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщений: 271
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
Цитата:
. А так пока я остаюсь на 38599
|
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Опытный
|
Ребят нужна ваша помощь! У меня возникла необходимость объединить 1 и 2 части карты под разными куидами(это связанно с тем,что удалось спутниковый снимок загнать в игру+рльеф) и я столкнулся с проблемой функция merge map не работает, т.е выбираю 1 часть карты далее merge map и в итоге 2 часть выбранную в меню merge map для слияния с первой частью не вижу, стрелки двигал в разные стороны,всё бесполезно.......помогите!
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
Попробуй прокрутить колесо мыши для максимального уменьшения миникарты в окошке склеивания.
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Опытный
|
Пробовал-не помогает,при этом дефолтные маршруты склеиваются....
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
Скрин можно?
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |