Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.12.2012, 15:37   #181
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

пускай будет в beta состоянии пока что. до следующей версии хорошо оттестируется пользователями..

Добавлено через 1 минуту
кстати, сразу замечание сделаю: если обновилась версия и перестали читаться tdbx, значит изменился формат или добавилось что-либо новое. с обратной совместимостью я не заморачиваюсь, поэтому надо пересохранить все свои карты заново
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D
Net вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 14.12.2012, 18:33   #182
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,360
Вы сказали Спасибо: 5,539
Поблагодарили 4,848 раз(а) в 1,679 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Антон, спасибо за программу - очень интересная
Есть 1 вопрос - можно ли сделать такую вещь - нажимаешь на путь (я про боковые пути говорю) мышкой и выходит информация о его длине от светофора чётной горловины до светофора нечётной. или как у тебя таблица "станции" с информацией о их длине, такую бы таблицу, как на пример... (взято с сайта http://v-rzd.ru). Нам, сценаристам, было бы виднее на какой станции (разъезде) можно встать под обгон, на каком разъезде встречный на боковой зайдёт, а где его только по главному и.т.д. То есть для такого не надо будет лишний раз прогонять сценарий.
__________________

Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно

Последний раз редактировалось Сергей1969; 14.12.2012 в 18:36.
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Сергей1969 за это полезное сообщение:
Старый 14.12.2012, 20:27   #183
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

сценаристам, безусловно, такая инфа будет полезной.
но без особых пометок на светофорах, что мол этот является выходным такой то станции по такому то направлению, а этот в таком-то, будет тяжко..
либо аналитику писать, либо метки как то проставлять (опять же, все станции замахаешься), либо вручную мерной линейкой промерять
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D
Net вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Net за это полезное сообщение:
Старый 15.12.2012, 12:45   #184
decone
Заблокирован
 
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 195
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 86 раз(а) в 53 сообщениях
decone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да ладно вам, все просто!

Берем название станционных путей и считаем расстояние от центра до стрелок, минус 15 метров. Вот и все.
decone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 13:06   #185
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

ну это и называется угадайка. причем еще сферически-идеальная в вакууме.
не буду напоминать, что станции не одинаковые, с разным числом платформ и прочими конфигурационными отличиями.
кстати, что такое 15 метров? среднепотолочная, умноженная на пи?

алгоритмически это выглядит не очень серьезно
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D
Net вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Net за это полезное сообщение:
Старый 15.12.2012, 13:07   #186
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,360
Вы сказали Спасибо: 5,539
Поблагодарили 4,848 раз(а) в 1,679 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от decone Посмотреть сообщение
Да ладно вам, все просто!
Берем название станционных путей и считаем расстояние от центра до стрелок, минус 15 метров. Вот и все.
Прошу прощения...не понял 1) чем считаем расстояние; 2) Как определяем центр. И про 15 метров тоже не понял.
decone, Вы сценарии пишите? Если да, то Вы должны знать, что имея данные о длине состава (поезд игрока), опять же при помощи программы Менеджер сценариев, Уважаемого Антона - не всегда "кидая нитку" можно определить поместится ли состав на тот или иной путь, пока не прогонишь сцену в реале. А такие таблицы о длине боковых путей были бы очень нужны сценаристам. Это значительно бы сократило время создания сценариев. Таблицы, что на http://v-rzd.ru очень полезны и ими пользуюсь с удовольствием. К сожалению не на все пока маршруты такие ведомости там есть. Но я спросил можно ли в этой программе сделать такую вещь, потому, что в одной программе удобнее, чем в разных. Но раз нельзя, так нельзя.
Цитата:
Сообщение от Net Посмотреть сообщение
сценаристам, безусловно, такая инфа будет полезной.
но без особых пометок на светофорах, что мол этот является выходным такой то станции по такому то направлению, а этот в таком-то, будет тяжко...
Антон, а зачем такие пометки - выходной / входной / направления...? Они как раз не нужны (ИМХО конечно). Или я не совсем понял мысль.
__________________

Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно

Последний раз редактировалось Сергей1969; 15.12.2012 в 13:27.
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Сергей1969 за это полезное сообщение:
Старый 15.12.2012, 13:10   #187
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

кстати, стрелки тоже ж надо идентифицировать.
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D
Net вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 13:28   #188
decone
Заблокирован
 
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 195
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 86 раз(а) в 53 сообщениях
decone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Насколько я знаю у каждого станционного пути есть Маркер, который можно увидеть в игре по Ф6 или Ф7 не помню. Так вот он привязан к пути, от него и следует считать длину пути, до ближайших стрелок по оба конца этого маркера.

стрелка ------- маркер --- стрелка
decone вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо decone за это полезное сообщение:
Старый 15.12.2012, 13:35   #189
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

это уже ближе к истине
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D
Net вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 13:38   #190
decone
Заблокирован
 
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 195
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 86 раз(а) в 53 сообщениях
decone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Так об этом и речь, все просто
decone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 13:38   #191
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,360
Вы сказали Спасибо: 5,539
Поблагодарили 4,848 раз(а) в 1,679 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от decone Посмотреть сообщение
Насколько я знаю у каждого станционного пути есть Маркер, который можно увидеть в игре по Ф6 или Ф7 не помню. Так вот он привязан к пути, от него и следует считать длину пути, до ближайших стрелок по оба конца этого маркера.

стрелка ------- маркер --- стрелка
Где на скринах у меня маркеры? Покажите, пожалуйста. и как от них считать? Имею ввиду как я смогу в игре узнать длину путей. Потом всё таки в игре, то есть путём прогонки сценария. О чём и речь. Всё...оффтоп заканчиваю.
Цитата:
Сообщение от decone Посмотреть сообщение
...от него и следует считать длину пути, до ближайших стрелок по оба конца этого маркера.
стрелка ------- маркер --- стрелка
А вот как раз длина нужна не от стрелки до стрелки, а от светофора до светофора, что бы состав встал в габарите пути и имелись проходы.
__________________

Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно

Последний раз редактировалось Сергей1969; 15.12.2012 в 13:43.
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 13:42   #192
decone
Заблокирован
 
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 195
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 86 раз(а) в 53 сообщениях
decone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Название путей (Петрова Депо, Петровка трек) это и есть маркер он связан с конкретной точкой на пути. Вертикальная линия и есть точка маркера. Считать метрами.
decone вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо decone за это полезное сообщение:
Старый 15.12.2012, 14:04   #193
Сергей1969
download-админ
 
Аватар для Сергей1969
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Москва. Северное Тушино
Сообщений: 6,360
Вы сказали Спасибо: 5,539
Поблагодарили 4,848 раз(а) в 1,679 сообщениях
Сергей1969 хороший собеседник
Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью ICQ Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Сергей1969 с помощью Skype™
По умолчанию

Блин...да что же я тупой такой. Вижу я эту полоску. Как метрами считать от неё не пойму. Извиняюсь, конечно, но речь то была совсем о другом. Я говорил о том, что бы не переделывая сцену - не меняя пути или укорачивая состав, посмотрев в программе MSTS Mapper можно было бы знать куда кидать нитку, где гарантированно состав встанет на боковой. Во многих своих сценах я отклоняю маршрут на боковой, но при пройгрыше вижу, что не помещается там состав и приходится менять пути приёма поездов или укорачивать составы, тем самым разбиваю идею сцены.
Ладно всё. Нельзя такое сделать - значит нельзя. На этом закрываем по этому моменту дискуссию.
__________________

Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно

Последний раз редактировалось Сергей1969; 15.12.2012 в 14:06.
Сергей1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 14:23   #194
Net
Матёрый пользователь
 
Аватар для Net
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Украина, Черкассы
Сообщений: 373
Вы сказали Спасибо: 150
Поблагодарили 329 раз(а) в 112 сообщениях
Net стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Net с помощью ICQ
По умолчанию

мы знаем, к какому трекноду привязана какая то платформа. это прописано в TrItemRefs. зная ее, мы уже знаем список всех трек итемсов, которые висят на этом узле пути. можно по всем ним пробежаться, обращая внимание только на SignalItem, и вычислить для каждого этого светофора расстояние от центра платформы до него (надо проверить еще, чтобы были координаты маркера, т.к. у меня сейчас есть координаты светофора, он осторонь пути стоит)..
допустим вычислили, теперь надо взять ближайшие два светофора, причем чтобы они были в разных направлениях. тут надо подумать..
ну дальше дело техники, расстояние между светофорами..

Добавлено через 1 минуту
а вот по какому принципу в одно трекноде обьединяются TrVectorSections, я пока не понял. может, это все узлы от стрелки до стрелки..
__________________
«Внимание, сейчас вылетит птичка» — сказал машинист и полез в ВВК. :D
Net вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 14:43   #195
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,492
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Цитата:
а вот по какому принципу в одно трекноде обьединяются TrVectorSections
Аналогично, но я на это забил болт на 22, после того как мы с тобой приручили tdb =)).

Маркеры есть не всегда, особенно на станционных путях без платформ, схема получается проще.

маркер 1 _________________ маркер 2 маркеры платформы или пути не важно.

Хотя стоп. Мыслю индивидуально, применительно к Александрово, там маркеры в полную длину путей, с расстоянием до светофоров, но есть и исключения, например р-д Пахомово, где на одном пути и платформа и путь.

Светофоры тоже не выход, они могут сократить длину пути, но не определить её, если по стрелкам то ИМХО отступать метров 20, чтобы точно за пределом оказаться, но это для случая когда нет светофора.

Хм... а как быть когда путь разделен маршрутным светофором?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:51. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?