Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ — Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.09.2009, 00:41   #1921
psyalex
Опытный
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 289
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
psyalex стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Мой совет-при пропачивании игры сохраняйте отдельно файл assets.tdx + папку local
С вашего позволения немного уточню - помимо сказанного, желательно, чтобы папка локал, при попатчивании отсутствовала в папке с игрой, а assets.tdx по логике должен быть как на чистом трейнзе(хотя может быть это и не принципиально). Вообще всё как-то стало неоднозначно. Не понятно почему при прочих равных условиях(предположительно), трейнз ведёт себя у всех по разному. Я бы ещё посоветовал вырубать все резидентные модули, которые не влияют на работоспособность винды(по крайней мере я так делаю, 14 процессов остаётся у меня при работе с ТРС, правда пользую 2008, база слетает раз в год, переустановка - раз в никогда)
psyalex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 05.09.2009, 21:57   #1922
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Заметил неприятный, но редко срабатывающий глюк в билде 40400.

1) При использовании буилдабл-объектов с присоединенными путями бывает так, что эти самые пути не удаляются вместе с удалением модели.

2) некоторые секции пути превращаются непонятным образом в скенери-объекты... Как?! Понятия не имею.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 22:17   #1923
Добрый
Матёрый пользователь
 
Аватар для Добрый
 
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
Добрый стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, уж есть такое... Так и не смог удалить - плюнул и оставил как получилось.
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики...
Добрый вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 23:22   #1924
psyalex
Опытный
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 289
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
psyalex стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skif Посмотреть сообщение
...
2) некоторые секции пути превращаются непонятным образом в скенери-объекты... Как?! Понятия не имею.
Этот глюк тянется ещё с 2006, ты случаем undo и redo не пользовал? Я заметил в классике такую хрень. На особо загруженных участках(при строительстве), если ткнуть undo или redo, редактор тупанёт, обновит картинку, и имеем то что имеем...У меня ещё рельсы и прочие сплайны узлами вязались по всей карте. Я теперь, если надо что-то "вернуть", "уезжаю" на пустой участок
psyalex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 23:38   #1925
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А, да, да, рельсы узлами у меня тоже бывало часто. Я вообще пытаюсь придерживаться undo. Нажмёшь, и вся трасса перекрутится путями как на американских горках.
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 02:29   #1926
Arix
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 258 раз(а) в 114 сообщениях
Arix стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arturmachinist Посмотреть сообщение
А, да, да, рельсы узлами у меня тоже бывало часто. Я вообще пытаюсь придерживаться undo. Нажмёшь, и вся трасса перекрутится путями как на американских горках.
Этот глюк был ещё в 2004 и даже в UTC. Причем, иногда даже без Undo - при неосторожном движении мышки, когда протягиваешь путь. Как правило, меня это не злит (совсем безнадежно у меня пути не запутывались, никакого ущерба мне это не причиняло), а наоборот, прикалывает: я ставлю на этот путь поезд и еду - интересно, куда меня вынесет.
А вот аурановские рельсы (Auran track TS2009) в 2009-й... Ими игра заменяет отсутствующие сплайны. Но у меня эти рельсы в неподходящих местах встречаются и на картах, не имеющих недостающих куидов. Причем, я заметил два случая: вместо каких-то автодорог (на маршруте "Серпухов", например) и вместо каких-то сплайновых платформ ("дизельный маршрут Украина", "Новогорское ТПР"). Почему это происходит? Эти объекты неисправны, криво установлены? Я пытался найти их методом исключения - на маршруте "Новогорское ТПР" я удалил все эти рельсы-платформы. Потом посмотрел в СМР (показать зависимости), какой объект исчез с этой карты. Оказалось, что это "габарит tr". Бред какой-то! Это совсем другой тип объекта (путевой объект), и он исправно работает.
Arix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 02:56   #1927
psyalex
Опытный
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 289
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
psyalex стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arix Посмотреть сообщение
... ("дизельный маршрут Украина", "Новогорское ТПР")...
Где взять? Кинь ссылку, будь добр
psyalex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 18:52   #1928
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gregory_777 Посмотреть сообщение
А чем таким 38599 радикально отличается от 38017 - это в общем-то одно и то же. 38017 - это релиз SP1. 38599 - какой-то хотфикс, но от этого хотфикса игра начинает работать в 2 раза медленнее, растительность в режиме совместимости опять становится картонной, а текстуры земли выглядят так, как будто ты под кислотой. Посмотрите на скриншот, он сделан в 38017 - видно, что растительность и сплайны выглядят почти как в 2006 или Classics. В 38599 они были бы "картонные", а сплайны бы просвечивали сквозь деревья.



Короче беглое прочтение ихнего форума задаёт примерно следующий вектор развития: по слухам работа над "режимом совместимости" начиная с SP2 прекращена. То есть пользоваться им никто не запрещает, но патчи выше 38599 можно не применять, ничего нового они не дадут кроме новых глюков. Все усилия разработчиков ядра сейчас направлены на совершеноствование native mode.
С бранными воплями в свой адрес я вопрошаю: маршрут, строившийся сначала в 38017, а затем в 38599, никак не перенести в 38017?
Хотя чего спрашиваю: Лесная - Яр не переносится, а тоже в 38599 строилась.
logoff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 21:55   #1929
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

logoff, что значит "не переносится"?
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 09:41   #1930
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Очередной сюрприз - КАК на билде 40400 сделать скрин?..... Через PrintScreen они больше делаться теперь не хотят......
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 09:51   #1931
Виталик
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 03.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 388
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Виталик стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skif Посмотреть сообщение
Очередной сюрприз - КАК на билде 40400 сделать скрин?..... Через PrintScreen они больше делаться теперь не хотят......
У меня на этом билде и на билде 40088 со скриншотами всё впорядке. Сейчас ещё ожидается вроде ещё какой-то новый билд от Ауран. Может быть, в нём устранят глюки предыдущих билдов.
Виталик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 11:50   #1932
w208
Опытный
 
Аватар для w208
 
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 156
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
w208 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skif Посмотреть сообщение
Очередной сюрприз - КАК на билде 40400 сделать скрин?..... Через PrintScreen они больше делаться теперь не хотят......
точно также, просто, скрины лежат в отдельной папке корневого каталога игры
w208 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 12:36   #1933
Rokky
Внештатный разработчик
 
Аватар для Rokky
 
Регистрация: 28.07.2007
Адрес: Казахстан, Экибастуз
Сообщений: 320
Вы сказали Спасибо: 143
Поблагодарили 79 раз(а) в 39 сообщениях
Rokky стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Rokky с помощью ICQ Отправить сообщение для Rokky с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от w208 Посмотреть сообщение
точно также, просто, скрины лежат в отдельной папке корневого каталога игры
В какой? Раньше они лежали в папке ScreenShots, где теперь?
__________________
Жизнь сложная штука.. Либо ты с ней.. Либо она с тобой...
Электровоз - порождение зла. Пойди же дождь и ударь мороз, и возвелич Их могущество и всевластие. Стань спасением, великий Тепловоз.
Rokky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 14:47   #1934
Добрый
Матёрый пользователь
 
Аватар для Добрый
 
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
Добрый стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Странно, у меня они по-прежнему делаются и в ту же папку
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики...
Добрый вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 15:15   #1935
СтарыйХрыч
Новичок
 
Регистрация: 05.09.2009
Сообщений: 9
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
СтарыйХрыч стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Подскажите плз, где скачать наиболее неглючный и работоспособный билд TRS 2009? В 1-ом посте ссылки на фтп, но там требуется лог и пасс, если у вас есть пришлите в личку
СтарыйХрыч вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:28. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?