Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.12.2012, 20:19   #1
decone
Заблокирован
 
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 195
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 86 раз(а) в 53 сообщениях
decone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

отличный пак, а будет ли он использован для усовершенствования существующих маршрутов из даунлода?
decone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 21:07   #2
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Счастье

А это - как Сами Авторитетные Авторы решат...
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 19:13   #3
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Такая точность нужна только для КС, пассажирских платформ и мостов. А к деревьям незачем в "вешки" лезть.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 01:16   #4
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kostian Посмотреть сообщение
Такая точность нужна только для КС, пассажирских платформ и мостов. А к деревьям незачем в "вешки" лезть.
Я в основном только при использовании насыпей "лезу". Я уточнял - если нужна большая точность...
__________________
www.di.fm
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 02:36   #5
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Насыпи отдельным объектом?
А где-нибудь есть рельсы с ними? Вроде что-то слыхал про такое...
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 05:59   #6
APK-LVDZ
Разработчик
 
Аватар для APK-LVDZ
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,176 раз(а) в 632 сообщениях
APK-LVDZ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Пак растений очень полезный. В маршруте Зилупе многие из них обязательно появятся. Хочу передать большое СПАСИБО! Особенно впечатлили модели scrub02, Lipa02, IBush02, леса Larix и Laocci, DeadTrees03, Cedr_Les, BrzLes4, AlnuLes (все категории), Acer-леса.

Особое спасибо за модель PineLes00, поскольку в нашей полосе таких деревьев очень много, а моделей такого рода почти нет.
Понравилось, что текстуры имеют сравнительно маленький размер и на многих моделях текстуры не мерцают, или если мерцают, то слабо. Для маршрутов это очень важно и хорошо.

Есть конечно и некоторые минусы, но они не столь значительны. Например модели "со встроенной" травой. Проблема в следующем: трава в каждом маршруте своего цвета, и стыковка выходит не очень красиво. Есть ещё такой нюанс, что некоторые красивые модели не годятся для высадки на кривых участках ландшафта, поскольку либо мешает трава, либо они настолько огромные, что в конце горочки видна только крона. Некоторые деревья выглядят наоборот красиво от этого, а некоторые, к сожалению, хочется спрятать. Но то всё издержки производства. На мой взгляд траву можно было бы не добавлять к деревьям, но это лишь моё мнение.

Осталось лишь пожелание обзавестись маршрутостоителям сезонными текстурами для них

Последний раз редактировалось APK-LVDZ; 14.12.2012 в 06:03.
APK-LVDZ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо APK-LVDZ за это полезное сообщение:
Старый 14.12.2012, 20:49   #7
malchik
фотошопщик
 
Аватар для malchik
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,218
Вы сказали Спасибо: 1,810
Поблагодарили 1,438 раз(а) в 315 сообщениях
malchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для malchik с помощью ICQ Отправить сообщение для malchik с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от APK-LVDZ Посмотреть сообщение
Есть конечно и некоторые минусы, но они не столь значительны. Например модели "со встроенной"
травой... На мой взгляд траву можно было бы не добавлять к деревьям, но это лишь моё мнение.
Трава во всех моделях идет отдельной текстурой с альфой.
Так что, при желании избавиться от травы в модели - достаточно
в текстуре травы с помощью фотошопа сделать непрозрачную альфу
и она исчезнет.
__________________

виталий

Последний раз редактировалось malchik; 14.12.2012 в 22:00.
malchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 22:10   #8
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Исчезнет из виду. А нагрузка на процессор останется.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 22:28   #9
malchik
фотошопщик
 
Аватар для malchik
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,218
Вы сказали Спасибо: 1,810
Поблагодарили 1,438 раз(а) в 315 сообщениях
malchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для malchik с помощью ICQ Отправить сообщение для malchik с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kostian Посмотреть сообщение
Исчезнет из виду. А нагрузка на процессор останется.
Тогда есть 2 варианта: либо вы испытываете нагрузку на глаза и
наблюдайте в маршрутах траву разных цветов, либо открываете
фотошоп, подгоняете цвет 2-х текстур травы под цвет той травы
которая используется в маршруте, и, в результате, вы и процессор
вашего компьютера испытываете исключительное удовлетворение
от игры без ощущения какой бы то ни было нагрузки )
__________________

виталий

Последний раз редактировалось malchik; 14.12.2012 в 23:39.
malchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 23:03   #10
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Подмигивание

Цитата:
Сообщение от malchik Посмотреть сообщение
подгоняете цвет 2-х текстур травы под цвет той травы, которая используется в маршруте...
Так оно и будет. Или подкрасить терртекс.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 12:54   #11
decone
Заблокирован
 
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 195
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 86 раз(а) в 53 сообщениях
decone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от malchik Посмотреть сообщение
и, в результате, вы и процессор
вашего компьютера испытываете исключительное удовлетворение
от игры без ощущения какой бы то ни было нагрузки )
Не надо подменять понятия, процессор все равно будет под нагрузкой, треугольники остаются, есть альфа или нет ее, ему чихать. Обсчитывает все равно. Так что косяк, однозначно.
decone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 13:11   #12
Killer
Паровозник
 
Аватар для Killer
 
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,296
Вы сказали Спасибо: 1,730
Поблагодарили 4,753 раз(а) в 831 сообщениях
Killer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Killer с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от decone Посмотреть сообщение
Так что косяк, однозначно.
Ни разу не косяк.
Открываешь фотошоп и подгоняешь траву под единый цвет.
Делов то на 5 минут, блин!
Killer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 13:31   #13
decone
Заблокирован
 
Регистрация: 07.12.2012
Сообщений: 195
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 86 раз(а) в 53 сообщениях
decone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я не об этом, трава штука специфическая, лучше все таки, ее отдельно от всего. Там где надо, опытный маршрутчик сам натыкает. Хотя каждому видно это дело по своему. Все что скрываем альфой не видно, но в игре добавляет нагрузку, а это чревато нехваткой фпс.
decone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2012, 16:05   #14
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, но я скачал паки - ещё пока не засаживал, только посмотрел - деревья с травой красиво смотрятся. Будем юзать.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2012, 18:58   #15
alekss
Разработчик
 
Аватар для alekss
 
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,746
Вы сказали Спасибо: 4,947
Поблагодарили 19,175 раз(а) в 1,741 сообщениях
alekss стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Странно, что-то с новой зеленью я начал из редактора вылетать часто. Чуть камеру повернешь, на секунду зависает и затем вылет. Раньше в редакторе сидел часами до темноты и хоть бы хны, а сейчас после каждого объекта сохраняться надо. Наверное, слишком много зелени ставлю.
__________________
alekss вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:16. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?