|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
Уточню вопрос для немногосложного ответа (хочется перестраховаться, рисковать не могу):
Если удалить TS2009, сохранив папку local, а потом эту папку перенести в директорию переустановленной игры (игра будет на другом диске), нужно ли коммитить эту папку? Или достаточно удалить assets.tdx и сделать Repair DB? |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Опытный
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 289
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
У меня TS2009 на отдельном от системы винчестере, при установке винта в другой компьютер TS2009 прекрасно себя чувствует, запускается и работает. Вообще все Трейнзы замечательно переносят переустановку системы, и как следствие кочевания с раздела на раздел
А про assets.tdx могу сказать следующее. В ранних версиях ТРС, если при переустановке сохранять вместе с папкой Локал ещё и этот файл, то коммит папки Локал не требовался, просто заменить им assets.tdx вновь установленного трейнза. Думаю в 9ке должно быть также Иными словами можно смело переносить весь Трейнз на другой раздел и переустанавливать Винду. После переустановки винды никаких телодвижений не потребуется, Трейнз должен работать. Последний раз редактировалось psyalex; 03.08.2009 в 19:31. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Матёрый пользователь
|
Верно, максимум, что еще можно сделать-это сохранить ветку реестра с записями о 2009.
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Матёрый пользователь
|
SP2 RC
Гладишь скоро и финал будет. http://download.ts2009.com/patch/39863_to_39979.exe ЗЫ. Качать всем не надо
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Опытный
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 267
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 8 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
genesis, эт стабильный билд? Или очередная бета?
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Матёрый пользователь
|
Релиз кандидат. Постабильней беты, но не финал.
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Матёрый пользователь
|
Там всё-ещё косяки с отображением объектов в OPenGL? Ну невозможно смотреть прямо.
__________________
Мышцу потянул, купил в аптеке мазь.. Каждый раз когда читаю название "Вольтарен Эмульгель" мне кажется, что если произнести его громко и с правильной интонацией, то можно кастануть файрболл.. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Матёрый пользователь
|
Хз, опенгл не использую
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
При большом количестве объектов на местности игра "отказывается" делать прорисовку более 1500 метров. Можно как-то отключить эту *раную "заботливость"?
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Опытный
|
Кстати у меня эта "заботливость" уже проявляется на версии 38599.....
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Опытный
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 156
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
ну че-то странно как то...
У меня автоматом обновилось до 38599, а там такого выбора нет.... ха-ха нверное написано будет на следующей неделе |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
SP2 на "голый" TS ставить надо, иль как?
_____________ Так там же про RC речь. Т.е., это ещё не совсем SP2? Последний раз редактировалось logoff; 07.08.2009 в 19:12. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
либо на голый TS либо на голый SP 1 .
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |