14.02.2010, 15:57 | #1 |
Новичок
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Питер
Сообщений: 11
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Ошибки в маршрутах и сценариях
В данной теме задаем вопросы по возникающим ошибкам в маршрутах и сценариях. Создание отдельных тем, отныне не допустимо. Флуд и сообщения не относящиеся к теме будут удаляться, а виновные будут наказываться.
При написании сообщения, не забывайте указывать название сценария и маршрут. _________________________________________________ Ребятки, помогите разобраться вот с какой проблемой. Поставил я сценарий "Поломка на 674 километре". Трогаюсь с места на локомотивчике, заезжаю на соседний путь, цепляю пассажирские вагоны, начинаю выезжать со станции и не доезжая немного до 689 км игра виснет и выскакивает ошибка "Не удалось загрузить форму SRV_65ftPonyTrussBridge.s" что это означает и как с этим бороться? Последний раз редактировалось specialist; 19.02.2010 в 11:15. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
14.04.2010, 00:27 | #151 |
download-админ
|
|
14.04.2010, 00:29 | #152 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,500
Вы сказали Спасибо: 2,524
Поблагодарили 3,042 раз(а) в 916 сообщениях
|
это в енге прописывать ?
__________________
жуткий баянист) |
14.04.2010, 00:33 | #153 |
download-админ
|
|
14.04.2010, 00:43 | #154 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,500
Вы сказали Спасибо: 2,524
Поблагодарили 3,042 раз(а) в 916 сообщениях
|
я в полном тупике...вроде все правильно , но когда проигрываеш сценарий на плеере , то трафик сервиса плетется как черепаха даже на скорости прокрутки 128х
__________________
жуткий баянист) |
14.04.2010, 04:58 | #155 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
|
|
14.04.2010, 12:31 | #156 |
download-админ
|
Ошибся я...не в ENG а в CON. у меня вот так
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0D0t______ Train ( TrainCfg ( InvisoCar1 Serial ( 1 ) MaxVelocity ( 0.02778 0.00800 ) NextWagonUID ( 1 ) Durability ( 1.00000 ) Engine ( UiD ( 0 ) EngineData ( Invisocar Invisocar ) ) ) ) -------------------------------------------------------------------------- А, кстати кто знает. В папке tsrLoco_Invisible ( скаченого с с ZDSim ) есть 2 " батика ". " invisible " и " visible ". Какой то запускать надо ? P/S: запускал и тот и другой - всё равно нет его CON файла. Последний раз редактировалось Сергей1969; 14.04.2010 в 12:36. |
14.04.2010, 13:17 | #157 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Сергей, с такой скоростью MaxVelocity ( 0.02778 не забудь выдать пинка невидимке при старте хотя бы в 5 км/ч, они и так со скрипом начинают движение, с таким MaxVelocity может совсем не поехать =))
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
14.04.2010, 13:46 | #158 |
download-админ
|
|
14.04.2010, 16:32 | #159 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,500
Вы сказали Спасибо: 2,524
Поблагодарили 3,042 раз(а) в 916 сообщениях
|
когда я создал путь для игрока , то почему то на его пути можно переводить все стрелки , как это выключить ? Проблема только на Малохитовке
__________________
жуткий баянист) |
14.04.2010, 22:04 | #160 |
3D-Мастер
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
|
vitalzd, возможно ты создал путь в том месте где можно вручную стрелки переключать. Например, в сценарии "В день", в грузовом парке Комсомольска можно было как угодно переключать стрелки. Как я понимаю это стрелки с "Mnl" на конце.
Если запустить visible, то невидимка станет видимой, в виде красного кубика. |
14.04.2010, 22:06 | #161 |
download-админ
|
|
14.04.2010, 22:13 | #162 | |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,500
Вы сказали Спасибо: 2,524
Поблагодарили 3,042 раз(а) в 916 сообщениях
|
Цитата:
а этот косяк может сценарий разрушить ? Или будет достаточно предупреждения в ридми о том , чтоб небаловались стрелками
__________________
жуткий баянист) |
|
14.04.2010, 23:22 | #163 |
3D-Мастер
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
|
Может разрушить. Но лучше написать на какой путь заезжать, тогда будет проще ориентироваться.
Косяком это не назовёшь, эти стрелки для маневровых сценариев. |
15.04.2010, 12:15 | #164 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Конечно может разрушить, но в сценариях никто стрелками не играется, если это не предусмотрено маршрутом следования/заданием, когда нужно перевести стрелку руками об этом всегда выводится сообщение.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
18.04.2010, 19:45 | #165 |
Пользователь
Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Барнаул
Сообщений: 64
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|
Что это? |