![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Пользователь
|
![]()
http://download.ts2009.com/patch/39023_to_39316.exe
List of changes since 39023: - Extensively updated localisation text for Czech, Polish, Hungarian and German - Fixed a bug in the patch installer that caused it to fail when installing older patch files - Changed the location of the CM2 "Online Help" link - Made updates to more easily support localisation of asset html files - Fixed the DBHelper kuid in the iTrainz Chat asset - Fixed a minor bug in the automatic height calculation of HTML boxes that could cause text to be cut off - Fixed some UTF-8 character display in Content Manager - Fixed a bug that could cause shadows to be rendered on the sky in some situations - Improved Content Managers handling of list updates to prevent it occasionally losing it's scroll position - Updates to texture compression to support forced DXT1a - Fixed CCP crashing when being loaded in Hungarian - Fixed the saving of filters in Content Manager when running in some non-English languages - Added a fix for a known bug with Windows Vista that caused erroneous beeps when clicking on the main list - Removed the 'Quickdrive' option on the 'Scenarios' screen - Looped sounds started with PlaySoundScriptEvent will now restart after object deletion/creation - Made improvements for the handling of low-memory conditions - Add a hard upper limit to the number of stitched buffers to prevent a crash in DirectX under compatibility mode - Fixed the Surveyor saved consist list not being available from anywhere in the game - Double clicking in search fields in Content Manager now selects all - Fixed a thread-safety crash - Fixed Content Manager crashing at start-up when no asset database was present - Fixed a crash when driving along the 'Glasgow to Falkirk' route - Fixed a crash when using a non faulty asset, 70tonoss - Fixed a possible hang when typing into the Content Manager search field - Fixed a crash when flipping the cutoff with the PB15 |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Опытный
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 142
Вы сказали Спасибо: 55
Поблагодарили 84 раз(а) в 15 сообщениях
![]() |
![]()
Список изменений с 39023:
- Широко скорректировавшее текст локализации для Чеха, Отделки, Венгра и Немца - Установившее жука в корректоре installer, что вызванное это, чтобы терпеть неудачу при установке более старые файлы корректора - Изменившее позицию CM2 связи "Помощи Online" - Сделавшим коррекцией, чтобы более легко поддержка локализации актива html файлы - Установленное DBHelper kuid в активе Беседы iTrainz - Установившее незначительного жука в автоматическом вычислении высоты HTML боксирует, что могло бы заставить, чтобы быть выключением - Установившее некоторый символьный показ UTF-8 в Менеджере Содержимого - Установившее жука, который мог бы вызвать тени, которые нужно предоставляться в небо в некоторых ситуациях - Улучшившее обработку Менеджеров Содержимого коррекции списка, чтобы предохранять это случайно теряя это - перемещать позицию - Коррекция в сжатие текстуры, чтобы поддерживать усилившее DXT1a - Установившее аварию CCP когда загруженное в Венгра - Установившее экономию фильтров в Менеджере Содержимого при прогоне на некоторых не-Английских языках - Добавившее исправление для известного жука с Перспективой Окна, которое вызывало ошибочные гудки при щелчке в основном списке - Удалившее 'выбор Quickdrive на 'экране Сценариев - Зацикливавшее звуки начатые PlaySoundScriptEvent теперь перезапустится после объектного удаления/создания - Сделавшим улучшениями для обработки низкой памяти условий - Добавлять жесткий верхний предел к количеству пристеганный буферов, чтобы предохранять аварию в DirectX под способом совместимости - Установившее сохраненного Инспектора состоять список не доступный из везде в игре - Удваивать щелчок в областях поиска в Менеджере Содержимого теперь выбирается все - Установившее заправлять-безопасную аварию - Установившее Менеджера Содержимого, разрушающегося в пуске когда никакая база данных актива не присутствовала - Установившее аварию при запуске вдоль маршрута 'Глазго на Falkirk' - Установившее аварию при использовании не неисправный актив, 70tonoss - Установившее возможное зависание при занесении в область поиска Довольного Менеджера - Установившее аварию перебрасывая останов с PB15 |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
...и енто опять бетка?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Опытный
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 156
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
![]()
Йесс, наконец-то новый патч. Хоть выправлю меню в редакторе наконец.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Опытный
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 156
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]()
39023_to_39316.exe
Пипец полный! - теперь игра вообще не тормозит, но видимость при настройке 5000м - максимум 500м. Типа ты едешь и вдруг перед самым носом - мост появился, горизонт играет вообще не по детски, горы впереди исчезают - появляются, ужас. В редакторе еще круче - сидишь ждешь, когда перед тобой земля появится, а то рельсы в воздухе висят, и это практически на пустой карте, по Абхазию можно забыть. - Если поставить русский язык - в редакторе вообще пипец, не возможно проверить высоты объектов, и радиус повора, т.е. криво отображаются. Две стрелки ставишь, хочешь что-бы они были точно паралельны - не чего не получится. Я разочарован в 2009, зачем выпускать его вообще было таким сырым? |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
Матёрый пользователь
|
![]() Цитата:
На твоем месте я бы постыдился отправлять им такое письмо, хоть бы из-за такого грамотного английского. Ах, еще раз напоминаю всем, ставящим бета патчи - не забыли, что соглашались с договором, по которому вы не имеете претензий к Аурану, если некоторый бета патч порушил ваш комп или засосал вашу любимую кошку в нуль-телепорт? Последний раз редактировалось genesis; 03.06.2009 в 16:59. Причина: remember this! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Опытный
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 156
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]() Цитата:
По поводу языка... Я приобретаю продукт с поддержкой своего родного языка, и желаю чтобы он работал на русском. А что в итоге? При русском - сразу ошибка CMP при восстановлении объектов, радиуса поворота объектов нет, высоты нет, имена объектам на русском не давать, бред. Зачем тогда вообще его туда впихивать? А так чего стесняться, как написал им, пусть думаю, если все будут стесняться, так и будет продолжаться, скоро решат выпустить TRS 2010 с объектами от 2004 Последний раз редактировалось w208; 03.06.2009 в 17:18. Причина: дополнения |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
1) в режиме Редактора дальность видимости 5 км поддерживается, могут с опозданием подгружаться объекты на горизонте, если перемещаться по карте быстро; 2) в режиме Машиниста при виде из кабины действительно дальше 1 км объектов не видно, с внешней камеры - не меньше 3-4, но удалённые объекты могут то появляться, то исчезать, а если отключить режим совместимости - то видимость 5 км поддерживается стабильно, ничего не мерцает. Вообще-то, помнится, эта версия игры анонсировалась как переходный вариант... 5000 метров видимости, наверно и обещали при полном переходе на новый контент, а раз работать в режиме совместимости (компромиссном), то и дальность видимости компромиссная, всё равно она больше, чем в 2006-м. В редакторе у меня с землёй почему-то всё в порядке... это на Vista. P.S. Проверял на своей карте... ![]()
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Опытный
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 156
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]() Цитата:
Последний раз редактировалось w208; 03.06.2009 в 17:42. Причина: дополнения |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
Опытный
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 156
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]() Цитата:
Особенно мне нравится когда вдруг горы появились и сразу исчези, я представляю, если ночью попробовать..... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
![]()
Про ТРС 2004 вообще не понял
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Опытный
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 156
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]() Цитата:
Все время патчи, дополнения, новые версии, и т.д. 2004, 2006, 2006 sp1, классик 1, классик 3, 2009 зачем все это, тем более что все ведь одно и тоже!!! Вот пример - вот 2009 НОВЫЙ ПРОДУКТ!, А там дефолтный ПС и множество объектов не то что от 2006, а от 2004 трайнза в котором даже колеса не крутятся......., хотя говорилось, что не будет поддержки старых объектов, как бы не так! Я думал в 2009 будет хоть что-то новое, хоть бы одно новое анимированое предприятие или еще что-нибудь - НЕЧЕГО НЕТ. Такое впечатление - что нужно собирать деньги и все, вот вам новый 2009 - хавайте и не обляпайтесь....... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
![]()
Ох, как я в этом тебя поддерживаю!!!
![]() Да мне самому уже надоели эти патчи, выпуки, в которых всё новые и новые проблемы. Могли бы делать хотя бы без возникших новых проблем. А тут и деревья мигают и ещё много каких багов... Неужели нельзя такого не допускать?? ![]() А ещё меня бесят форточки, которые невозможно открыть! ![]() ![]() Последний раз редактировалось Arturmachinist; 03.06.2009 в 16:40. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
![]()
ну, во первых новый контент есть. Новый не обязательно подразумевает, что все старое повыбрасывают на помойку - у большей части ПС просто изменились конфиги, появились и целиком новые локи - SD40 например новый просто не сравнить со старым по качеству, жаль только что дизель у него не пускается, как у SD70 из 2006. У ПБ15 будка изменилась, у того же SD40 - кабина новая... хватает изменений.
Физика состава вообще разительно изменилась. Теперь чувствуются маленькие уклоны нормально настроенным ПС, ВПЕРВЫЕ поезд стал чувствовать дополнительное сопротивление при движении по кривой. Так что все не так плохо. А касательно кучи патчей ребят тоже можно понять - шэф ляснул кулаком по столу "Шоб мне к новому году ездило!" - они и были вынуждены поспешить, чтобы опередить мелкомягких с их МСТС-2 . А в результате МСТС-2 помер при родах, а ТРС выжил, но с родовыми травмами. Теперь приходится их спешно залеплять скотчем, пластырем и прочей изолентой ![]()
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |