|
|
|
|
#136 |
|
Опытный
|
da vce sdelal...pri nastroiki
__________________
Sh@rik "Railworks" Team |
|
|
|
|
|
|
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
|
|
|
#137 |
|
Опытный
|
я не паникую! совсем нет!!!!!ААААААААААААААААА
__________________
Sh@rik "Railworks" Team |
|
|
|
|
|
#138 |
|
Разработчик
|
Это не паника, а флуд.
Делай, переделывай снова и снова до тех пор, пока не получится. Было у меня такое, что не было земли. Все дело было в том, что я перепутал местами долготу и широту в Route Blueprint. Так что просто проверяй все внимательно или делай заново строго по мануалу. |
|
|
|
|
|
#139 |
|
Опытный
|
ладно...спасибо..завтра попробую...
__________________
Sh@rik "Railworks" Team |
|
|
|
|
|
#140 |
|
Матёрый пользователь
|
Офф. Чем больше у тебя будет паники, нервов ( убитых ), тем больше будет радость когда все получится!
|
|
|
|
|
|
#141 |
|
Опытный
|
филосовская мысль)
__________________
Sh@rik "Railworks" Team |
|
|
|
|
|
#142 | |
|
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
Цитата:
![]() Витя, харэ всякую блеву постить. Последний раз редактировалось Grebnev; 30.11.2010 в 13:54. |
|
|
|
|
|
|
#143 |
|
Матёрый пользователь
|
awaken
Скрытый текст:
__________________
имей все то,что имеют те,которые имеют нас!!!)) |
|
|
|
|
|
#144 |
|
Опытный
|
давайте не оффтпить)
__________________
Sh@rik "Railworks" Team |
|
|
|
|
|
#145 |
|
Опытный
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
Sharik, что у тебя не выходит? Каменный цветок?
Если хочешь, чтобы тебе помогли, так и напиши, что не выходит с подробным объяснением, что делал. 1. Создай на основе дефолтной заготовки маршрут со своим названием. Выйди из игры. 2. Найди в папке с маршрутами свой маршрут, он будет самая маленькая папка, 16 кб, войди в неё и найди файл RouteProperties.xml. 3. Открой этот файл блокнотом, иди в самый низ и найди следующий текстовый фрагмент. <MapProjection> <cMapProjectionOwner d:id="115762120"> <MapProjection> <cUTMMapProjection d:id="71800024"> <Origin> <sGeoPosition> <Lat d:type="sFloat64" d:alt_encoding="3C4ED1915C464E40" d recision="string">60.5497</Lat><Long d:type="sFloat64" d:alt_encoding="69006F8104DD4B40" d recision="string">55.7267</Long></sGeoPosition> </Origin> <MapOffset> <sMapCoords> <Easting d:type="sFloat64" d:alt_encoding="545227A0D40CF1C0" d recision="string">-69837.2891</Easting><Northing d:type="sFloat64" d:alt_encoding="00000020F79B5941" d recision="string">6713308.5000</Northing></sMapCoords> </MapOffset> <ZoneNumber d:type="sInt32">40</ZoneNumber> <ZoneLetter d:type="cDeltaString">V</ZoneLetter> </cUTMMapProjection> </MapProjection> </cMapProjectionOwner> </MapProjection> Всё, что у меня выделено красным цветом (да простят меня админы), поменяй у себя на мои цифры. Меняй вручную, а то ещё где-то строку вытрешь. 4. Создай в корневом каталоге (это папка с игрой на диске С в Program Files) папку DEM, в этой папке создай другую папку SRTM и уже в эту папку скопируй РОЗАРХИВИРОВАННЫЙ файл, что я тебе прислал. Я подозреваю, что ты его в этом виде туда и поместил. 5. Запусти игру, открой свой маршрут, войди в редактор, нажми для верности на домик в левом верхнем угле и жми на ЛАТЫНСКОЕ Т и будет тебе рельеф. Если ты ниже земли, то двигайся вверх. Всё, я больше тебе объянять не буду. Последний раз редактировалось chelovek; 02.12.2010 в 14:05. |
|
|
|
|
|
#146 |
|
Пользователь
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 40
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 10 раз(а) в 3 сообщениях
![]() |
а я кажись понял что у тебя не выходит. ты когда Т нажимаешь, то у тебя земля пропадает. на самом деле она поднимается вверх на столько на сколько она в реале над уровнем моря. просто поднимай камеру все время в верх до тех пор пока земли не достигнешь и все.
|
|
|
|
|
|
#147 |
|
Опытный
|
дело в том что когда захажу...он пишет Missing Textures... значит пропали тектуры точнее не найдены но они же были отмечены в оранжевон квадрате точнее синем...
chelovek спасибо... насчет 4 пункта ) я не настолько плохой) инструкцию умею читать...)
__________________
Sh@rik "Railworks" Team |
|
|
|
|
|
#148 |
|
Опытный
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
![]() |
В случае, если ты сделаешь как описано, у тебя сразу дефолтная заготовка будет иметь нужные координаты и танцы с текстурами не нужны.
|
|
|
|
|
|
#149 |
|
Опытный
|
ну все я больше так не могу....
5 раз сделал...ну нехрина... мжт...это тольк с лицензеей катит...? я не знаю... исправил цифры которые там были...у мене игра полетела...эх...
__________________
Sh@rik "Railworks" Team |
|
|
|
|
|
#150 |
|
Админ сайта RRS/RailUnion
|
...маразм крепчал... ))))
__________________
Нам не нравятся те, кому не нравимся мы. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |