|   |   | 
|  21.09.2015, 20:12 | #136 | 
| Матёрый пользователь Регистрация: 20.08.2007 
					Сообщений: 6,384
				 Вы сказали Спасибо: 35 
		
			
				Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
			
		
	  |   
			
			На счет кривых не уверен, потому что рельсы в понимании МСТС это все один объект и они вроде как никак не озвучиваются. А мосты и прочее озвучивается. Как приписать к объекту СМС-файл не знаю, если честно. Наверное в редакторе можно.
		 
				__________________ Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. | 
|   |   | 
|  01.01.2007, 12:00 | |
| Яndex
             Спонсор Регистрация: 01.01.2007 
                    Сообщения: 500
                 Реклама показывается изредка по случайному принципу |  РЕКЛАМА | 
|  21.09.2015, 21:05 | #137 | 
| Разработчик Регистрация: 05.04.2011 Адрес: Малыгинская эстакада 
					Сообщений: 4,087
				 Вы сказали Спасибо: 8,773 
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	  |   
			
			А там не в кривой дело, просто в RE на путь ставятся маркеры начала и конца (участка с нужным звуком). Но пока не разобрался, как им писать sms.
		 
				__________________ next_state == 7; | 
|   |   | 
|  21.09.2015, 22:27 | #138 | 
| Матёрый пользователь Регистрация: 20.08.2007 
					Сообщений: 6,384
				 Вы сказали Спасибо: 35 
		
			
				Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
			
		
	  |   
			
			Тут вопрос в том, смс ли будет таким образом? Или просто звук будет проигрываться на участке. Если смс - тот тут полет фантазии безграничен. Тем более если бы можно было два смс прописать для улицы и салона.
		 
				__________________ Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. | 
|   |   | 
|  21.09.2015, 22:34 | #139 | 
| Разработчик Регистрация: 05.04.2011 Адрес: Малыгинская эстакада 
					Сообщений: 4,087
				 Вы сказали Спасибо: 8,773 
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	  |   
			
			Смотрел в дефолтном Japan1, там есть озвучка мостов и туннелей, но пока не понял...
		 
				__________________ next_state == 7; | 
|   |   | 
|  21.09.2015, 23:18 | #140 | 
| Матёрый пользователь Регистрация: 20.08.2007 
					Сообщений: 6,384
				 Вы сказали Спасибо: 35 
		
			
				Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
			
		
	  |   
			
			Sms-ом ли?
		 
				__________________ Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. | 
|   |   | 
|  22.09.2015, 08:55 | #141 | 
| Разработчик Регистрация: 05.04.2011 Адрес: Малыгинская эстакада 
					Сообщений: 4,087
				 Вы сказали Спасибо: 8,773 
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	  |   
			
			Да. Только звук не прекращался при уходе с моста... надо получше репу почесать.   
				__________________ next_state == 7; | 
|   |   | 
|  22.09.2015, 13:51 | #142 | 
| Заблокирован Регистрация: 29.12.2008 
					Сообщений: 43
				 Вы сказали Спасибо: 80 
		
			
				Поблагодарили 115 раз(а) в 28 сообщениях
			
		
	  |   
			
			Был такой чешский маршрут "bystrice-hustopece". В нем был реализован звук скрежета в кривой. Каким образом я так и не разбирался, но если кому-то интересно, то могу сбросить инсталл в приват, потому что в интернете его уже не найти.
		 | 
|   |   | 
|  22.09.2015, 14:13 | #143 | 
| Разработчик Регистрация: 05.04.2011 Адрес: Малыгинская эстакада 
					Сообщений: 4,087
				 Вы сказали Спасибо: 8,773 
		
			
				Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
			
		
	  |   
			
			Мне интересно; можно?
		 
				__________________ next_state == 7; | 
|   |   | 
|  22.09.2015, 15:45 | #144 | 
| Разработчик Регистрация: 26.02.2014 Адрес: МО, г. Подольск 
					Сообщений: 400
				 Вы сказали Спасибо: 1,529 
		
			
				Поблагодарили 793 раз(а) в 219 сообщениях
			
		
	  |   
			
			И мне тоже, если не сложно   хочу в своём строящемся маршруте создать максимально реалистичное звуковое окружение 
				__________________ Это в Лурке с блэкджеком и шлюхами, а у нас - с кабиной и звуками! | 
|   |   | 
|  09.11.2015, 02:35 | #145 | 
| Опытный Регистрация: 03.02.2008 Адрес: Алма-Ата 
					Сообщений: 259
				 Вы сказали Спасибо: 70 
		
			
				Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
			
		
	  |   
			
			В МСТС идея звуков для трека прикольная но реализация полный отстой. Ошибка в попытке приципить событие к треку стандартным способом. А именно приципить к маркеру трека - SMS. Попутана причина и следствие. По этой причине грабли с звуками треков. Обьектная модель трека не содержит скорость поезда и это нормально. Трек ведь не движется. Идеологически маркер трека должен содержать или фильтр (ревебрацию) к примеру или триггер для вагонных смс. Как это должно было работать ? В редакторе ставим на трек маркеры в районе моста, начало работы фильтра и конец. Маркер трека обнаруживается звуковой системой из вагонной SMS с помощью триггера Допустим триггер TrackMarkerStart( 10 ) срабатывает при прохождении вагона по треку с маркером 10 В этом же триггере указаны параметры фильтры накладываемые на указанные звуковые потоки в рамкак звуков вагона. Но ничего подобного небыло сделано. Видимо париться не стали Скрип в кривых вообще не требовал расстановки маркеров так как телеги в вагонах поворачиваются в кривых и этот угол можно измерить. Что собственно потребовало модернизацию звукового двигла чтобы добавить переменную кривизны трека. В Rtrainsim нечто подобное реальзовано. Набор звуков из двух вариантов - внешних и внутренних , это тоже дань тупости компьютеров. Неспособных в то время в живую накладывать фильтры DirectSound. Как задрал этот тупой сервер неспособный запомнить пользователя на 2 минуты. Последний раз редактировалось NoiSe; 09.11.2015 в 02:40. | 
|   |   | 
|  09.11.2015, 05:37 | #146 | 
| Опытный Регистрация: 03.02.2008 Адрес: Алма-Ата 
					Сообщений: 259
				 Вы сказали Спасибо: 70 
		
			
				Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
			
		
	  |   
			
			Собственно идея сфильтрами это для Ted Недавно все сложилось в голове. Возвращаясь к старой теме. Ошибка прокралась в МСТС из расстановки звуков окружения на местности, где реализация правильна но неучитывает сезон и время суток. Квакающие зимой лягушки ни есть гуд. Таким же образом подошли к треку , но это неправильный подход , потому как трек сам по себе , в отрыве от поезда не звучит. Звуки рождают колеса вагона. Есть еще одна грабля - Почему стук колес по стрелке нормально не работает при расстановке маркерами? Маркеров то два, а концов у обычной стрелки 3 , а у Х образной 4. Часто может оказаться что входной маркер есть, а выходной оказался не на том конце. Соответственно проигрывание звука не останавливается. Единственно правильный подход для звуков трека это комплекс, где основные звуки колес создаются триггерами по событиям стык или стрелкка . Эти создаваемым самым симом события, по определенным правилам, заставят звук звучать вовремя + фильтры звука ,для мостов, под мостами , у близких бугров или строений расставляются маркерами, а так же для внутреннего звука, где этот звук часто зависит от помещения (тамбура насыщенного особыми искажениями) или тихого купе. В результате звук получится очень достойный. Правда достаточно ресурсоемкий. Пробовал я к OpenRails подобный механизм прикрутить но задача оказалась для меня не по силам. Не настолько хорошо я разбирался на тот момент в C# и обьектной модели этого сима. Единственный сим где удалось сделать основное , в правильном подходе к звуку жд симулятра, это Rtrainsim Последний раз редактировалось NoiSe; 09.11.2015 в 05:46. | 
|   |   | 
|  13.11.2015, 17:06 | #147 | 
| Опытный Регистрация: 03.02.2008 Адрес: Алма-Ата 
					Сообщений: 259
				 Вы сказали Спасибо: 70 
		
			
				Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
			
		
	  |   
			
			Да забыл добавить - даже если каким то чудом и удалось прикрутить  к МСТС полную правильных звуков атмосферу. Все это жутко стало тормозить из за однопоточного ядра сима
		 | 
|   |   | 
|  09.07.2019, 12:36 | #148 | 
| Матёрый пользователь Регистрация: 01.10.2012 
					Сообщений: 300
				 Вы сказали Спасибо: 81 
		
			
				Поблагодарили 111 раз(а) в 48 сообщениях
			
		
	  |   
			
			Всем Доброго времени. Ребята, есть ли у кого-нибудь рабочая инструкция по настройке SMS файлов игры msts , желательно с переводом на русский язык ? В данной теме все ссылки померли.
		 | 
|   |   | 
|  09.07.2019, 21:09 | #149 | 
| Матёрый пользователь Регистрация: 20.08.2007 
					Сообщений: 6,384
				 Вы сказали Спасибо: 35 
		
			
				Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
			
		
	  |   
				__________________ Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. | 
|   |   | 
| Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо сандро за это полезное сообщение: | 
|  02.05.2020, 15:42 | #150 | 
| Администратор Регистрация: 27.01.2010 Адрес: Шмадрес 
					Сообщений: 752
				 Вы сказали Спасибо: 1,265 
		
			
				Поблагодарили 2,393 раз(а) в 413 сообщениях
			
		
	  |   
			
			Парни, искал, искал, и не нашёл ответа на вопрос - звук открытия и закрытия дверей реально прописать? Номер дискретного триггера найти не удалось.
		 | 
|   |   | 
|  | 
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| 
 | 
 | 
|  |  Что это? |