Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.11.2010, 13:22   #1
Alex86
Матёрый пользователь
 
Аватар для Alex86
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: ХМАО Югра, г.Мегион 86 регион
Сообщений: 322
Вы сказали Спасибо: 61
Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях
Alex86 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Alex86 с помощью ICQ Отправить сообщение для Alex86 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chelovek Посмотреть сообщение
В принципе, кроме Глобала ничего предложить не могу. Я пользуюсь очень неболшой частью его возможностей но мне этого хватает за глаза.
Не поверишь, никогда не глючил. При условии большого места на диске С можно загрузить растровое изображение 1м\пиксель на 4 кв. градуса, это 200000х200000. О рельефе вообще молчу.
Так что рекомендую поюзать Глобал. Он имеет свою собственную ссылку на 1.5 и 3-х сек. рельеф, еще очень много ссылок на разные ресурсы, натягивает буквально изображение на 3D рельеф и позволяет смотреть его в различных видах, меняет палитры, раставляет метки, рисует треки.... да много что делает.
Если есть вопросы, могу помочь. При совместном юзании проги SAS Planet отпадает рутинная работа по привязке снимков.
А есть какой нибудь манул по работе с глобалом?
Я ещё только учусь, и делал все по манулу микродема, но разобрался буквально за два дня что к чему. И это был первый мой (неудачный) рельеф. Я пробовал сделатьсв точности как описано, но из-за отсутствия снимков рельефа по моим координатам пришлось грузить их в ручную. Ну а потом как сказано MEGRE и все остальное... Если бы можно было иметь под рукой манул про то как создавать реальный рельеф для Trainz с помощью Global, былобы чудесно.
А вот ещё, ты не смотрел мой скрин с рельефом чуть выше, почему он в полосочку? Как будто некоторые полосы зеркальные.
__________________
С уважением, Alex.
TS 2009 v.3.1 Build 40542
TS 2010 v.3.3 Build 44088
TS 2012 v.3.6 Build 52143
Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! !
Alex86 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 15:18   #2
chelovek
Опытный
 
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
chelovek стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Мануала нет, но меня тоже никто не учил. Интерфейс программы очень понятен в отличии от микродема.
Если что совсем непонятно, можно спросить и объяснить.
По микродему ничего не скажу, я его подзабыл. Может размеры неправильно заданы?
chelovek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 20:15   #3
Alex86
Матёрый пользователь
 
Аватар для Alex86
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: ХМАО Югра, г.Мегион 86 регион
Сообщений: 322
Вы сказали Спасибо: 61
Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях
Alex86 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Alex86 с помощью ICQ Отправить сообщение для Alex86 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chelovek Посмотреть сообщение
Мануала нет, но меня тоже никто не учил. Интерфейс программы очень понятен в отличии от микродема.
Если что совсем непонятно, можно спросить и объяснить.
По микродему ничего не скажу, я его подзабыл. Может размеры неправильно заданы?
Хорошо буду пробовать.
А размеры я указал те которые мне выдал MicroDEM. Я как и было сказано в мануле прописал в HOGе разницу между MIN и MAX. В результате получил такой рельеф. Но он почему то похож только на 15 - 20%.
Ладно спасибо за всё, будут результаты или вопросы напишу.
__________________
С уважением, Alex.
TS 2009 v.3.1 Build 40542
TS 2010 v.3.3 Build 44088
TS 2012 v.3.6 Build 52143
Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! !
Alex86 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2010, 03:41   #4
yaltinskij
Пользователь
 
Аватар для yaltinskij
 
Регистрация: 08.10.2010
Адрес: Ялта
Сообщений: 86
Вы сказали Спасибо: 18
Поблагодарили 7 раз(а) в 3 сообщениях
yaltinskij стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для yaltinskij с помощью Skype™
По умолчанию

перепробовал все - ничего не выходит
yaltinskij вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 07:45   #5
Alex86
Матёрый пользователь
 
Аватар для Alex86
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: ХМАО Югра, г.Мегион 86 регион
Сообщений: 322
Вы сказали Спасибо: 61
Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях
Alex86 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Alex86 с помощью ICQ Отправить сообщение для Alex86 с помощью Skype™
По умолчанию

Скажите а с программой SAS Planet можно реальный рельеф создать? Если да то как?
__________________
С уважением, Alex.
TS 2009 v.3.1 Build 40542
TS 2010 v.3.3 Build 44088
TS 2012 v.3.6 Build 52143
Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! !
Alex86 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 16:24   #6
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

Итак, после недолгих ковыряний удалось запихнуть в ГМ нужную палитру. Проблема лишь в том, что весь диапазон -1000—9000 м загрузить не удалось, но удалив ненужные края (оставил от 0 до 3000) все удачно получилось.

Кому интересно, вот палитра: 24bitGeneratedShader.clr.html

Есть два вопроса по ГМ — есть ли экспорт сразу в ТГА и какую интерполяцию он использует — билинейную или бикубическую?

Последний раз редактировалось genesis; 25.11.2010 в 16:31.
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 18:49   #7
chelovek
Опытный
 
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
chelovek стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Экспорта в ТГА нет, есть только в bmp, но не помню, в каком виде в десятой версии. Лучше поищи 11-ю или 12-ю версии. Они при экспорте в рисунок дадут возможность задать пиксельную долю сразу в метрах.
Интерполяция только линейная.
Кубическую, т.б. квадратичную по двух осях можно сделать так. Запиши без изменения угловой доли в формат bil 16-бит, измени расширение на RAW, прочитай Фотошопом, увеличь уже бикубически, запиши назад, в файле привязки измени на нужные числа кол. строк и колонок, а также угловые доли.
Кроме того, если первым прочитать рисунок, полученный SAS Planet, последующие работы с заданием угловых долей можно проводить уже в метрах.
В конце, при выводе изображения удали (отображать тени), первая кнопка от панели палитры справа. А то выведется ахинея.
Кроме того, можешь уже вручную изменить файл палитры, он в (Документы\Аплик. дата\Глобал), в десятке может в самой директории, не помню.
ПС
Только что посмотрел палитру, ты её зря в этом формате записал, можно было в текстовом искать, там где указал.

Последний раз редактировалось chelovek; 25.11.2010 в 18:52.
chelovek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 10:11   #8
chelovek
Опытный
 
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
chelovek стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

С помощью SAS Planet можно получить спутниковое изображение в различном разрешении интересующих нас участков територии. Изображение, которое получаем на выходе, с успехом можно использовать в Глобале, избавившись от рутинной работы по привязке снимка.
chelovek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 12:05   #9
Alex86
Матёрый пользователь
 
Аватар для Alex86
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: ХМАО Югра, г.Мегион 86 регион
Сообщений: 322
Вы сказали Спасибо: 61
Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях
Alex86 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Alex86 с помощью ICQ Отправить сообщение для Alex86 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chelovek Посмотреть сообщение
С помощью SAS Planet можно получить спутниковое изображение в различном разрешении интересующих нас участков територии. Изображение, которое получаем на выходе, с успехом можно использовать в Глобале, избавившись от рутинной работы по привязке снимка.
А в настройках ничего менять ненужно? Т.Е. как программму установил и вперёд, да? Или всёже чтото нужно подстроить?
__________________
С уважением, Alex.
TS 2009 v.3.1 Build 40542
TS 2010 v.3.3 Build 44088
TS 2012 v.3.6 Build 52143
Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! !
Alex86 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Alex86 за это полезное сообщение:
Старый 30.11.2010, 13:04   #10
chelovek
Опытный
 
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
chelovek стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, буквально сразу. При формировании рисунка в САС Планете задать (создавать файл привязки map), после этого рисунок сразу прочитается на нужное место.
Кроме того, при условии, что он читается первым, все последуюющие файлы будут размещатся в проэкции Меркатора, при последующих выводах из Глобала угловые доли можно задавать уже в метрах и не заморачиватся с аркградусами.
Кроме того, если есть интернет, не нужно заниматся поисками ресурсов с файлами рельефа, в самом глобале есть докачка рельефа с разрешением 1.5 и 3 секунды. Можно выкачать только тот участок, какой нужен, а не обязательно кв. градус.
chelovek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 20:26   #11
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

На пробу экспортнул сегодня хогом из Глобал Маппера, используя 24-битную палитру. Без проблем получил рабочий ГНД. Но все же у меня так и не получилось интерполированный в ФШ файл загрузить назад в ГМ.
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 22:10   #12
Alex86
Матёрый пользователь
 
Аватар для Alex86
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: ХМАО Югра, г.Мегион 86 регион
Сообщений: 322
Вы сказали Спасибо: 61
Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях
Alex86 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Alex86 с помощью ICQ Отправить сообщение для Alex86 с помощью Skype™
По умолчанию

Слушайте я уже что только не пробовал, и какие программы не пробовал, но толкового рельефа так и не получается. Во всех программах пишет ошибку при загрузке STRM анных. STRM можно только отдельно скачать и то только на одном сайте, а там толи данные кривые толи .... Всё равно получается такойже скрин как я уже выкладывал в посте #508. Может просто нет снимков по моим координатам?
2304*1536
75.937500, 61.185625
76.728516, 61.185625
76.728516, 60.930432
75.937500, 60.930432
Может кто глянет в чём проблема? Если это у меня руки кривые, так я хоть буду знать.
__________________
С уважением, Alex.
TS 2009 v.3.1 Build 40542
TS 2010 v.3.3 Build 44088
TS 2012 v.3.6 Build 52143
Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! !

Последний раз редактировалось Alex86; 30.11.2010 в 22:14.
Alex86 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2010, 15:22   #13
chelovek
Опытный
 
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
chelovek стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Genesis, а в каком формате ты назад хочешь прочитать? Напиши по пунктах.
Попробуй записать рельеф в формате bil 2 байта, смени расширение на Raw, прочитах Фотошопом и тогда растягивай. Потом проделай обратные преобразования. BMP или другие форматы, где есть резкие переходы, категорически нельзя растягивать. На резких переходах должно появится искажения.
Alex, вот такой рельеф у тебя по твоих данных. Да его можно да и нужно делать с плоской доски, там ничего существенного нет.

Забыл добавить. Данные рельефа выше 60-ой паралели ищите на форуме Railunion в теме RW.
При работе в Глобале с рисунками САС Планета вылезла досадная толи ошибка, толи нестыковка. Пропущено одно слово в файле привязки но появились солидные нестыковки по заданию углового шага.

Последний раз редактировалось chelovek; 01.12.2010 в 15:28.
chelovek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2010, 13:34   #14
Alex86
Матёрый пользователь
 
Аватар для Alex86
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: ХМАО Югра, г.Мегион 86 регион
Сообщений: 322
Вы сказали Спасибо: 61
Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщениях
Alex86 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Alex86 с помощью ICQ Отправить сообщение для Alex86 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chelovek Посмотреть сообщение
Genesis, а в каком формате ты назад хочешь прочитать? Напиши по пунктах.
Попробуй записать рельеф в формате bil 2 байта, смени расширение на Raw, прочитах Фотошопом и тогда растягивай. Потом проделай обратные преобразования. BMP или другие форматы, где есть резкие переходы, категорически нельзя растягивать. На резких переходах должно появится искажения.
Alex, вот такой рельеф у тебя по твоих данных. Да его можно да и нужно делать с плоской доски, там ничего существенного нет.

Забыл добавить. Данные рельефа выше 60-ой паралели ищите на форуме Railunion в теме RW.
При работе в Глобале с рисунками САС Планета вылезла досадная толи ошибка, толи нестыковка. Пропущено одно слово в файле привязки но появились солидные нестыковки по заданию углового шага.
Слушай как это у тебя получилось? Мучаюсь уже две недели и ничего не выходит. Напмши пожалуйста что за чем делать по порядку. Будь другом, а?
__________________
С уважением, Alex.
TS 2009 v.3.1 Build 40542
TS 2010 v.3.3 Build 44088
TS 2012 v.3.6 Build 52143
Ник "Alex86" официально зарегистрирован ! ! !
Alex86 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2010, 16:14   #15
chelovek
Опытный
 
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
chelovek стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Alex, указываю тебе на первую грубую ошибку.
Бегло от северной широты отнял южную, получил 0.256 гр. Градус имеет длину примерно 111км, умножив одно число на другое, я получаю 28.3 км, откуда ты взял 15.4?
Ну хоть предварительно поумножай цифры, чтобы примерно знать, что должно выйти.
chelovek вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:20. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?