02.02.2009, 16:30 | #1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Создание сплайнов.
Я уже давно бьюсь вот над какой проблемой:хочу сделать сплайны для игры, но столкнулся с глюком:
(на этом скрине слева я поставил свой забор, в котором есть ошибка, а справа такой, который поворачивается без проблем) объект я использую Plane, в конфиге длину указал правильно. Перечитал весь CCG-ответа ненашел. Может я что не так делаю, когда создаю объект? Конфиг я пытался даже чей-то взять, но все равно ошибка. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
02.02.2009, 19:52 | #2 |
Опытный
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
Не пробовал двигать модель по оси Y , у меня была такая же проблема с гаражами, так я от нее отделался именно так, просто двинул модель в -1,25 метра, попробуй!!!
|
02.02.2009, 22:05 | #3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
02.02.2009, 23:31 | #4 |
Опытный
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
двигать нужно в минус 1.25 метра!!!! а ты в плюс?
И ворота должны быть в противопложную сторону от Y то есть смотреть в сторону х |
03.02.2009, 00:02 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 50
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
сплайновая модель размещается так, чтобы ее начало (не центр) совпадало с началом координат и модель не должна за него выступать в положительном направлении по оси Y, она строится в отрицательном направлении этой оси.
|
03.02.2009, 15:47 | #6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
vold, огромное спасибо. Теперь все идет (я поставил начало объекта в начало координат). Тему можно закрывать.
|
03.02.2009, 16:42 | #7 |
Опытный
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
ALFMASTER - ты меня убил, а что разве ты при моделировании не все модели ставишь в начало координат?, вот я стараюсь делать 0,0,0 , а у тебя ?
|
03.02.2009, 17:00 | #8 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
все. только сплайны оказалось надо ставить в отрицательную сторону Y
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |