Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение: |
23.02.2024, 23:33 | #1156 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,468
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,064 раз(а) в 1,033 сообщениях
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение: |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
23.02.2024, 23:36 | #1157 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 6,973
Вы сказали Спасибо: 10,564
Поблагодарили 7,233 раз(а) в 2,504 сообщениях
|
Макс, вот чесслово, ты переживаешь из-за какой-то виртуальной фигни.
Даже в реальной жизни многое не стоит траты времени и нервов. Работа в команде? В какой такой команде? И кто тебя заставляет делать что-то для других за "спасибо", ещё и с жёсткими дэдлайнами? Повторюсь: делаешь для себя (зарплату тебе за это никто не платит). Потом, если хочется, показываешь, может даже делишься. А можешь на продажу делать, и даже не показывать (у Сандро, например, двухсотка такая есть). Помню, на ТД Виталик на меня обижался, когда я отказывался недоделанную работу к какому-то сроку выдать. Один раз выложил, последовал шквал критики. И что теперь, переживать из-за этого? Тоже здоровье подпортил, просиживая сутки напролёт за компом. Что ж поделать, издержки профессии и одного из многочисленных хобби. Ну и тайм-менеджмент - не моя сильная сторона, увы. Но не жалуюсь, ибо сам себе злобный буратин, никто не принуждал.
__________________
Internet is for cat Как минимум до ноября без нормального компа. Ничего проверить и отыскать у себя не могу. |
Этот пользователь сказал Спасибо Zlodey за это полезное сообщение: |
24.02.2024, 00:26 | #1158 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,770
Вы сказали Спасибо: 3,591
Поблагодарили 3,553 раз(а) в 1,123 сообщениях
|
Что мешает выкладывать дополнения (а заодно их исходники) под свободными некоммерческими лицензиями?
|
24.02.2024, 01:12 | #1159 |
Инженер
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: гора Пионер
Сообщений: 6,973
Вы сказали Спасибо: 10,564
Поблагодарили 7,233 раз(а) в 2,504 сообщениях
|
Ничто не мешает. Их и так за время существования игрушек выложили тонны. За что авторам спасибо!
Но некоторые дополнения (например, масштабные маршруты, приближенные к реальности) отнимают много сил и времени, а разработчики - тоже люди и хотят кушать. Да и просто оплачиваемое хобби - чего в этом такого? Кто-то идёт на компромисс и юзает систему донатов, выкладывая наработки для всех, и принимая посильную помощь от желающих (иногда предоставляя им какие-то эксклюзивные фишки или ранний доступ).
__________________
Internet is for cat Как минимум до ноября без нормального компа. Ничего проверить и отыскать у себя не могу. |
24.02.2024, 01:27 | #1160 |
Администратор Форума
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,733
Вы сказали Спасибо: 500
Поблагодарили 1,116 раз(а) в 637 сообщениях
|
Railmax, Ace Hard и Zlodey не будем тему засорять оффтопом. В разделе "msts - об игре" можно продолжить обсуждение или там создать новую тему
__________________
И на обломках самовластья напишут наши имена! "Камраду Белке_с_цифрами попутно - большое человеческое спасибо" © Yolkin Туда не ходят самолёты и не летают поезда! |
Этот пользователь сказал Спасибо Belka777 за это полезное сообщение: |
24.02.2024, 23:27 | #1161 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,770
Вы сказали Спасибо: 3,591
Поблагодарили 3,553 раз(а) в 1,123 сообщениях
|
VAE, стрелок нет или я не нашёл?
|
25.02.2024, 11:28 | #1162 | |
Разработчик
Регистрация: 26.02.2014
Адрес: МО, г. Подольск
Сообщений: 399
Вы сказали Спасибо: 1,510
Поблагодарили 789 раз(а) в 218 сообщениях
|
Цитата:
Мои личные впечатления не очень. Во-первых, поперечное сечение рельса в виде трапеции основанием кверху заметно в симуляторе (смотришь на рельсы, и возникает ощущение, что с ними что-то не так) и плохо стыкуется с другими наборами рельс (большой зазор по ширине). Имхо, уж лучше простое прямоугольное сечение. Во-вторых, несмотря на реалистичную ширину поверхности катания, во время езды рельсы выглядят размытыми, очень тонкими, сливаются с полотном. Текстура сделана короткими повторениями, от чего в глазах начинает рябить. Ну, и в-третьих, глюки с освещением. Они, конечно, поменьше, чем на Усовских, но всё же есть. И если на 50-метровых прямых секциях они едва заметны, то на уже на 100-метровых прожектор начинает "мигать" на каждом стыке. Пока буду юзать дефолтные и Усовские.
__________________
Это в Лурке с блэкджеком и шлюхами, а у нас - с кабиной и звуками! |
|
Этот пользователь сказал Спасибо brainmd за это полезное сообщение: |
25.02.2024, 14:26 | #1163 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,468
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,064 раз(а) в 1,033 сообщениях
|
|
25.02.2024, 22:05 | #1164 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,770
Вы сказали Спасибо: 3,591
Поблагодарили 3,553 раз(а) в 1,123 сообщениях
|
Цитата:
Предлагаю создать секции пути для монорельса. |
|
25.02.2024, 22:31 | #1165 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,468
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,064 раз(а) в 1,033 сообщениях
|
Нет. Просто у тамошних людей высокое ЧСВ. Я не стану тут писать, это лишняя информация на этом форуме, что сделано то и сделано. Я делаю новый пакет рельс и убеждён, что новый вариант намного лучше прежнего.
|
26.02.2024, 09:01 | #1166 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,568 раз(а) в 1,170 сообщениях
|
Как в TSRE сделать авторасстановку? Надо километровые столбики расставить.
__________________
next_state == 7; |
26.02.2024, 13:54 | #1167 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,568 раз(а) в 1,170 сообщениях
|
Витольд, а пологие стрелки ожидать? Можно на них рассчитывать?
__________________
next_state == 7; |
27.02.2024, 00:10 | #1168 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,468
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,064 раз(а) в 1,033 сообщениях
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение: |
27.02.2024, 19:32 | #1169 |
Разработчик
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 997
Поблагодарили 1,265 раз(а) в 262 сообщениях
|
|
27.02.2024, 23:12 | #1170 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,568 раз(а) в 1,170 сообщениях
|
А где есть полное руководство по TSRE? А то смотрел, нашёл только какие-то отдельные части...
__________________
next_state == 7; |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопросы по созданию маршрутов | mashinist96 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 12 | 08.03.2010 14:27 |
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) | MAGellan111 | TS - Маршруты и сценарии | 6 | 17.12.2009 23:05 |
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов | NEODIM | MSTS - Маршруты | 41 | 17.10.2009 21:37 |
Предложения по созданию маршрутов | RStalker | MSTS - Маршруты | 41 | 01.10.2009 02:53 |
Консультации по созданию | pithon | MSTS - Маршруты | 7 | 06.08.2007 10:51 |
Что это? |