![]() |
![]() |
![]() |
#1 |
Пользователь
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 92
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Вот, совсем недавно натолкнулся на него, скачал и
просто обалдел ![]() играть. Как же там детально проработана автоматика электровоза, всё вылизано до мелочей: ![]() - Раздельный подъём токоприемников при помощи пневмопривода, который накачивается от собственного компрессора. - Главный выключатель. - Включение/отключение мотор-генератора. - Включение/компрессора. (Также предусмотрено автоматическое управление им, в зависимости от давления воздуха) ![]() - Про контроллер, просто нет слов: реализован как ручной, так и автоматический набор позиций, с привязкой к току. Последовательное и параллельное соединение ТЭД, ослабление поля, всё это есть!!! ![]() - При превышении тока, срабатывает РП, ток уставки которого можно менять. - система контроля бдительности. - Физика движения: проскальзывание колёс, скатывание с уклонов, напряжение/ослабление сцепок, покачивание кабины... - Есть такие полезные штучки, как песочница и антипробуксовочная система. - Сверхреалистичные звуки: разгон, торможение, щелчки контакторов, и работа всех устройств озвучена на высшем уровне ![]() - И ещё много приятных мелочей ![]() Оторваться ПРОСТО НЕ ВОЗМОЖНО ![]() а не играешь в аркаду! Графика очень простенькая, но в процессе совершенно о ней не задумываешься... Игра требовательна к ресурсам в первую очередь нужен хороший процессор. На моём кор два дуо всё работает отлично, но когда поставил другу, на средненький P4, то получилось жуткое слайдшоу, менее 1 FPS, хотя видюха у него неслабая, что-то джифорс 6-й серии, а игра 2004 года ![]() Жалко, что нельзя нормально выходить из кабины, произвольно переводить стрелки, садиться в другие поезда. Вот если бы совместить свободу Trainz, графику и производительность World of Subways, с !ТАКИМ! управлением, то это... ![]() что какое либо скриптование в Трейнзе позволит настолько безупречно реализовать работу автоматики, не знаю, способен ли долгожданный ВЛ10 1628 на подобное... ![]() от системы бдительности, ни контроллер, ни рукоятка крана с места сами не сдвинулись, а автоматически разобралась схема и разрядилась ТМ!!! ![]() Программа совершенно бесплатная, вот ссылка для скачивания с оффициального сайта: | \ \|/ http://www.eu07.pl/pliki/eu07-160704-unoff.rar симулятор. http://www.eu07.pl/pliki/patch_220604_sp1.zip патч. (просто скопировать файлы в папку с игрой с заменой, без патча играть не пробовал) Обсуждение есть на Райлюнион, здесь: http://www.railunion.net/forum6/topic2913.html Последний раз редактировалось BOBANRyde; 27.05.2011 в 16:03. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#2 |
Опытный
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: г.Москва
Сообщений: 256
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Не знаю что сказать особо такого про этот симулятор, Вау, не подойдёт, как-то всё мультяшно, звуки управления локами "тяжёлые" для нормальной игры. И как-то не по настоящему всё.
Но на вкус и цвет товарищей нет!!! ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Сообщений: 540
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 22 раз(а) в 16 сообщениях
![]() |
![]()
впринципе интересный в плане порядка действий, но я больше жду BVE5
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,751
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,399 раз(а) в 1,349 сообщениях
![]() |
![]()
а алсн нету... Эх, вышел бы ВЛ10 для ТРС это уже никого не удивило бы (там всё это есть)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Пользователь
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 92
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
![]() |
![]()
Реостатного вообще-то в ВЛ10 нет, там индивидуальные контакторы. А РП -- да, есть.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Безбилетник
|
![]()
Отличный симулятор, именно симулятор. Вот где бы для него дополнений надыбать. А то вон сколько видеороликов видел с хороших маршрутов и нормальными кабинами.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Пользователь
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 92
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Очень грустно, что такой симулятор и так заброшен
![]() Если смотреть на официальном сайте, то он заброшен почти !!!5!!! лет! С 2004 года им никто не занимался ![]() Очень странно, но после первой же поездки, трейнз, мстс, крс, wos, кажутся нелепыми детскими игрушками. На графику, плевать. Хотя было бы здорово перетащить всё управление и физику EU07, скажем в Трейнз, тогда это будет БОМБА ![]() скриптов, но, мне кажется, такой качественной проработки работы оборудования, скорей всего не добиться. Наверно только получится лишь отдалённая имитация, сделанная путём "переклинивания" дефолта. Именно такое впечатление у меня оставила кабина ВЛ10 1471, EU07 даже близко не валялся ![]() и врядли узнает ![]() надо пощупать. Но если там сделано также, как в 1471 то грустно. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,751
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,399 раз(а) в 1,349 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Скажу например, что 1628 стал потому, что ауран доходчиво никогда не обьяснял "как определить, в какой кабине у нас сидит игрок", поскольку кабина, в которой его нет в прямом смысле "выгружается из памяти"(т.е. кабина попросту "пропадает"), и попытки узнать что с ней ведут к ОШИБКЕ, поскольку её уже нет. Цитата:
Ну про то что вбивать (скриптом, по ходу игры, рассчитанную из скорости) силу тяги в трс можно напрямую (запустить функцию с числом в килоньютонах), и про то, что на локе с ЕЛЦ на 2 позиции без включения МВ не уедешь, можно не говорить, а начать сразу с части, которая хуже всего реализована - пневмотормоза. а)нельзя скриптом менять точку "срабатывания" ТЦ б)в ТРС есть по дефолту только поездное + перекрыша с питанием +служебное короткосоставных+служебное+ 2 экстренных по (б) "поездное" можно превратить в "сверхзарядку", собственно "поездное" собирается из периодического включения "сверхзарядки" и "перекрыши с питанием", а "перекрышу без питания" можно попытаться собрать из "перекрыши с питанием" и "торможения короткосоставного поезда (5а)". Утечки из ЗРов тут по дефолту есть, "вбивание" (скриптовое, по ходу игры) пропускной способности ТМ (пригодится например для "отключения " электропневматики) есть, "степень производительности" компрессора данного локомотива - тоже. Вот собственно самая глубокая часть физики, в которую мы упираемся. Всё остальное (рычажки там всякие, зуки, лампочки, схемы взаимодействия этой всей мелочи) - всегда пожалуйста! Тем более что одновременно с процессом "наблюдение за светофором впереди" будут обрабатываться процессы "вдалбливания тяги", определением, что дала та или иная комбинация кнопок, и например выводом рассчитанного по формулам от скорости (формулы созданы на соновании книг типа "электровоз постоянного тока ВЛ10") расхода кВт/ч . И ещё десяток-другой подобных процессов, вполне неплохо взаимоействующих между собой "глобальными переменными" в пределах одного скрипта и "глобальными мгновенными сообщениями" и "публичными функциями" с другими обьектами, установленными на карту. Так что лично я считаю что пока "физика" (точнее никакая не физика, а "сценарии обработки положений управляющих органов") зависит только от нашей (скриптёров) криворукости, и более ни от чего
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 24.12.2008 в 05:35. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,751
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,399 раз(а) в 1,349 сообщениях
![]() |
![]()
пробуксовывание кстати тоже управляется скриптом
просто то, что ты говориш "поворот крана при экстренном" - это сделанно умышленно, поскольку "сбросить" эпк в "простенькой" кабине с 1 единственной кнопкой(кнопка бдительности) не получится. А 2 кнопку на сделанном "на скорую руку" скрипте 2М62 (именно он стоит на ВЛ10 1471 ![]()
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 24.12.2008 в 05:50. |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,751
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,399 раз(а) в 1,349 сообщениях
![]() |
![]()
проверять, чего можно наделать с кнопками, можно пока на городском трамвае 71-619КТ . Но это естественно не ЖД
__________________
местный зомбяк |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2007
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,609
Вы сказали Спасибо: 246
Поблагодарили 1,292 раз(а) в 308 сообщениях
![]() |
![]()
Что-то все отклонились от темы в сторону TRS.
Вот у меня кстати в eu07 так и не получилось сдвинуть состав с места. Делаю все по инструкции (с railunion.net), но при переключении реверса отключается ГВ. Причем, ГВ не включить снова если не перевести рычаг реверса в нейтральное положение. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Пользователь
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 92
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
ВАУ!!!
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() А я ещё хотел ещё завтра на работу пораньше встать ... Нет слов, одни эмоции. ![]() А сколько же всё это времени разрабатывалось и делалось? Последний раз редактировалось Modulator; 26.12.2008 в 00:04. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Скачал игру и патч, поставил и фиг тебе, зависает игра при запуске. Пытался и с патчем и без... Долго у вас игра запускается, а то может я сильно быстро загрузиться хочу?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,751
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,399 раз(а) в 1,349 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Цитата:
__________________
местный зомбяк |
||
![]() |
![]() |
![]() |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |