05.01.2012, 01:36 | #1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,728
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,339 сообщениях
|
Задники в trainz
Используются для расширения пространства, т.к. обладают огромной дальностью прорисовки. Давно использовались во всех играх, кроме trainz . С относительно недавнего времени N3V таки допёрла, как их реализовать, и задекларировала специальный тег под них. Но не разрекламировала, потому наткнулся на него совсем случайно.
Тег backdrop 1 позволяет обеспечить дальность прорисовки плоскости-задника около 14 километров (!) из кабины (!!). В данном случае, старый задник denlog'а, с добавлением этого тега, выглядит вот так: при расположении лока примерно так: Образцы "для опытов" можно взять здесь (куиды мои) http://narod.ru/disk/36492764001/dop_for_map.cdp.html PS для лучшей работы задников в солнечную погоду в них лучше прописывать light 0 (тогда освещённость будет соответствовать освещённости поверхности земли). Предполагаю, что если оснащать такие задники ЛОДами (чтоб пропадали вблизи) и делать их из скринов уже построенной карты, то можно практически полностью избавться от эффекта обрубания пространства за 1000 метров. Напоследок - задник позади "края карты"
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 05.01.2012 в 01:39. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
05.01.2012, 01:38 | #2 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
|
|
05.01.2012, 01:39 | #3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,728
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,339 сообщениях
|
исправил
__________________
местный зомбяк |
05.01.2012, 02:51 | #4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
|
Ну скажем так тэг известен давно. И работает хорошо. Видимость до 15 км, из кабины есть, да. Но в трс 2010. В трс 2012 у меня объекты с этим тэгом просто становятся белыми в дали и всё. "Туман" естественно тут ни при чём. Ну а там хз, может мой трс чем то не любит его, но факт того что останкинскую башню в трс 10 я вижу, а в трс12 нет - имеется.
|
05.01.2012, 08:08 | #5 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
|
Shney, может, дело в билде объектов для TRS 12?
|
05.01.2012, 13:03 | #6 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,728
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,388 раз(а) в 1,339 сообщениях
|
Цитата:
__________________
местный зомбяк |
|
05.01.2012, 20:34 | #7 |
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
|
Обязательное условие — давать имена подобным объектам, потому что могут пропадать. У меня так было с бейсами.
|
22.03.2013, 09:41 | #8 |
Пользователь
|
Всем привет, ребята подскажите пожалуйста как сделать задники в максе?
|
22.03.2013, 18:37 | #9 |
Матёрый пользователь
|
Ээм, плоскость и текстура, желательно двухсторонняя
|
14.10.2014, 21:23 | #10 |
Новичок
Регистрация: 14.10.2014
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 9
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Ребята а кто может подсказать config для задника? просто решил моделировать с малого и делать задники,но вот с конфигом возник большой вопрос.
|
08.04.2015, 20:51 | #11 |
Новичок
Регистрация: 08.04.2015
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
В траинз 2009 я попробовал так сделать, но дальше четырех километров задник пропадает из видимости вместе с остальными объектами. Хотя тег backdrop на задник я поставил. Не работает почему-то.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Будущее: Trainz Simulator 2009 > Trainz Simulator X | genesis | TrainZ — Об игре | 60 | 04.02.2010 11:20 |
фанатам trainz раздаю e-mail'ы в trainz.org.ru | Bit | TrainZ — Об игре | 0 | 25.10.2008 22:14 |
Что это? |