Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]()
Зато многоуровневость и гора мегадокументации есть, нам не дано понять весь глубокий смысл этого маршрута.
![]()
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
![]() |
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
![]() |
#2 |
download-админ
|
![]()
Я даже до второго уровня не доехал
![]() ![]() ![]()
__________________
![]() Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно |
![]() |
![]() |
#3 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
Значит, недоделан ещё.
И при "проходе" в редакторе маршрутов периодически "застревает". Пересбор БД пути вылетает из-за векторных ошибок.
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
#4 |
Разработчик
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 997
Поблагодарили 1,265 раз(а) в 262 сообщениях
![]() |
![]()
Я, честно говоря, так и не понял, в чём смысл "многоуровневости" заключается. Если кто-то объяснит - буду признателен.
![]() ЕМНИП там пути все проложены. А вот остальной застройки нет. Я точно видел какую-то станцию, Баку, видимо. Может быть Баладжары... Баку, наверное, всё-таки. Там объекты есть, но выглядит это крайне уныло. Как роуты 2001-2002 годов. |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Rael74 за это полезное сообщение: |
![]() |
#5 | |
Пользователь
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Литва, Висагинас
Сообщений: 78
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Героин за это полезное сообщение: |
![]() |
#6 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,571 раз(а) в 1,172 сообщениях
![]() |
![]()
Хотя дата последнего изменения базы пути ADDY_958.tdb - 2010 год, маршрут- то сравнительно свежий.
__________________
next_state == 7; |
![]() |
![]() |
#7 |
Новичок
Регистрация: 21.04.2017
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Прикол "многоуровневости" заключался в том, что маршрут должен был идти как отдельная связка Программа-Игра-Маршрут. Программа должна была управлять сценариями, которые подключались бы внутренним скриптовым языком. Но не только сценариями. Соль должна была заключаться в том, что Программа должна была управлять расположением объектов в маршруте, текстурами, путями... полностью всем маршрутом и изменять его по заранее заданной в скрипте конкретно данного "уровня" схеме. Отсюда и пошло - "многоуровневый"
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Сценарий "Окружной маршрут" (Маршрут Одесса v1.2) | АлексЛ298 | MSTS - Сценарии | 51 | 27.02.2019 20:22 |
|
![]() Что это? |