|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,116
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
![]() |
В .sd файле 3D кабины для RTS прописываются все приборы и рычаги управления, аналогично .cvf в MSTS.
В .sd файле самого локомотива прописываются двери, лестницы и т.д., с помощью которых можно зайти в сам локомотив (в машинное/кабину). |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
|
И так,всем прювет! Скринов сегодня к сожалению не будет, но новости хорошие. Т.к. следующий МП будет на постоянке, во всю делаем 2ЭС6, уже нарыл половину текстур для машинного, чем и буду сейчас заниматься. облегчил кузов на добрую тысячу поликов. (может и больше, пока не считал) и подработал альфу,что так же ооочень хорошо. Как только будет момент заскриню и выложу результат того, что получилось. В вск надеюсь чтовсё будет ок ия прокачусь всё-таки на синаре. Проблемы которые сейчас есть-отличие систем управления ВЛ10к и 2ЭС6, но попробуем подогнать синару под dll ВЛ10к.
P.s. 2ТЭ10м тоже не стоит на месте. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
|
Собственно кабина для боинга, надеюськследующему дизельному мультиплееру закончу и можно будет прокатиться.
Скрытый текст:
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,087
Вы сказали Спасибо: 8,774
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
А DLL какая будет?
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Матёрый пользователь
|
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Mashinistvova за это полезное сообщение: |
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
|
__________________
Никнейм Арсений К. зарегистрирован. Grammar Nazi http://www.visited.ru/rumap.php?visi...YASMOTAMTVETUL |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Арсений К. за это полезное сообщение: |
|
|
#7 |
|
Матёрый пользователь
|
ок, подправим. Спасибо, не обратил внимания.
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 740
Вы сказали Спасибо: 844
Поблагодарили 815 раз(а) в 219 сообщениях
![]() |
да уж качество текстур не в какие ворота не лезет
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,481
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,082 раз(а) в 1,044 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
|
Но это всё же лучше, чем ничего.
__________________
Никнейм Арсений К. зарегистрирован. Grammar Nazi http://www.visited.ru/rumap.php?visi...YASMOTAMTVETUL |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Арсений К. за это полезное сообщение: |
|
|
#11 |
|
Матёрый пользователь
|
Ну извините ребят, к сожалению недостаток материала сказывается. Будем переделывать модель, когда найдём материал получше и поболее. Да и в максе я не профи.
Вот например зачатки машинного... Скрытый текст:
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,481
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,082 раз(а) в 1,044 сообщениях
![]() |
Стремится нужно к этому
Скрытый текст:
И к этому Скрытый текст:
И дело не в недостатке материала Вова, а в умелости правильно и виртуозно использовать этот самый материал. Чего ты добиться пока не в состоянии. А если не умеешь, так хотя бы книжки почитай. И зря ты на локомотивы и кабины пошёл. А начинать надо было: домики, таблички, столбики. Уметь наконец делать пропечку текстур, а не тягать текстуры из TRAINZ-а и лепить на модель не бог есть как. Последний раз редактировалось VAE; 09.07.2016 в 19:10. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 740
Вы сказали Спасибо: 844
Поблагодарили 815 раз(а) в 219 сообщениях
![]() |
Вова, я тоже не шарю в максе, но попробовать хотелось. Я сделал два пака для оформления инфраструктуры железнодорожной, да там простые модели, но вполне качественные текстуры и исполнение. Их не стыдно показать, но блин я открыл твою модель и мне пришлось ее тут же удалить...не в обиду, но лучше начинать с простого того чего еще нету в игре и одновременно не сложное в моделировании. Например текстуры я сам рисовал для своих моделей.
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,087
Вы сказали Спасибо: 8,774
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Но нормальный вид дадут только фототекстуры.
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,481
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,082 раз(а) в 1,044 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
![]() |
| Метки |
| rtrainsim, разработка пс |
| Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Рамы подвижного состава | Denis31 | Железные дороги | 3 | 05.06.2011 23:04 |
| кабины подвижного состава | sasha1204 | TrainZ - Моделирование | 25 | 08.10.2010 12:45 |
| Тени от подвижного состава. | Grebnev | MSTS - Подвижной состав | 20 | 16.12.2009 21:29 |
| Угоны подвижного состава | awaken | Железные дороги | 31 | 18.11.2009 18:52 |
|
|
![]() Что это? |