Этот пользователь сказал Спасибо RMM за это полезное сообщение: |
03.01.2013, 20:54 | #331 |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
скрины эти из темы "скриншоты" форума trainzup. Пояснений к ним на том форуме нет, а спросить там не могу, потому что не зарегистрирован.
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
04.01.2013, 03:31 | #332 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
|
Похоже, что это карта, которую строит Олег из Закарпатья. Да и ВЛ10 Львовской ЖД.
|
04.01.2013, 17:05 | #333 | |
Новичок
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 40
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
SPAM MESSAGE:
SPAM MESSAGE: Цитата:
{http://forum.trainzup.net/member.php?u=1758} Ты вообще вопрос внимательно прочитал? Последний раз редактировалось РыцарьРР; 28.02.2013 в 08:24. |
|
04.01.2013, 20:40 | #334 |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
кто нибудь, кто на том форуме зарегистрирован, может передать Олегу мой вопрос про деревья ?
|
21.01.2013, 11:38 | #335 |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
Я кажется нашел способ сделать нормальную видимость рельефа на своей карте. Вопрос только как это скажется на fps. Первые испытания показали что тормозит не так ужасно, как я предполагал. Но окончательные выводы пока делать рано.
|
Этот пользователь сказал Спасибо RMM за это полезное сообщение: |
22.01.2013, 17:31 | #336 |
Опытный
Регистрация: 27.11.2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 224
Вы сказали Спасибо: 177
Поблагодарили 234 раз(а) в 97 сообщениях
|
Эхх... Заменить бы, для начала, все картонные кусты на ST аналоги. Поменять на ST основные деревья (типа дубов, елей, пальм, кипарисов). Как я понял - автора не устраивает внешний вид имеющейся ST растительности. Это все к вопросу о FPS: заменив только кусты (в районе Адлера) на ST-шные, получил огромную прибавку производительности (с ~15-20 FPS до 40-60, без учета постановки ПС на карту) и это только кусты.
|
22.01.2013, 21:31 | #337 |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
Причем тут растительность то ? В 5 версии уже заменено процентов на 80 вообще то.
Речь в предыдущем моем сообщении идет о дальности видимости рельефа, причем из кабины. Что же касается растительности, то надо подобрать что то, чем можно засадить горы вдали, чтобы не сильно тормозило, но и при этом выглядело достаточно красиво Последний раз редактировалось RMM; 23.01.2013 в 00:05. |
25.01.2013, 20:58 | #338 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.05.2011
Адрес: ст. Белая (ВСибЖД)
Сообщений: 386
Вы сказали Спасибо: 260
Поблагодарили 358 раз(а) в 115 сообщениях
|
кстати я занялся переконташиванием маршрута. скачал дофига реальных фоток. Уже сделал до Цандрыпш
|
27.02.2013, 22:26 | #339 |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
|
06.03.2013, 12:32 | #340 |
Новичок
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 4
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
А где ее скачать?
|
06.03.2013, 15:04 | #341 |
Пользователь
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 70
Вы сказали Спасибо: 86
Поблагодарили 22 раз(а) в 17 сообщениях
|
Траву бы заменить, мельтешит сильно.
А рельеф задниками так круто сделан? |
06.03.2013, 16:43 | #342 |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
Это не задники. Это 3D рельеф, сделанный объектами. При этом от "старого рельефа" оставлена только небольшая полоска.
Эксперименты показали, что ужасных тормозов такой рельеф не вызывает. Если все получится хорошо, то будет 6-я версия с новым рельефом |
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо RMM за это полезное сообщение: |
06.03.2013, 16:47 | #343 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Великий Новгород
Сообщений: 356
Вы сказали Спасибо: 205
Поблагодарили 574 раз(а) в 118 сообщениях
|
__________________
Совкодрочер |
06.03.2013, 20:30 | #344 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.05.2011
Адрес: ст. Белая (ВСибЖД)
Сообщений: 386
Вы сказали Спасибо: 260
Поблагодарили 358 раз(а) в 115 сообщениях
|
еще бы с другой КС и цены бы маршруту не было бы...
|
06.03.2013, 21:02 | #345 |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
Я считаю, что КС должна быть не просто другая, а такая как в реальности. Знаю, что у меня есть ошибки, особенно на анкеровке. Но типы опор на станциях и перегонах соответствуют реальности.
Некоторое время назад было много желающих исправить ошибки в кс, но все пропали |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Россия-Абхазия | _Павел_ | TrainZ - Маршруты и сценарии | 124 | 27.10.2012 12:17 |
Абхазия.Максимальная масса поездов. | SKY LINE | TrainZ - Маршруты и сценарии | 11 | 25.06.2012 23:34 |
Акелловская Абхазия | Rockstyler | TrainZ - Маршруты и сценарии | 9 | 02.04.2011 14:05 |
Сценарий Абхазия.У кого есть такие куиды? | psyalex | TrainZ - Маршруты и сценарии | 39 | 08.02.2011 22:32 |
криминальная россия | vitalzd | Другие игры | 11 | 03.07.2010 18:57 |
Что это? |