|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Я считаю, что он не будет СОДЕРЖАТЬ этого старого дефолтного контента, а вот ПОДДЕРЖИВАТЬ разработки ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ от 2006-го и 2004-го хотя бы будет... Иначе этот проект подохнет - за ненадобностью. Перелопачивать полмиллиона аддонов только ДЛС никто не будет.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Да, соглашусь, что 90% старого дефолта вообще никому не нужны. Так что все-таки конкретно по им я скучать не буду. А вот если будет снята совместимость вниз, это будет полная лажа - тогда нет смысла переходить на ЕЕ, если ты пользуешь старый контент в разработках (или садится переделывать то, что можно).
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
|
В ЕЕ какие новые фишки будут, которых нет в ВБЕ? Стоит ли ЕЕ покупать?
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Опытный
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 156
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
Что за СоntentManager v2.0??
При открытии произходит сканирование - потом вылетает, в чем может быть дело??? http://s52.radikal.ru/i135/0811/b1/0027cfcf4a44.jpg |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Заблокирован
Регистрация: 24.07.2007
Сообщений: 302
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 40 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
|
В ЕЕ будет только новый контент. Думаю его можно будет качнуть с какойнить бухты
![]() Почему ведутся разговоры о переходе на ЕЕ? Это тот же ТС2009, а не суперсим 2020. Кому не надо - будут сидеть на ВБЕ, кто хочет рульнуть нового - купят/скачают ЕЕ. И откуда полмиллиона, если на ДЛС их чуть более 100 тыс? Лично я считаю, что Аурану, по крайней мере в ТСХ, следует все написать, убрав всякие режимы совместимости. Начать с нового листа. Конечно это болезннно, резкий переход. Но вспомните драконовские меры, принимаемые Интелом для новых типов, к примеру, памяти. Итог - мы уже все на ДДР2, а уже 3ю внедряют. А теперь вспоминаем переходы 16бит -> 32бит, а теперь на 64. Тормозит, однако. Последний раз редактировалось genesis; 30.11.2008 в 00:33. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Таким образом, 2009 ЕЕ - это как бы "облегченная" от устаревшего контента версия - ты это хочешь сказать?
Ну, 500000 - это образно. Я видел, сколько их там . Более того, почти вся узкая колея с ДЛС у меня уже лежит на винте....Да, а прилагается ли к 2009-му CCG? Или дело ограничилось "Викторией"?
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Матёрый пользователь
|
Люди, поделитесь ключиком, сил ждать нету.... В личку плиз
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 529
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
__________________
Я - Энергетик :) Я на яндексе |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Тестер
|
Кошмар какой...
Вот и локализуют они так же. Воистину, всё с чем соприкачаются наши кривожопые мудаки (простите, наболело), теряет привлекательность даже для фанатов...
__________________
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Матёрый пользователь
|
Ты об отношении к игре как к игре про игрушечную дорогу?
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
А я купил лицензионочку и ложил на них болт! С пробором.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Тестер
|
> Ты об отношении к игре как к игре про игрушечную дорогу?
Сам-то понял, чего сказал? ![]() Если серьёзно - то об отношении к многолетнему труду команды разработчиков как к очередной версии "тетриса". У меня вообще зуб на наших "локализаторов". А ещё я в принципе не понимаю смысла "локализации": она у них своидтся к прикрутке старфорса как правило. Многоязычная поддержка уже есть (ну глючит пока, но ни Акелла и никто вообще кроме Аурана это не пофиксит), а отечественный ПС весь проприетарный и out of default. Ну и? За что платить Акелле? За то что они сделали русскую кодировку дефолтной и поставили на диск с гарлемским метро свой логотип? Да пошли они, куда их Skif не гонял...
__________________
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
|
ну я хотел сказать то, что у них эта игра ассоциируется не с симулятором, а с компьютерным макетом игрушечной дороги)
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
а что собственно с игрой? Просто у меня нет возможности её потестировать до сдачи экзаменов, поэтому хоть напишите, что и как. Особенно интересует вопрос о свете прожектора - правильно ли он там работает...
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |