| Этот пользователь сказал Спасибо E.depo за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
|
#1 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
![]() |
Цитата:
Вот когда сам проставил углы тексуры в гугл земля, то ошибки уже не выдало. Непонимаю, откуда у меня такая куча маркеров на карте, может еще и старые насохранялись. Попробовал с расстояния 1000 км, текстура немного размытая получилсась. А, так вот оно что, а я уже чуть мышку не сломал перетаскивая маркеры координат. ![]() Спасибо, подсказал, что они находятся слева ![]() Если бы не твоя помощь, мучался бы еще полгода, если не больше . Спасибо. Сейчас пойдет работа ![]() Вот что у меня получается, правда я запутался в обозначениях. UL - нижний правый? UR-верхний правый? LR - верхний левый? LL - нижний левый? ![]() ![]() мне бы еще как то эти маркеры удалить с карты, на тех , на которых написано rwdecal (которых похожи на знак радиации), да и те, что в мешочках, тоже бы удалить как то
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 Последний раз редактировалось trainabx; 08.12.2012 в 16:55. |
|
|
|
|
|
|
#2 | |||
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
UL- верхний левый LL - нижний левый UR - верхний правый LR - нижний правый
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen |
|||
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо E.depo за это полезное сообщение: |
|
|
#3 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
![]() |
О, удалить получилось все маркеры. Сейчас попробую сделать с расстояния 100 м, может получше будет
![]() Мне вообще раньше хотелось сделать одну декаль, размером с маршрут , но прочитав, понял, что нельзя.Сейчас тогда буду нарезать только то, что рядом с линией маленькими декалями )Цитата:
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 |
|
|
|
|
|
|
#4 | |||
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen |
|||
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
![]() |
Цитата:
![]() Представляю как обидно, строишь , строишь и все напрасно... что то гугл текстуры ромбом делает :O
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 Последний раз редактировалось trainabx; 08.12.2012 в 17:37. |
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Такова жизнь - не мёд.Вот, кстати мой перевод RWDecal RWDecal 2_Rus.pdf Там можно понять, как настраивать прогу.
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen |
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо E.depo за это полезное сообщение: |
|
|
#7 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
![]() |
Цитата:
Спасибо за перевод, сейчас почитаю ) Кстати пути на яндекс картах хорошо обрисовано, вот бы мне по ним ка то сделать, хотя бы пути ) Добавлено через 16 минут Короче, он мне декали сделал вообще на несколько км левее, хотя я просил на мосту. Что за жесть, хотя и мост есть, но зачем мне делать то, что я не просил Добавлено через 15 минут Буду сейчас еще пытаться тогда генерировать их
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 Последний раз редактировалось trainabx; 08.12.2012 в 18:17. |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Матёрый пользователь
|
Да я делал резервную, но и тут фиаско (конечно я об этом позаботился), как бы вообще не пришлось переустанавливать игру, хотя кеш утверждает, что с файлами всё впорядке.
Чтобы использовать другие спутниковые ресурсы, для этого надо использовать прогу SASPlanet, вней выбираешь нужный ресурс (там несколько спутников, правда не все имеют снимки нужных районов поверхности), нужное место, потом в меню выбираешь выделение (прямоугольником или сразу снимок экрана, там то же несколько опций), потом откроется окно экспорта, где нужно указать нужный маштаб, к примеру z17 или другой (там высота над поверхностью мерится в маштабах), выбрать экспорт для просмотра в Гугл Земля (будет создан файл формата KML) и указать путь на компе куда ты хочешь сохранить, например Мои документы и делаешь экспорт. За тем запускаешь RWDecal, через неё открываешь Гугл Земля. В меню Гугл есть опция Файл, где выбираешь импорт файл и в пути указываешь тот самый файл KML, который ты сделал из SASPlanet. Он у тебя откроется, это ты увидишь на экране Гугла (снимок будет отличаться). Только в RWDecal необходимо в опциях снять "галочку" с опции "Disable all Google Earth Layers" и всё можно нарезать декали.
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо E.depo за это полезное сообщение: |
|
|
#9 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
![]() |
Цитата:
Проедставляешь. Этот RWDecal мне вообще развернул декали на 90 градусов зачем то и отфоткал кучу ненужных, т.е. не то что в красном квадратике было. Т.е. он его развернул сам зачем то.
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 Последний раз редактировалось trainabx; 08.12.2012 в 18:41. |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
|
Неверно выставил маркеры в RWDecal, нужно указать нижний левый маркер, за тем верхний правый, появится красный прямоугольник, который укажет именно то место на карте, которое будет созданно.
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen |
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
![]() |
Цитата:
Добавлено через 12 минут Час от часу не легче, текстуры стали пропадать, сгенерированные декалем на земле. Короче, надо наверное передохнуть, может завтра получится ) Добавлено через 7 минут ВО. Собрал мозайку. Получился квадрат , который я обводил. Здесь все нормально, а остальные квадраты мозайки лишние, у них даже текстура не сходится со моим квадратом ) Теперь понял как дальше действовать. Теперь думаю надо заняться будет моделированием объектов для маршрута, правда не знаю, смогу ли сложные построить, но постораюсь сделать
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 Последний раз редактировалось trainabx; 08.12.2012 в 19:22. |
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
кликни два раза на квадрат с водой, справа откроется окошко с редактированием параметров, там можно менять цвет, длину волн и т.д. Более удобные и интересные в использовании сплайновые реки можно найти в маршрутах Portland и других от Стефана здесь и здесь. Или от других разрабов. Заходи на всех сайтах в раздел links, очень ускоряет поиск объектов и вообще инфы по RW
Добавлено через 13 минут У меня очень много маршрутов установлено, и своих несколько штук, общая протяженнось не меньше 3 тысяч км, поэтому тяжело генерится. Да и сам маршрут, в котором генерил очень длинный
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit Последний раз редактировалось elros; 09.12.2012 в 12:17. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо elros за это полезное сообщение: |
|
|
#13 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
![]() |
У сплайновый рек я таких параметров не видел (цвет, длина волн), а вот та, что в объектах лежит, там можно. Мне как раз эту воду и нужно было )
Завис с созданием линии, т.к. рельеф с одной стороны высокий, а с другой низкий, почти на уровне реки, почему так получилось не знаю, но судя по рельефу, то мост придется прокладывать на 50 м правее (, что не сходится с картой декали Добавлено через 34 минуты Хотя чего я парюсь, взял да подредактировал сам немного рельеф ) единственное плохо то, что интсрумент ровнять по местности не ровняет по ней линию (
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 Последний раз редактировалось trainabx; 09.12.2012 в 16:16. |
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 577
Вы сказали Спасибо: 417
Поблагодарили 72 раз(а) в 40 сообщениях
![]() |
Вот что у меня получилось.
![]() Добавлено через 41 минуту Цитата:
Добавлено через 1 час 0 минут Из наблюдательных расчетов я вычислил погрешность то ли самого рельефа в игре, то ли маркеров декали на 5 см примерно, т.е. берег проходит на начале горы. Печально. Хотя попробую как я возвышенности около горы поровнять, потому что линия должна проходить очень близко к горе.
__________________
Trainz simulator 2012 Train Simulator 2013 Последний раз редактировалось trainabx; 09.12.2012 в 21:40. |
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
|
Вот попытаюсь показать на скриншоте:
![]() пункт 1 - нажимаешь меню "Операции" или(ниже есть доп. кнопочка - можно нажать её) , там находишь выделение, выбираешь какое тебе нужно выделение (мне впринципе хватает "снимок экрана", т.е. будет выделена видимая часть спутник. снимка, или как на скриншоте - выбрана "прямоугольное выделение"). пункт 2 - это панель спутниковых ресурсов, в данном случае, выбран твой любимый Яндекс-спутник (есть просто карты).пункт 3 - вот сам прямоугольник (маштаб z18). пункт 4 - это координаты (центра изображения) и маштаб (там указано 0,67 - это примерно 700метров на поверхностью). Скриншот 2: Как только я закончил выделение, то откроется доп. окошко, называется "Операции с выделенной областью" ![]() пункт 1 - само окошко. пункт 2 - в окне есть вкладки, находишь "Экспорт". Под этой вкладочкой выбираешь формат файла, в примере я уже поставил "KML (Для просмотра в GE)" пункт 3 - если нажмёшь эту кнопочку, будет пипец (шутка ), выбираешь путь, куда на твоём компе будет сохранён файл KML.пункт 4 - маштаб (слева видно z18, поставишь "галочку" рядом с цифрой 18 (справа на скрине). Не выбирай "Все", точно будет пипец. пункт 5 - "Начать" - думаю можно уже не обьяснять. ![]() После в Гугл Земля. выбираешь меню "Файл" - "Открыть" и указываешь место куда сохранил файл KML, не забудь в RWDecal снять "галочку" в опции "Disable all Google Earth Layers", т.е. отключить отображение слоёв или иначе прога создаст декаль без твоего Яндекс-снимка.
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen Последний раз редактировалось E.depo; 09.12.2012 в 22:56. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо E.depo за это полезное сообщение: |
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| MICRODEM RUS программа для создания рельефа в игре Trainz | den1975 | TrainZ — Об игре | 13 | 19.09.2014 20:37 |
| соединение частей рельефа и стирание высот | trainabx | TrainZ - Маршруты и сценарии | 1 | 01.08.2012 17:03 |
| Создание ПС | Gorin357 | TrainZ - Моделирование | 9 | 03.12.2011 18:30 |
| Создание реалистичного рельефа | Spenser1985 | TrainZ - Маршруты и сценарии | 8 | 10.06.2010 15:18 |
| Создание Реального Маршрута | Максим Д. | MSTS - Маршруты | 63 | 04.04.2009 18:19 |
|
|
![]() Что это? |