Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
14.11.2011, 20:04 | #1831 |
Матёрый пользователь
|
Игорь, а тебе не попадались ящики с патронами, зелёные такие? Используешь, там разные дорогие патроны. .50 калибр четыре пачки, дум-дум три пачки.
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
14.11.2011, 20:34 | #1832 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Зелёные с надписью "динамит" - попадались, когда первый раз открывал засейвился, хрен его знает, написано же динамит, чего потом обижаться, что разнесло на нитки .
Я проходил быстро, потому найденный тайник или хабар не рассматривал, схватил и побежал дальше, задание выполнять, когда уже перегружусь и приду на базу - там уже спокойно разбирал "по полочкам", что себе взять, что продать, что в личный ящик до "лучших времен" сложить. Время то идет, пока в рюкзаке копаешься или выброс или нападет кто, а на базе оно спокойнее, потом, когда стал "Меченным Зоной" привычка разбирать хабар на базе осталась. Абакан я за это полюбил - стандартные "автоматные" патроны есть всегда в подобранном оружии, которое всегда разряжаю перед продажей, плюс в тайник обязательно положат стандартных патронов. Вот оно и пополнялось автоматически, причем так, что до меня дошло продавать излишки, когда за 2000 патронов переваливать начало и я заметно потяжелел =)). При этом из Абакана я палил во всё, что красное в прицеле и двигается, в подозрительные ящики и коробки, которые раскрывались или разлетались в щепки, за промахи не беспокоился, патронов не жалко, вот патроны для СВД да, берег, их не так много и они дорогие, но на то и СВД, а "повседневное" оружие - Абакан =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 14.11.2011 в 21:40. Причина: орф. |
14.11.2011, 20:43 | #1833 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
|
У меня аовседневное - Colt M4 (карабин),точный, ну и патрон 5,56 убойнее. (очередь из 3-х выстрелов даже экзоскелетников кладёт).
Пару скринов - 1. Захват-захват. 2. что? Шыйсят-два? да не гони....
__________________
Grebnev contra mundum. |
14.11.2011, 21:36 | #1834 |
Матёрый пользователь
|
Игорь, а вот зря ты по быстрому проходил. Надо лазить, не спеша. Ящик не как из-под динамита, а зелёный кейс. Или это только в новой версии? Я уже два кейса нашел, 60 дум-дум на дороге не валяются на Затоне)
|
14.11.2011, 21:44 | #1835 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Денис сразу посоветовал палить в череп, что я и делал, Абакан с отсечкой двух патронов в черепок укладывал практически любого - Монолитовца, зомби, бандита... разве что кроме особо бронированных Альфовцев, их тоже Абаканом заваливал (обычных), когда их много, тогда да - только СВД спасала.
На фриплее в основном монстры, которых ножом и зомби, опять Абакан пригодился. Хотя конечно кто к чему привык, любимое оружие наверно будет то, с которым начал уверенно побеждать. Кейсы не помню, я и так старался внимательно, но быстро, мне частенько давали "награду" - "Получены координаты уже найденного тайника" =((.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 14.11.2011 в 21:47. |
14.11.2011, 21:47 | #1836 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.11.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 466
Вы сказали Спасибо: 593
Поблагодарили 366 раз(а) в 119 сообщениях
|
Только сейчас получилось проверить - не помогает. Оружие то он поднимит(ну а кто от холявы откажется) и дальше медитировать в той же позе остается. Еще варианты решения проблемы есть?
__________________
Если увидел свет в конце тоннеля - сойди с путей. |
14.11.2011, 21:49 | #1837 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Может там дверь кукую открыть надо или поговорить с ним?
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
14.11.2011, 21:51 | #1838 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.11.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 466
Вы сказали Спасибо: 593
Поблагодарили 366 раз(а) в 119 сообщениях
|
Неа. маркер квеста показывает на него, говорить не хочет.
__________________
Если увидел свет в конце тоннеля - сойди с путей. |
14.11.2011, 21:54 | #1839 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
|
По идее он должен открыть настенный шкафчик и повернуть рубильник, после чего дверки лифта разьедуться. Но если такого не происходит, и ничего не помогает остается одно - переиграть.
__________________
Grebnev contra mundum. |
14.11.2011, 21:58 | #1840 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Почему-то не помню этот момент, помню он как сумасшедший бежал, я за ним, прыгнул на кабину, хотел рассмотреть детализацию - его уже и след простыл, пришлось бежать за ним...
Там дальше было весело, когда проходили мимо спящих кровососов, смотри говорит не задень, я шел осторожно, но так и распирало им черепушки продырявить, особенно когда они стоят в одну линию =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
14.11.2011, 22:01 | #1841 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.11.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 466
Вы сказали Спасибо: 593
Поблагодарили 366 раз(а) в 119 сообщениях
|
Вот скрины:
Скрытый текст:
Презент №1 Скрытый текст:
Презент №2 Скрытый текст:
P.S. тоько сейчас заметил сколько у меня бинтов
__________________
Если увидел свет в конце тоннеля - сойди с путей. Последний раз редактировалось Falc01n; 14.11.2011 в 22:04. |
14.11.2011, 22:03 | #1842 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
|
Цитата:
А вообще, странно, зачем лифт в одндоэтажном здании с подвалом(можно было и лестницей обойтись) . Не говоря уж о том что в обычной жизни двери лифта (наружние по крайней мере) от поворота рубильника автоматически не открываются.
__________________
Grebnev contra mundum. |
|
14.11.2011, 22:29 | #1843 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,933
Вы сказали Спасибо: 11,491
Поблагодарили 10,276 раз(а) в 3,842 сообщениях
|
Ну это... такие подробности как отсутствие самостоятельного привода у дверей шахты в игре естественно опущены =)).
А вот трехголовый (1) светофор переездной сигнализации с синим огнем, стоящий в Янове как поездной я авторам простить не могу.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
14.11.2011, 23:02 | #1844 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
|
Э, странно, он не должен туда... Может наверху что-то есть, например недостреленый кровосос, или может бандит? У меня было такое что когда Глухарь по трубе побежал, на выходе был агресивный (красный) гопник с автоматом, который его завалил. Да уж, тут сказать нечего. Хотя в чистом небе тоже такое встречается.
__________________
Grebnev contra mundum. |
14.11.2011, 23:42 | #1845 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Наконец-то в SGM 2.0 повысили производительность и оптимизировали скрипты! Fps заметно выросло! Можно нормально поиграть на моём процессоре (Athlon 64 5000+) - оббежал весь Затон, везде 45-50 fps, на Скадовске 20-25. Раньше значения были в 2 раза ниже. Посмотрим, что на Юпитере будет.
|
Метки |
s.t.a.l.k.e.r., сталкер |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |