![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
![]()
Плюс подземелье в Железном лесу на Затоне, где
Скрытый текст:
А если к подземельям ещё и более-менее протяжённые подвалы отнести, то тогда ещё Логово кровососов, подвал под локатором (локация Янов, юго-западнее бункера учёных), подвал под Универмагом в Припяти, где инструменты лежат, и плюс Скрытый текст:
В ЧН даже с подвалами туговато, не говоря о подземельях. Меня, например, это очень радовало, мне в подземельях страшно. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
Опытный
Регистрация: 06.05.2010
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 150
Вы сказали Спасибо: 110
Поблагодарили 186 раз(а) в 63 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
![]() Вот среди модов мне понравился Arsenal Mod. Виберай ствол на любой вкус.
__________________
Видео-корреспондент дополнении для игры Microsoft Train Simulator (MSTS) КапРемМарш |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
![]()
Я про игру.
В подземельях стараюсь ПНВ включать, тогда не так напрягает. В Х-18 вообще, стыдно признаться, наушники снимал с головы и вешал на шею, до того там жутко. Считаю, самая страшная локация во всех 3-х сталкерах, ну может Х-8 в Зове Припяти к ней приближается. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Помню как я первый раз повстречался в подвале Агропрома с кровососом, медленно иду и раз заорал кто-то и невидимая фигня на меня бежит, я так испугался и давай короче на Esc тыкать, а сталкер бывает с запаздыванием реагирует, получается я тыкал тыкал быстро и игра то зайдёт в меню, то выйдет обратно в игру, а кровосос рывками такими приближается, когда был совсем близко игра на конец то встала на паузу и я вышел из неё ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
![]()
Я тут подумал.
Всё-таки все три Сталкера стоят как-то уж очень особняком в ряду других шутеров. Такое обилие разнообразных игровых ситуаций, такая свобода действий. Квесты эти разнообразные ещё. Я не помню других таких шутеров. И тут меня озарило - а Сталкер не шутер. Это РПГ. Самая натуральная Role-Played Game. Есть персонаж, в роль которого ты вживаешься и её отыгрываешь. Есть полноценное общение с неписями, которое меняет прохождение. Не стандартное шутерское , как в каловдутии "эй, боец, хорошо, что пришёл, надо отбить ту зенитку, побежали!". А ветвистое дерево диалогов, влияющее на сюжет. Есть свободные локации, которые ты можешь и должен исследовать. Есть лут... то есть хабар, есть торговля, есть мастера, есть торговцы, есть группировки, к которым можно присоединяться, есть главари группировок. Окончательно я прозрел, когда прочитал (и убедился сам), что с ростом перса (вспомните ранги среди сталкеров) растёт сила монстров, встречаемых персом. Меня как током тюкнуло! Развитие персонажа, прокачка! Только очки опыта ты не распределяешь сам, вот и всё. Это РПГ. Не шутер с элементами РПГ, а именно нормальная современная ролевуха, в нормальном современном антураже. По какому шутеру, скажите мне, полевые игры устраивают? А? Есть, кто поспорит? |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
![]()
А разве бывает РПГ от первого лица? По идее верно. Хотя я не очень смыслю в РПГ и прочей такой хрени, я воспринимаю сталкера как симулятор.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Опытный
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 289
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]() Цитата:
Yolkin, в фоллаут играл? И ещё поиграй в Xenus, лучше во второй, первый сильно устарел, но тоже рекомендую. Хорошая альтернатива Сталкеру, хоть и нет там такой неповторимой атмосферы(там своя). Тут больше уклон в сторону РПГ. http://www.russobit-m.ru/catalogue/i..._beloe_zoloto/ Тоже ненавижу игры а-ля "каловдутье". Вообще никакого интерактива, действия игрока ровным счётом ни на что не влияют. Окружающий мир не реагирует на действия пользователя. Это жд симулятор ![]() ![]() Последний раз редактировалось psyalex; 11.05.2010 в 20:42. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
![]()
Разве сталкер хохлы сделали?
Xenus прикольная игра. Что-то типо крутого тамагочи. |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
![]()
Вот нашел новые характеристики и звуки оружия для ЧН. Правда у меня, на четвертом патче не пошли. http://www.mnoga.net/17177-meceniyst....-chistoe.html
__________________
Grebnev contra mundum. |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
![]() |
![]()
Ну а кто же? Естественно, GSC Киевская контора.
+1 Ибо по графе и звуку Сталкер нервно курит в углу. Последний раз редактировалось Толяныч; 11.05.2010 в 21:05. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Бабайский Пират
|
![]()
...пожрать, поспать, пострелять
![]() Хотя еще двух по- двух не хватает до симулятора.
__________________
"Да здравствует мыло душистое и веревка пушистая "(с) |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
![]()
Не знаю такую.
Классно что в ЧН улучшили звуки оружия. В ТЧ у Калаша чушь какая-то была. Конечно всё равно на Калаш не похоже, но лучше стало. Проблема игр обычно в звуках выстрела, какие-то тихие, должно при выстреле заглушать все остальные звуки, я как-то раз заменил в Контре звуки на более реалистичные и поставил громкость почти на максимум, дома была война)) Нужно добавить низких частот для выстрелов, ведь Калаш по внутренним органам долбит как ладошкой. Посоветуйте игру где огонь выстрела, звуки выстрела, полёт пули в темноте максимально похожи на настоящую войну. В Сталкере классно что видно как нагретая пуля летит. Видел передачу где стрелял спецназ ночью, перестрелка не помню с кем, на каких то болтах стреляли, там от Калаша такой огнище большой шел, пули видно как летали, вот так же классно хочу что-бы в игре было. Или в "Войне" Балабанова Чадов с пулемёта классно мочил. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
![]()
Надо РПГешников дождаться, что они скажут.
Я-то сам больше шутеров проходил, чем РПГ. |
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
s.t.a.l.k.e.r., сталкер |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |