Этот пользователь сказал Спасибо boroda6304 за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
![]() |
![]()
Тут вот какой вопросец назрел. Размер тайла 2048х2048 (где то инфа проскакивала), а что происходит с текстурой меньшего размера? Она размножается, или растягиватеся? Текстура MICROTEX.ACE я так понял растягивается на одном тайле?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Крым-сам по себе
Сообщений: 725
Вы сказали Спасибо: 2,606
Поблагодарили 558 раз(а) в 239 сообщениях
![]() |
![]()
Может кто знает решение? Однопутный маршрут. Разъезд с встречным, блокирующим трафиком. Заезжаю на станцию, жду-блокирующий трафик подходит к входному светофору станции и застряет намертво. Я превожу реверс назад и дергаю свой состав. После этого трафик нормально заходит на станцию и мы разъезжаемся. Возможно ли это вылечить, чтоб реверс не дергать(Степанки 3.31).
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
download-админ
|
![]()
Один из вариантов - старт блокирующего на 1 минуту раньше твоего старта. Если так и есть - второй вариант - продлить маршрут блокирующего до следующей станции.
__________________
![]() Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 04.02.2010
Адрес: Крым-сам по себе
Сообщений: 725
Вы сказали Спасибо: 2,606
Поблагодарили 558 раз(а) в 239 сообщениях
![]() |
![]()
Блокирующий трафик рождается на очень много раньше и стоит в точке ожидания, а с продлением - там вся сигналка на прилежащих станциях "интересно" работает(проблема на станции Полевая Степ 3.31-перегон Бджилка-Непоказна)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Первоуральск,Свердловская область
Сообщений: 1,034
Вы сказали Спасибо: 284
Поблагодарили 451 раз(а) в 197 сообщениях
![]() |
![]()
У меня такая проблемка появилась, не знаю как ее решить, в поиске на форуме задавал вопрос как прописать кабину, но так ответа четкого мне он не дал, подскажите пожалуйста я прописываю кабину в другой секции на ВЛ80р-1549, путь в другом енге к кабине добавил, но ситуация следующая, кабина смотрит на саму секцию а не куда положено, как развернуть кабину в обратную сторону-какой параметр отвечает за это(хочу сделать смену локомотивной бригады в сценарии)Заранее спасибо
__________________
Как начать играть в МСТС? на видео |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,750
Вы сказали Спасибо: 9,891
Поблагодарили 1,475 раз(а) в 751 сообщениях
![]() |
![]()
Жень, для начала посмотри КОН-файл данного электровоза, если вторая секция там прописана развёрнутой, т.е. вот так:
Engine ( UiD ( 2 ) Flip() EngineData в ней нужно прописать головную кабину без изменений. Если строчки Flip() у второй секции нет, делаем следующие операции: Заходим в Alias - Cabview, откраваем Cabview, в этой папке должно быть два файла CVF : один - tsrLoco_vl80.cvf , другой - tsrLoco_vl80_bs.cvf . Файл с префиксом _bs игра ищет после выбора в окне состава по кнопке F9 мышкой второй секции лока и нажатии единицы. Если файла tsrLoco_vl80_bs.cvf в кабине нет, рождаем его: 1) Копируем - вставляем файл головной кабины tsrLoco_vl80.cvf , называем копию tsrLoco_vl80_bs.cvf ( добавляем префикс _bs ) 2) Открываем ( блокнотом, например ) рождённый файл, находим в верхней части строчки Position ( 0.8 3.3 6.2 ) Direction ( 4 0 0 ) Их три, для видов вперед, влево и право. 3) Во всех трех Position меняем знак на пртивоположный ( минус на плюс ), получаем Position ( -0.8 3.3 -6.2 ) 4) Во всех трёх Direction прибавляем ( или у всех отнимаем ) 180 , получаем Direction ( 4 180 0 ) Все изменения сохраняем, прописываем во второй секции путь к кабине tsrLoco_vl80_bs.cvf , запускаем игру и проверяем, всё должно получиться. Все цифры и названия файлов в примере - образец, у тебя будут свои. Удачи! ![]()
__________________
Я сам раозбарл, поичтсил и сбоарл клаиуавтру!!! |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо boroda6304 за это полезное сообщение: |
![]() |
#7 | ||
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Цитата:
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Пользователь
Регистрация: 31.10.2009
Сообщений: 62
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]()
Помогите, вот проблема при загрузке маршрута "Малохитовка" с зимними текстурами выдаёт вот эту ошибку... Все патчи установил и батники запускал!
![]() В чём проблема, помогите??? ![]() ![]()
__________________
Не важно как падаешь, важно как поднимаешься! Последний раз редактировалось RACH; 27.01.2011 в 16:54. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Первоуральск,Свердловская область
Сообщений: 1,034
Вы сказали Спасибо: 284
Поблагодарили 451 раз(а) в 197 сообщениях
![]() |
![]()
Вообщем помыкался я с кабинами, во второй секции она появилась, я поменял все значения с минуса на плюс, отнял где надо 180, прописал в консисте второй секции путь к кабине, но результат тот же кабина смотрит на саму секцию, как дальше мне быть подскажите пожалуйста?Очень надо сценарий завис в воздухе
![]()
__________________
Как начать играть в МСТС? на видео |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
Пользователь
Регистрация: 31.10.2009
Сообщений: 62
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]() Цитата:
![]()
__________________
Не важно как падаешь, важно как поднимаешься! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Ти пробовал искать ети текстуры в других маршрутах?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Разработчик
|
![]()
RACH, скопируй эту текстуру из папки textures малохитовки в папку snow и всего делов. Это текстура торца здания, поэтому летняя и зимняя текстуры одинаковы
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | |
Пользователь
Регистрация: 31.10.2009
Сообщений: 62
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
![]() |
![]() Цитата:
![]() ![]()
__________________
Не важно как падаешь, важно как поднимаешься! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Скорее всего это ошибка маршрута, потомучто у меня было то же самое.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,761
Вы сказали Спасибо: 912
Поблагодарили 982 раз(а) в 483 сообщениях
![]() |
![]()
Не проверял, но у себя нашел такую заднюю кабину:
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |