| Этот пользователь сказал Спасибо Neo7 за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,087
Вы сказали Спасибо: 8,774
Поблагодарили 2,574 раз(а) в 1,173 сообщениях
![]() |
Радиус лучше чуть больше писать, например, 55м.
__________________
next_state == 7; |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
|
Появилась проблема в редакторе сценариев, которой раньше никогда не было.
При нажатии на "Проверить стартовое состояние", как и обычно, прокладывается мой маршрут, но не появляется состав. При проигрывании видно, как переключаются светофоры и стрелки, т.е. все идет нормально. Также, не видно статики и трафика, просто пустая карта с маршрутами. Никто не сталкивался? |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.07.2010
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 437
Вы сказали Спасибо: 293
Поблагодарили 370 раз(а) в 111 сообщениях
![]() |
я сталкивался, надо просто внести заново игру в реестр
http://zaborin.ru/msts/mstso/reg.htm |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Neo7 за это полезное сообщение: |
|
|
#4 |
|
Опытный
|
Появились ошибки в зимних текстурах и шейпах, а именно
MSLombardyPoplar41A.ACE , .s T_BP1.ACE , .s Подскажите где их взять? Маршрут Степанки
__________________
Моя жизнь железная дорога! Последний раз редактировалось Raskolnikov; 12.12.2014 в 15:59. Причина: Объединил |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Опытный
Регистрация: 16.12.2010
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 208
Вы сказали Спасибо: 1,183
Поблагодарили 154 раз(а) в 107 сообщениях
![]() |
__________________
Highway To Hell |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо demonNT за это полезное сообщение: |
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
|
Снова проблема, на этот раз по редактору сценариев.
Использую ключ drawad и проверяю готовность маршрута игроку. В редакторе вот такая картина. Вопрос: пройдет ли игрок в игре обведенный красным светофор и сможет ли беспрепятственно ехать дальше? Спрашиваю, потому что до того места долго ехать, чтобы проверить... |
|
|
|
|
|
#7 |
|
download-админ
|
Там, на видео, очень быстро было всё. Этот обведённый красным горел или зелёным? Какая ситуация в сцене?
__________________
![]() Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Опытный
|
И снова проблема с текстурами:
by_red_barn.ace TUBS.ace BETON_SLAB.ace И ошибка шейпа by_red_barn.s Маршрут Степанки Добавлено через 1 час 11 минут Да и еще pole_tr.ace
__________________
Моя жизнь железная дорога! |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Это крайний светофор в подготовленном маршруте, он открыт в редакторе, значит должен пройти, но дальше маршрут не готовился, потому проходной закрыт (не активен, не задействован в маршруте сервиса), значит на этом светофоре д.б. желтый при 3/4 АБ или зеленый при 2АБ.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
|
Доехал до этого светофора. По редактору игрок намного быстрее доезжает дотуда. На самом же деле, когда до него доезжаю, уже горит красный. Это входной на станцию, где должны пройти скрещение и обгон. Сейчас немного ситуацию изменил, посмотрю, как дело пойдет...
Последний раз редактировалось Raskolnikov; 20.12.2014 в 23:01. Причина: Сверхцитирование |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Матёрый пользователь
|
Товарищи, нужна помощь.
Не могу реализовать в сценарии скрещение + обгон, встаю на входном, далее могу ехать только после прибытия встречного на станцию. Может ли кто-нибудь пояснить алгоритм подготовки маршрутов трафикам и игроку, а также время их старта? Последний раз редактировалось Dr.Train; 19.01.2015 в 19:13. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
download-админ
|
Dr.Train, обгон тоже не проходит? Что за маршрут, станция?
__________________
![]() Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
А ты на станцию то влезашь по длине пути?
Первое, чтобы не гадать на светофорах - старт встречного трафика и невидимки подавления маршрута игрока на минуту раньше игрока. Обгоняющий наоборот должен стартовать позже игрока, только откуда ни будь с бокового предыдущей станции или ответвления, чтобы не упасть на голову, если игрок затянет время. Невидимка запирает выходной встречным (враждебным) маршрутом (хорошо с переводом стрелки под него) и торчит за ним до прохода всех трафиков, эффективность подавления проверяем по выходному у игрока, он должен быть в красном кружке (ключ -drawad).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
|
|
#14 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
. По механизму все понял. Только вопрос: а если обгоняющий стоит на станции и должен отправиться после прибытия встречного и за ним я, как быть? Или лучше все-таки сделать его старт на другой станции позже игрока?
|
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Пусть стоит, это ничего не меняет для игрока, тут только важно занять путь приема встречного до появления того, который тебя обгоняет, т.е. сначала должны корректно разъехаться трафики, без выпиливания маршрута прибывающему, что иногда случается на некоторых маршрутах из-за параметров сигнализации в т.ч.
А себя нужно гарантировано подавить невидимкой с враждебным маршрутом, подробнее. Тут важно найти такой путь и светофор, который будет гарантировано закрыт (красный кружок), тогда игрока дальше этого кружка для ДНЦ не существует и он никому не мешает.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |