![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Дефолт Сити
Сообщений: 543
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 32 раз(а) в 19 сообщениях
![]() |
![]()
И ещё из-за того, что НД молчит с выпуком редакторов ПС, привело к тому что большая часть уже отвернулась от игры. Не всем охота платить какие то 2000 руб буржуям, чтоб им привезли оригинал игры( на которой заработает Дев тулс)+адонны.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Пользователь
Регистрация: 19.05.2007
Сообщений: 84
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Про конвертацию говорилось, что МСТС2 не будет поддерживать конвертацию из МСТС1. По поводу лицензии - действительно неизвестно. Все, видимо, думают, что будет проще, чем с РС. РС можно купить и за дешевле, если не брать дополнения. OEP можно и так поставить. Я вот не жалею, что отдал 1900 руб за 2 диска. А на халяву - только сыр сами знаете где.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Дефолт Сити
Сообщений: 543
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 32 раз(а) в 19 сообщениях
![]() |
![]()
Да и вообще ждать ещё полгода, тогда и будем хоронить кого-нибудь одного.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Опытный
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: Белгород (город первого салюта, город воинской славы)
Сообщений: 143
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Матёрый пользователь
|
![]()
У меня DevTools вдруг заработал на лицензии от НД, туда же встал и RS Off.Exp. Pack. А на пиратке девтулс работать отказался, фокус с патчами не прокатил...
__________________
Когда тоскливо на душе и "Neskafe" не лезет в глотку, ты позвони скорее мне, МЫ ВМЕСТЕ НАСКРЕБЕМ НА ВОДКУ!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Дефолт Сити
Сообщений: 543
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 32 раз(а) в 19 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Слегка не понял вопроса. Если речь про RS OEP, тогда вот какая тема: на пиратку (HATRED) он встал без лишних вопросов, на НД я ставил через Package Manager. Насколько я знаю, официально существует одна версия RSOEP. Но у меня та, ссылки на которую в соответствующей теме, допускаю, её распотрошили дабы на поверхности оказались файлы *.rp
Если завёл разговор о DevTools, то я ставил последнюю его версию. На пиратку встал через оригинальный экзешник, но после подмены *.ехе на "правильный" вылетает с ошибкой. А на НД молча встал и спокойненько заработал, я прям припух. Чудеса, да и только!
__________________
Когда тоскливо на душе и "Neskafe" не лезет в глотку, ты позвони скорее мне, МЫ ВМЕСТЕ НАСКРЕБЕМ НА ВОДКУ!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Новичок
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 6
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Peterbilt, можешь пошагово описать процесс установки DevTools на вносию от НД (т.е. какие патчи и в какой последовольности ставил, запускал ли игру в промежутках, подменял ли exe)?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Ох, дружище, я уж и не упомню. Сказать могу одно - никаких патчей не стояло, т.к. они попросту не встают на версию от НД. Далее - стоял RS Official Expansion Pack. *.ехе-файл - естессно родной. Ну а как сам Дев Тулз поставил - просто указал ему, в какую папку вставать. И он встал таки.
__________________
Когда тоскливо на душе и "Neskafe" не лезет в глотку, ты позвони скорее мне, МЫ ВМЕСТЕ НАСКРЕБЕМ НА ВОДКУ!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Опытный
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: Белгород (город первого салюта, город воинской славы)
Сообщений: 143
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]()
Достаточно легко всё это ставится.
Копируем оригинальный экзешник (не мк1 или мк2 а именно оригинал), накатываем мк1 и мк2, затем последнюю версию девтулзов. При запуске необходимо обязательно выбрать в настройках язык English (писали тут уже). После этого девтулз запускается и вроде нормально работает. Все функции я конечно же не проверял. |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
Новичок
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 6
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Пользователь
|
![]()
7 Анимация сцепок (при движении по кривой или стрелкам винтовые стяжки ведут себя как настоящие - или мне показалось?);
8 Более-менее реалистичный сход с рельсов (поведение тележек при движении по балласту и звуки (Trainz отдыхает)); 9 Реалистичная модель управления. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Матёрый пользователь
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | ||||
Админ сайта RRS/RailUnion
|
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
![]()
В любом жд симуляторе единица подвижного состава "держится на рельсах" исключительно по следующему правилу:
Есть две опорных точки (Pivot Points) - одна на кузове (или тележке, как в траинз), вторая - находится в текущий момент времени на осевой линии рельс. Функция "езды" следит за тем, чтобы координаты Х и Z опорной точки вагона (т.е. по высоте и поперек полотна) на выходили за пределы этой осевой линии. Если симулятор хороший, то еще считается при прохождении кривой или имитации раскачивания сила воздействия колеса на рельс. Если она превышает рассчитанное для данного участка пути значение, то мы моделируем сход с рельсов. И не надо тут выдумывать никаких "удерживаний гребнями". Кстати, гребень - у петуха, а у колесной пары - реборды.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |