|   |   | 
| 
 | |||||||
|  | 
 | 
|  | Опции темы | Опции просмотра | 
|  24.05.2007, 17:13 | #1 | 
| Пользователь |  В чем лучше моделировать? 3dsmax или TSM? 
			
			Я вот решил заняться моделированием для MSTS, и вот думаю, в чем это можно делать. 3дсмакс классный тем, что в окнах проекций можно ставить текстуры, и по чертежам рисовать полигоны. Не знаете, есть ли в ТСМ такая возможность?Как там расположить чертежи в окна проекций?
		 
				__________________ Вся наша жизнь - железная дорога. Рельсы кончились, а станции все еще нет...© Л. Толстой | 
|   |   | 
|  01.01.2007, 12:00 | |
| Яndex
             Спонсор Регистрация: 01.01.2007 
                    Сообщения: 500
                 Реклама показывается изредка по случайному принципу |  РЕКЛАМА | 
|  24.05.2007, 17:52 | #2 | 
| Лентяй и флудер Регистрация: 10.04.2007 Адрес: Транссиб, 3339 км. 
					Сообщений: 5,907
				 Вы сказали Спасибо: 2,236 
		
			
				Поблагодарили 2,582 раз(а) в 906 сообщениях
			
		
	  |   
			
			Сейчас все побегут агитировать за 3Дмах   Оно конечно совершенно правильно, ибо он гооораздо функциональнее. Хотя ТСМ быстр и прост и тоже может немало. Чертежи в ТСМ можно поставить, используя меню View\backdrop\load для выбора изображения, View\backdrop\scale для масштабирования и ctrl со стрелками для перемещения чертежа. | 
|   |   | 
|  24.05.2007, 18:36 | #3 | 
| Матёрый пользователь Регистрация: 10.05.2007 Адрес: Санкт-Петербург 
					Сообщений: 3,969
				 Вы сказали Спасибо: 3,659 
		
			
				Поблагодарили 3,589 раз(а) в 1,147 сообщениях
			
		
	  |   
			
			В TSM проще текстурить и конвертить...
		 | 
|   |   | 
|  24.05.2007, 20:04 | #4 | 
| Подозрительный тип |   
			
			Если хош моделить домики и что-то подобное - ТСМ лучше. А вот если что-то серьезное - 3д макс, хотя мона и в тсм тоже.  З.Ы. для начинающих лучше начать с тсм | 
|   |   | 
|  24.05.2007, 22:13 | #5 | 
| Пользователь |   
			
			Конечно же TSM проще в использовании, но он имеет ряд своих недоделок: например, при текстурировании в TSM нельзя задать повторяемость текстуры; при моделировании, если модель получилось длинной, в самой игре при некоторых ракурсах модель визуально исчезает (ошибка алгоритма конвертирования)...и т.д. А вот в 3ds Max есть большое количество плагинов, похволяющих делать всевозможные преобразования, как во время моделирования, так и в текстурировании. Поэтому раз уж браться создавать качественные модели, то лучше использовать Max. | 
|   |   | 
|  24.05.2007, 22:58 | #6 | ||
| Лентяй и флудер Регистрация: 10.04.2007 Адрес: Транссиб, 3339 км. 
					Сообщений: 5,907
				 Вы сказали Спасибо: 2,236 
		
			
				Поблагодарили 2,582 раз(а) в 906 сообщениях
			
		
	  |   Цитата: 
  Цитата: 
 | ||
|   |   | 
|  28.05.2007, 02:15 | #7 | 
| Опытный Регистрация: 22.05.2007 
					Сообщений: 107
				 Вы сказали Спасибо: 0 
		
			
				Поблагодарили 63 раз(а) в 25 сообщениях
			
		
	  |   
			
			А мне нравится 3DCanvas.
		 | 
|   |   | 
|  28.05.2007, 18:31 | #8 | 
| Разработчик Регистрация: 13.05.2007 Адрес: Санкт-Петербург 
					Сообщений: 86
				 Вы сказали Спасибо: 2 
		
			
				Поблагодарили 51 раз(а) в 11 сообщениях
			
		
	  |   
			
			3D MAX - там интересней ковыряться.
		 | 
|   |   | 
|  06.06.2007, 15:51 | #9 | 
| Новичок Регистрация: 04.06.2007 
					Сообщений: 9
				 Вы сказали Спасибо: 0 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	  |   
			
			а не может ли кто нить дать сцылку на 3DS MAX???
		 | 
|   |   | 
|  06.06.2007, 18:42 | #10 | 
| Комендант-администратор Регистрация: 10.04.2007 Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД 
					Сообщений: 16,491
				 Вы сказали Спасибо: 6,328 
		
			
				Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
			
		
	   |   
			
			Варез ищем здесь. Поиск по форуму свободный (см. "Фильтр по названию темы"). Для открытия найденных тем требуется бесплатная регистрация. | 
|   |   | 
|  06.06.2007, 19:54 | #11 | 
| Матёрый пользователь |   
			
			Вопрос из разряда типа - в чём программить - в делфях или в С++, что изучать - DirectX или OpenGL ну и т.д. Попробуй и то и то.
		 
				__________________ битые писькели - (c)Yolkin | 
|   |   | 
|  08.06.2007, 18:46 | #12 | 
| Опытный Регистрация: 10.05.2007 Адрес: Пенза 
					Сообщений: 117
				 Вы сказали Спасибо: 3 
		
			
				Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
			
		
	  |  хм... 
			
			Сорри за тупость, что за программа такая "ТСМ"??? Расскажите тупому плиз...
		 | 
|   |   | 
|  08.06.2007, 19:27 | #14 | 
| Лентяй и флудер Регистрация: 10.04.2007 Адрес: Транссиб, 3339 км. 
					Сообщений: 5,907
				 Вы сказали Спасибо: 2,236 
		
			
				Поблагодарили 2,582 раз(а) в 906 сообщениях
			
		
	  |   
			
			[off topic] Я сейчас набрал ради интереса, и - первая же ссылка ведёт... в эту самую тему   Последний раз редактировалось E69; 08.06.2007 в 19:31. | 
|   |   | 
|  08.06.2007, 19:55 | #15 | 
| Матёрый пользователь |   
			
			В гугле первая ссылка ведёт сюда http://www.trainsimulatorworld.com/tsm/tsmmain.htm
		 
				__________________ битые писькели - (c)Yolkin | 
|   |   | 
|  | 
 | 
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| 
 | 
 | 
|  |  Что это? |