| Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
|
#1 | |
|
Пользователь
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 45
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Цитата:
У них есть домашняя страничка? А еще они могут по текстурам неподойти.
__________________
http://trainz.org.ru/ |
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
![]() |
Цитата:
Но так и не понял откуда этот MAN6, может, я его использую не по назначению?
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Новичок
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 17
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Народ, у меня тупой вопрос, но как и куда подсоединять несидимые рельсы в стрелках 2/9 и 2/11?
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
![]() |
У меня времени сейчас почти нет. Сделаю, но не быстро. Скорее всего это будет осенью, поскольку летом я практически за компьютером время не провожу.
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Пользователь
|
Ajs анимированные стрелки и пути есть у кого?
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
![]() |
Мужики! Попробовал поставить анимированные стрелки. Всё пригнал как надо, симпатично получилось. Но. Такое ощущение, что программа стала тормозить. Сессии без этих стрелок работают идеально (комп новый, полностью соответствует требованиям игры), а с ними - странно. Это только у меня так, или кто-то ещё сталкивался?
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
![]() |
Если речь идет о моих стрелках, то вообще-то они и так упрощены и облегчены до предела. Анимации в них нет (одно название). На самом деле они не анимированные, псевдо-анимированные (2 положения остряка). Фэйсов немного, самая большая текстура 256х256. Есть скрипт, но он выполняет только самое необходимое. Как сделать еще легче я не представляю.
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Разработчик
|
Я замечал сильные тормоза при работе со стрелками от Лешего, но там и модели "тяжелые" и скрипты не очень оптимизированы. На Мишиных стрелках такого не наблюдал, именно по этой причине произвел полную замену переводов на 15 станциях, не поленился
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Опытный
Регистрация: 05.05.2024
Сообщений: 186
Вы сказали Спасибо: 42
Поблагодарили 85 раз(а) в 56 сообщениях
![]() |
Делаю УЖД маршрут для Trainz 12 3.7. После стрелки до тупика в оригинале всего 15 метров. Если в траинзе сделать так, то при заезде локомотива в тупик стрелка будет заблокирована для перевода. Можно ли как-то регулировать расстояние от стрелки до поезда, чтобы она блокировалась на меньшем расстоянии. Спасибо.
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,759
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,405 раз(а) в 1,354 сообщениях
![]() |
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо TRam_ за это полезное сообщение: |
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |