| Этот пользователь сказал Спасибо Prince за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Опытный
|
На АМК форуме поищи чтоли.....
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
Скачал и установил этот пак оружия и звуков, много нового оружия, очень много, патронов полно, разрывные, трассера, не-трассера, броня-трассера, броня-не-трассера, разрывные ваще жесть, просто на фиг убивает всех с перового выстрела, чисто приколоться можно, конечно хрень хренью, но интересно, просто автор пологался на красоту звуков, большинство позиций стволов установлены не правильно, криво, прицеливание кривое, огонь и дым кривые, некоторые ваще не прицеливаются, тупо пушка убирается, добавлены новая оптика, всё оружие появляется в начале игры в рюкзаке, всё спокойно переносится, правозатворные с кривой анимацией, дёргает слева всё равно.
Как задолбался с настройкой графики, решил выставить полное динамическое освещение и выставить средние предустановки настройки, + убрать дальность до минимума, не плохо, правда оперативные тормоза дают о себе знать, в общем не катит всё равно(( Нужно ещё убавить что-то. Кто нибудь может объяснить что какие ползунки обозначают? Например детализация объектов что это? Как тени сделать не пилообразными? Фильтрация текстур что оно делает? Сглаживание как понимаю смягчает острые углы. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Опытный
|
Попробую обяснить. Ползунок детализацыя обьектов отвечает за степень прорисованости обектов в игре. В первую очередь ето касается моделей людей. При минимальных настройках не будет всяких заморочек типа кобур, гранат и т.д. Дело в том, что разработчики делали несколько вариантов обектов с различной степенью детализированости. Ето чтото на манер лодов в ТРС-е.
Ползунок "Качество теней"- в максимум. И есчё желательно включить полное динамическое освещение. |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Prince за это полезное сообщение: |
|
|
#4 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
Полное динамическое освещение было включено, тени на максимум, но пилья всё равно
![]() Кстати я потом включил простое динамическое освещение, чем отличается? Как я его включил, игра перестала загружаться, сделал обратно в полное, всё равно не работает, переустановил игру - не работает. Делаю новую игру, на мой взгляд происходит слишком быстрая загрузка до примерно половины доходит, дальше чуть, а потом сразу вылет до полной загрузки. xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrCore.dll" at 001B:0026E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) Ну работало же! Может кряк другой надо? Я уже запарился, второй день не могу поиграть, не считая того когда установить не мог образ. Патч 1.6.02, кря rzr для 02. |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Arturmachinist за это полезное сообщение: |
|
|
#6 | |
|
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
![]() ![]() |
Цитата:
Север, плотность травы поставь на минимум. Она всё равно будет, но ресурса ты освободишь достаточно, плюс воевать легче и хабар собирать. |
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Yolkin за это полезное сообщение: |
|
|
#7 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
![]() |
Цитата:
Ктстаи, а плотность травы - это количество моделей травы на единицу плащади земли? P.S. Тут Бармалей мод NLC на ТЧ рекомендовал (который 1,7 гига весит), отличная вещь! Скачал недавно. Мод исключительно хардкорный. Не то, что Альфу, кого угодно испугаться можно. Никто, конечно, не преследует, но чтобы выпустить в кого-то пулю - нужно дважды подумать. Мод для тех, кому надоело по сто раз проходить ТЧ, бегая и убивая всех под ряд. Здесь не то что бегать, ходить надо осторожно. А вначале игры появляешься без всего, и чтобы хорошо запаковаться, нужно прилично заработать, что происходит отнюдь не сразу. А ещё повсюду всякие сюрпризы. Разработчик видимо профи и потратил не мало сил и времени на этот мод. Кстати, там ещё куча локаций из других сталкеров. например, Болота из ЧН. Последний раз редактировалось Arturmachinist; 25.03.2011 в 13:30. |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Опытный
|
Емм, Север, если чесно, мне етот мод напоминает "Народную солянку" для ТЧ, ибо зделап по принцыпу "много, но криво". Наверняка потом вылеты посыпятся.
Народ, вашему вниманию представляю мод OGSE для ТЧ, по моему мнению, один из лучшых модов для етой версии игры. Дабы не быть многословным, вот ссылка на описание:http://ogse.ru/index.php?option=com_...d=13&Itemid=28 Ета версия мода довольно стабильная, я вот сейчас Агропром прохожу, ни одного вылета пока небыло (тьфу-тьфу). Скрины бутут чуть попозже. П.С. Север, подпись жжот
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Prince за это полезное сообщение: |
|
|
#9 |
|
Опытный
|
Имеется ввиду что правильно будет отрабатывается не только освещение на об"ектах(людях, монстрах, оружии) но и на земле, воде, стенах.
Выложы лог с места Fatal Error. Начсчёт теней: ну знать ето криворукрость разрабов
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
Вот, я сохранил http://ifolder.ru/22589698
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Опытный
|
Ну первая же строчка ошыбки указывает на проблему:
[error]Expression : Ran out of memory Нехватка памяти для обработки динамического освещения и вызвала вылет. Плюс у тебя перед етим были проблемы с загрузкой текстур оружыя: ! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_fn2000_new.dds' ! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_g36.dds' ! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_gauss.dds' ! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_groza.dds Единственное, что могу посоветовать, увелич файл подкачки. Ну или докупи оперативы. И конфигурацыю компа выложы плз. П.С. Я не експерт по движку сталкера, так что вывод не окончательный! |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Prince за это полезное сообщение: |
|
|
#12 | |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
![]() |
Цитата:
Материнская плата : Gigabyte M52S-S3P Микропроцессор : nVidia GeForce 6100V Процессор : AMD Athlon 64 X2 5000+ @ 2600МГц Физическая память : 1024Мб (1 x 1024 DDR2-SDRAM ) Видеоадаптер : NVIDIA GeForce 8600 GT Жёсткий диск : Western Digital WD16 00AAJS-08PSA SCSI Disk Device (160Гб) CD-Rom привод : Optiarc DVD RW AD-7170S SCSI CdRom Device CD-Rom привод : WLA KHY7W5Y SCSI CdRom Device Тип монитора : Acer P193W - 19 дюймов Сетевая карта : Sundance Technology IC Plus IP100A Integrated 10/100 Ethernet MAC+PHY Oперационная система : Microsoft Windows XP Профессиональный 5.01.2600 Service Pack 3 (32-???) DirectX : Версия 10.00 |
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Опытный
|
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
★ Почётный модератор ★
|
Ребят есть вопрос:
У меня нетбук MSI U120, процессор intel Atom 1,6 Ггц, 1 Гб ОЗУ, видеокарта GMA 950 . Сейчас играю в ТЧ, при этом использую Game Accelerator и GMA Booster . Когда много противников тормоза огромные , но я выкручиваюсь (2/3 игры прошёл). Мне и интересно, смогу ли я поиграть в ЧН и ЗП ? Если кто играл на нетбуках с подобными параметрами в эти части игры - отпишитесь пожалуйста
|
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Опытный
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Тула
Сообщений: 172
Вы сказали Спасибо: 28
Поблагодарили 41 раз(а) в 21 сообщениях
![]() |
Цитата:
|
|
|
|
|
![]() |
| Метки |
| s.t.a.l.k.e.r., сталкер |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
![]() Что это? |