Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Разное > Другие игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.03.2011, 22:32   #1
Prince
Опытный
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Марганец, Украина
Сообщений: 202
Вы сказали Спасибо: 50
Поблагодарили 17 раз(а) в 16 сообщениях
Prince стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Prince с помощью Skype™
По умолчанию

На АМК форуме поищи чтоли.....
Prince вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 10:58   #2
Север
Матёрый пользователь
 
Аватар для Север
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
Север стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Скачал и установил этот пак оружия и звуков, много нового оружия, очень много, патронов полно, разрывные, трассера, не-трассера, броня-трассера, броня-не-трассера, разрывные ваще жесть, просто на фиг убивает всех с перового выстрела, чисто приколоться можно, конечно хрень хренью, но интересно, просто автор пологался на красоту звуков, большинство позиций стволов установлены не правильно, криво, прицеливание кривое, огонь и дым кривые, некоторые ваще не прицеливаются, тупо пушка убирается, добавлены новая оптика, всё оружие появляется в начале игры в рюкзаке, всё спокойно переносится, правозатворные с кривой анимацией, дёргает слева всё равно.

Как задолбался с настройкой графики, решил выставить полное динамическое освещение и выставить средние предустановки настройки, + убрать дальность до минимума, не плохо, правда оперативные тормоза дают о себе знать, в общем не катит всё равно(( Нужно ещё убавить что-то. Кто нибудь может объяснить что какие ползунки обозначают? Например детализация объектов что это? Как тени сделать не пилообразными? Фильтрация текстур что оно делает? Сглаживание как понимаю смягчает острые углы.
Север вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 18:50   #3
Prince
Опытный
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Марганец, Украина
Сообщений: 202
Вы сказали Спасибо: 50
Поблагодарили 17 раз(а) в 16 сообщениях
Prince стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Prince с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Север Посмотреть сообщение
детализация объектов что это? .
Попробую обяснить. Ползунок детализацыя обьектов отвечает за степень прорисованости обектов в игре. В первую очередь ето касается моделей людей. При минимальных настройках не будет всяких заморочек типа кобур, гранат и т.д. Дело в том, что разработчики делали несколько вариантов обектов с различной степенью детализированости. Ето чтото на манер лодов в ТРС-е.

Цитата:
Сообщение от Север Посмотреть сообщение
Как тени сделать не пилообразными?
Ползунок "Качество теней"- в максимум. И есчё желательно включить полное динамическое освещение.
Prince вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Prince за это полезное сообщение:
Старый 24.03.2011, 19:00   #4
Север
Матёрый пользователь
 
Аватар для Север
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
Север стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Полное динамическое освещение было включено, тени на максимум, но пилья всё равно

Кстати я потом включил простое динамическое освещение, чем отличается?
Как я его включил, игра перестала загружаться, сделал обратно в полное, всё равно не работает, переустановил игру - не работает. Делаю новую игру, на мой взгляд происходит слишком быстрая загрузка до примерно половины доходит, дальше чуть, а потом сразу вылет до полной загрузки.
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\bin\xrCore.dll" at 001B:0026E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)

Ну работало же! Может кряк другой надо? Я уже запарился, второй день не могу поиграть, не считая того когда установить не мог образ. Патч 1.6.02, кря rzr для 02.
Север вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2011, 02:59   #5
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Север Посмотреть сообщение
Фильтрация текстур что оно делает? Сглаживание как понимаю смягчает острые углы.
Фильтрация - это улучшение качества текстур, отдалённых от камеры. Чем выше фильтрация, тем дальше от камеры качественней прорисовывается текстура. Вот тут можно почитать. Сглаживание - процесс "удаления" зубцов на поверхностях 3D моделей; разглаживает границы объекта. Можно почитать тут.
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Arturmachinist за это полезное сообщение:
Старый 25.03.2011, 06:08   #6
Yolkin
Комендант-администратор
 
Аватар для Yolkin
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
Yolkin скоро прославитсяYolkin скоро прославится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arturmachinist Посмотреть сообщение
Сглаживание - процесс "удаления" зубцов на поверхностях 3D моделей; разглаживает границы объекта. Можно почитать тут.
Слышал мнение, что в Сталкере сглаживание не столько улучшает картинку, сколько жрёт ресурс. Ставил всегда на минимум (Полное динамическое, GTX260) - проблем не было, всё красиво.
Север, плотность травы поставь на минимум. Она всё равно будет, но ресурса ты освободишь достаточно, плюс воевать легче и хабар собирать.
Yolkin вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Yolkin за это полезное сообщение:
Старый 25.03.2011, 13:28   #7
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yolkin Посмотреть сообщение
Слышал мнение, что в Сталкере сглаживание не столько улучшает картинку, сколько жрёт ресурс. Ставил всегда на минимум (Полное динамическое, GTX260) - проблем не было, всё красиво.
Север, плотность травы поставь на минимум. Она всё равно будет, но ресурса ты освободишь достаточно, плюс воевать легче и хабар собирать.
Я ставлю на максимум, в настройках видеокарты стоит адаптивное сглаживание (что-то между мульти- и супер-антиальясингом), проблем не замечал, правда иногда возникают баги с прорисовкой из-за этого адаптивного. Radeon HD 5830. Мульти-сглаживание - самое простое, заметно уменьшает качество, а супер- - тормозит.
Ктстаи, а плотность травы - это количество моделей травы на единицу плащади земли?

P.S. Тут Бармалей мод NLC на ТЧ рекомендовал (который 1,7 гига весит), отличная вещь! Скачал недавно. Мод исключительно хардкорный. Не то, что Альфу, кого угодно испугаться можно. Никто, конечно, не преследует, но чтобы выпустить в кого-то пулю - нужно дважды подумать. Мод для тех, кому надоело по сто раз проходить ТЧ, бегая и убивая всех под ряд. Здесь не то что бегать, ходить надо осторожно. А вначале игры появляешься без всего, и чтобы хорошо запаковаться, нужно прилично заработать, что происходит отнюдь не сразу. А ещё повсюду всякие сюрпризы. Разработчик видимо профи и потратил не мало сил и времени на этот мод. Кстати, там ещё куча локаций из других сталкеров. например, Болота из ЧН.

Последний раз редактировалось Arturmachinist; 25.03.2011 в 13:30.
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 11:37   #8
Prince
Опытный
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Марганец, Украина
Сообщений: 202
Вы сказали Спасибо: 50
Поблагодарили 17 раз(а) в 16 сообщениях
Prince стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Prince с помощью Skype™
По умолчанию

Емм, Север, если чесно, мне етот мод напоминает "Народную солянку" для ТЧ, ибо зделап по принцыпу "много, но криво". Наверняка потом вылеты посыпятся.

Народ, вашему вниманию представляю мод OGSE для ТЧ, по моему мнению, один из лучшых модов для етой версии игры. Дабы не быть многословным, вот ссылка на описание:http://ogse.ru/index.php?option=com_...d=13&Itemid=28
Ета версия мода довольно стабильная, я вот сейчас Агропром прохожу, ни одного вылета пока небыло (тьфу-тьфу). Скрины бутут чуть попозже.

П.С. Север, подпись жжот
Prince вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Prince за это полезное сообщение:
Старый 24.03.2011, 19:21   #9
Prince
Опытный
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Марганец, Украина
Сообщений: 202
Вы сказали Спасибо: 50
Поблагодарили 17 раз(а) в 16 сообщениях
Prince стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Prince с помощью Skype™
По умолчанию

Имеется ввиду что правильно будет отрабатывается не только освещение на об"ектах(людях, монстрах, оружии) но и на земле, воде, стенах.

Выложы лог с места Fatal Error.

Начсчёт теней: ну знать ето криворукрость разрабов
Prince вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 19:28   #10
Север
Матёрый пользователь
 
Аватар для Север
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
Север стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот, я сохранил http://ifolder.ru/22589698
Север вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 22:12   #11
Prince
Опытный
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Марганец, Украина
Сообщений: 202
Вы сказали Спасибо: 50
Поблагодарили 17 раз(а) в 16 сообщениях
Prince стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Prince с помощью Skype™
По умолчанию

Ну первая же строчка ошыбки указывает на проблему:
[error]Expression : Ran out of memory
Нехватка памяти для обработки динамического освещения и вызвала вылет. Плюс у тебя перед етим были проблемы с загрузкой текстур оружыя:
! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_fn2000_new.dds'
! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_g36.dds'
! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_gauss.dds'
! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_groza.dds

Единственное, что могу посоветовать, увелич файл подкачки. Ну или докупи оперативы. И конфигурацыю компа выложы плз.

П.С. Я не експерт по движку сталкера, так что вывод не окончательный!
Prince вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Prince за это полезное сообщение:
Старый 25.03.2011, 18:20   #12
Север
Матёрый пользователь
 
Аватар для Север
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,921
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 182 раз(а) в 84 сообщениях
Север стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Prince Посмотреть сообщение
Ну первая же строчка ошыбки указывает на проблему:
[error]Expression : Ran out of memory
Нехватка памяти для обработки динамического освещения и вызвала вылет. Плюс у тебя перед етим были проблемы с загрузкой текстур оружыя:
! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_fn2000_new.dds'
! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_g36.dds'
! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_gauss.dds'
! Can't load texture 'c:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_groza.dds

Единственное, что могу посоветовать, увелич файл подкачки. Ну или докупи оперативы. И конфигурацыю компа выложы плз.

П.С. Я не експерт по движку сталкера, так что вывод не окончательный!
Файл подкачки я как раз отключал. А какие значения выставить нужно?

Материнская плата : Gigabyte M52S-S3P
Микропроцессор : nVidia GeForce 6100V
Процессор : AMD Athlon 64 X2 5000+ @ 2600МГц
Физическая память : 1024Мб (1 x 1024 DDR2-SDRAM )
Видеоадаптер : NVIDIA GeForce 8600 GT
Жёсткий диск : Western Digital WD16 00AAJS-08PSA SCSI Disk Device (160Гб)
CD-Rom привод : Optiarc DVD RW AD-7170S SCSI CdRom Device
CD-Rom привод : WLA KHY7W5Y SCSI CdRom Device
Тип монитора : Acer P193W - 19 дюймов
Сетевая карта : Sundance Technology IC Plus IP100A Integrated 10/100 Ethernet MAC+PHY
Oперационная система : Microsoft Windows XP Профессиональный 5.01.2600 Service Pack 3 (32-???)
DirectX : Версия 10.00
Север вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2011, 18:31   #13
Prince
Опытный
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Марганец, Украина
Сообщений: 202
Вы сказали Спасибо: 50
Поблагодарили 17 раз(а) в 16 сообщениях
Prince стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Prince с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Север Посмотреть сообщение
Файл подкачки я как раз отключал. А какие значения выставить нужно?
Гига 3-4 должно хватить при твоей оперативке.
Цитата:
Сообщение от Север Посмотреть сообщение
Физическая память : 1024Мб (1 x 1024 DDR2-SDRAM )
Маловато. Гига 2 для комфортной игры нужно.
Prince вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2011, 04:59   #14
Fox-kolpino
★ Почётный модератор ★
 
Аватар для Fox-kolpino
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Санкт-Петербург Колпино
Сообщений: 1,991
Вы сказали Спасибо: 8,233
Поблагодарили 4,701 раз(а) в 1,047 сообщениях
Fox-kolpino стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Fox-kolpino с помощью Skype™
По умолчанию

Ребят есть вопрос:
У меня нетбук MSI U120, процессор intel Atom 1,6 Ггц, 1 Гб ОЗУ, видеокарта GMA 950. Сейчас играю в ТЧ, при этом использую Game Accelerator и GMA Booster. Когда много противников тормоза огромные, но я выкручиваюсь (2/3 игры прошёл). Мне и интересно, смогу ли я поиграть в ЧН и ЗП? Если кто играл на нетбуках с подобными параметрами в эти части игры - отпишитесь пожалуйста
Fox-kolpino вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 02:19   #15
Partner
Опытный
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Тула
Сообщений: 172
Вы сказали Спасибо: 28
Поблагодарили 41 раз(а) в 21 сообщениях
Partner стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fox-kolpino Посмотреть сообщение
Ребят есть вопрос:
У меня нетбук MSI U120, процессор intel Atom 1,6 Ггц, 1 Гб ОЗУ, видеокарта GMA 950. Сейчас играю в ТЧ, при этом использую Game Accelerator и GMA Booster. Когда много противников тормоза огромные, но я выкручиваюсь (2/3 игры прошёл). Мне и интересно, смогу ли я поиграть в ЧН и ЗП? Если кто играл на нетбуках с подобными параметрами в эти части игры - отпишитесь пожалуйста
Знакомый ставил Зов на Asus Eee PC 1215T. Вроде шла на минимуме. У меня Asus Eee PC 1215N. Елси оч интересно могу попробовать поставить. Тока у меня лицензия, нужен DVD привод. Как без него обойтись ?
Partner вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
s.t.a.l.k.e.r., сталкер


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:36. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?